Игра Omno: постижение прекрасного

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Перелистывая библиотеку игр для Nintendo Switch я уже который раз уже натыкаюсь на Omno. В сети я нашел много отзывов на данный проект, однако все они сводятся к естественным ассоциациям русского человека на данное слово. При этом лично я искал, так сказать, чего-то типа The Legend of Zelda, с загадками, но без боёв. Загадки в Omno, чуть забегу наперед, реально интересные и все выполнимые, то есть лазить за гайдом вам ни разу не придется. Игра небольшая и проходится на одном дыхании.

Смысл произведения размыт. Мы человекоподобное существо, которое очнулось в непонятном мире с посохом возле себя. Тут же мы встречаем второго персонажа — летающую белку, которая подсказывает нам куда идти и что дальше делать. Ненавязчиво так, но понятно.

В пути мы понимаем, что этот мир полон ресурса, который выглядит как частички и называется свет. Есть взаимодействие с окружением, можно, например, пугать существ или разбивать камни и получать за это свет, когда его много — он нас переполняет и мы ускоряемся. По ходу прохождения приобретаются новые способности, по типу той же The Legend of Zelda, а следовательно, загадки становятся чуть сложнее и куда разнообразнее.

То тут, то там нам встречаются книги, которые и станут приоткрывать для нас суть сюжета. Был некий народ, который открыл для себя свет, в результате позабыл обо всем вокруг и единственное чего желал — это войти в особые врата света. Автор записок то радуется свету, то сожалеет, что на их прекрасный мир всем стало всё равно. А мир тут действительно просто захватывает дух, одни переходы между уровнями чего стоят: эффектно, изящно.

Здесь же хочется предупредить, проходить мир на 100% вовсе необязательно, можно двинутся дальше и так, но тогда теряется нить, вы пропускаете куски сюжета и интересные решения в плане завязки способностей и головоломок. В этом случае негодование критиков мне понятно: пробежал, ничего не понял, а значит, название описывает содержание. Я же, как водится, прошел мир на 100%, делал это размеренно и с удовольствием. В результате чего мне стало сверхинтересно, что же случилось с тем, кто оставил послания.

Дошёл до врат и… Вот тут начинается самая тонкая, я бы даже сказал, философская часть произведения. Послевкусие открытия и недосказанности. Где остальные существа? Почему записки оставляло только одно, хотя речь шла про многих? И главное, зачем белка нас вела к концу, если наш переход — это не то, чего она хотела? Игра на первый взгляд кажется простенькой в задумке, но раскрывается в глубину, как хорошая книга. Ну и развязка никого не оставит равнодушным.

Музыку к игре подобрали потрясающую, визуальный ряд тоже радует, ну и удовлетворение от решения хорошо продуманных головоломок тоже никуда не девается. Единственное, что важно знать в плане механики — это что рывок надо грамотно сочетать с прыжком вперед, всё остальное приходит само собой.

Просто потрясающее произведение, прямо то, что нужно чтобы скоротать вечерок за кофе и Nintendo Switch или Steam Deck. Есть и другие аналогичного вида проекты, например, только вышедшая Europa, но при ещё лучшем визуальном ряде, она не особо увлекает, нет в ней свойственной Omno гармонии. Здесь же я просто не мог оторваться до самых титров.

Да, игру вроде как делал один человек, но благодарен он казался целой сотне. Интересно, атмосферно, не скажу, что прямо медитативно, но близко к тому. Я в восторге, подобные игры изначально должны выходить на Switch, избалованным графикой ПК-боярам их сложно оценить, там привыкли к шаблонам и простым сюжетам. Очень рекомендую.

Изображение в превью:
Автор: Йонас Манке
Источник: www.playomno.com

3 комментария

Добавить комментарий

f
Кто пустил бота в комменты?
robotnikkkk003:~# sudo shutdown now
L
Обзор понравился. Может попробую.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Замок Пелеш: первый в мире умный дом построенный в 19 веке

Сегодня умным домом уже никого не удивить: технологии развиваются так быстро, что вся техника и окружение априори получают бирку наличия ума. А вот в 19 веке такого как будто ожидать не стоит, но...

Русские импрессионисты: в ГМИИ им. А. С. Пушкина показывают ранние работы М. Ларионова и Н. Гончаровой

Новая камерная выставка в ГМИИ посвящена раннему творчеству двух представителей русского авангарда - Михаила Ларионова и Натальи Гончаровой. Совместная она неслучайно, ведь хорошо...

Между жидкостью и твердым телом: раскрыта механика распространения волн на поверхности сверхмягких материалов

Физика сплошных сред разделяет материалы на две большие группы, поведение которых при внешнем воздействии описывается разными математическими законами. В жидкостях форма поверхности и...

Почему мы говорим «сорок» и «девяносто», а не «четыредесят» и «девятьдесят»

Русский язык обладает удивительно стройной системой числительных. Мы говорим «двадцать», «тридцать», «пятьдесят», «шестьдесят», «семьдесят», «восемьдесят». Всё выстроено по единой модели, в которой...

Обзор внешнего аккумулятора Baseus EnerFill FC41 100W 20000 mAh: Мощность Шрёдингера. 100 Вт есть, но не для всех и не всегда

Рынок павербанков давно разделился на два лагеря: дешёвые кирпичи с базовой зарядкой и дорогие устройства с полным набором протоколов и встроенными кабелями. Baseus EnerFill FC41 метит именно во...

Зачем машинист специально выключает свет в электричке? Ответ кроется в устройстве контактной сети

Каждый пассажир электрички хотя бы раз замечал это странное, но привычное явление: размеренное покачивание вагона, монотонный стук колес — и вдруг свет на мгновение тускнеет, лампы...