Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика. Часть 7

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Всем привет. Это вновь я — Шабуров Олег. И я продолжаю цикл публикаций о создании собственной инди игры в жанре «шутер». В этом посте расскажу про инвентарь, и о том, как он работает.

По сути, в игре два инвентаря. Один отвечает за трансфер оружия и патронов, которые вы складывете в виде рожков\обойм в разгрузочный жилет или карманы. По логике вещей, вряд ли патроны и оружие могут быть в рюкзаке. Ведь это не реалистично, доставать их оттуда во время перестрелки. Но тут, конечно, можно много говорить про игровую условность и слоты быстрого доступа. Все же, я сделал систему самозащиты и инвентарь отдельно, ведь в бою удобнее использовать карманы\разгрузку и быстрый доступ, нежели лезть в инвентарь.

Естественно, таскать в рюкзаке автомат Калашникова — это похоже на бред, сродни бесконечному рюкзаку. Попробуйте запихать в рюкзак винтовку Баррет, которая в длину почти 2 метра! Мне все-таки хотелось скомпоновать игру более реалистично. Поэтому, рюкзак который вы находите отдельно и складываете в него предметы, не обязателен для прохождения. Но так вы не сможете собирать лут с трупов и создавать вещи необходимые в борьбе против бесконечных опасностей Зоны. Собирать патроны и оружие с трупов возможно отдельно от рюкзака. Ведь чтобы выжить, герою достаточно иметь хороший ствол и патроны. Однако вы не сможете узнать все тайны, пройти все квесты, и, соответственно, увидеть каноничную концовку. Рюкзак служит не только складом для предметов, из него можно экипироваться, чистить оружие, модифицировать его, использовать квестовые предметы, а так же создавать расходники и предметы необходимые для разных типов прохождения. Инвентарь прост в использовании, не нужно будет дополнительно лезть в другие меню и путаться в них. Весь апгрейд и крафт делается прямо на предметах в рюкзаке. Некоторые, более продвинутые модификации, можно будет сделать только при наличии специального инструмента. Например, чтобы создать коктейль Молотова, придется шариться по помойкам в поисках ветоши и стеклянных бутылок. А также откачивать бензин из баков старых машин при помощи шланга. Чтобы создать простую ловушку придется искать палки, либо отрезать их с веток деревьев. Или применять по назначению зажигалку. Но не расбрасываться ей в первой же ситуации, подкравшись и открыв газ из баллона, устроив таким образом газовую камеру или взрываопасную ловушку для врагов.

Общий вес предметов влияет на общую усталость, скорость бега, высоту прыжка и на запас сил. Вовремя съеденая еда оградит вас от казуса остаться голодным и быть без сил. Предметы помещаются в рюкзак, занимая свободную ячейку. Так как одинаковых предметов может быть несколько, то они не создают стак в одной ячейке, ведь это нереалистично. Две коробки патронов — это две коробки патронов, весящих в два раза больше и занимающих, соответственно, место в рюкзаке. Придется подходить с умом, в плане использования инвентаря и менеджмента предметов. По ходу прохождения, игрок будет находить дополнительное обмундирование и открывать новые слоты для складирования предметов. Например, можно найти военную аптечку, в которой находится набор для зашивания ран и 5 слотов под шприцы с обезболивающим, так как в кармане помещается лишь один. Подсумки для гранат, патронташи и слоты для дополнительного оборудования можно будет снимать с трупов в рамках дополнительного задания.

При должном внимании к мелочам и неспешном прохождении, героя можно будет одеть по последнему слову техники. Открыть слоты для дополнительного оружия, повесить на себя ножны для штык ножа, чтобы получить навыки продвижения по сюжету в рукопашном режиме. Либо можно стать мастером огнестрельного оружия в духе героя боевиков, и открыть специальные способности для владения огнестрелом. Они позволят менять боевые стойки, стрелять из-за угла, с двух рук и использовать быстрые «карательные» убийства с использованием «ствола». Или же стать «тенью», действуя исподтишка, разделяя врагов, уничтожая их из тени разными способами: устанавливая ловушки, используя быстрые убийства и пряча трупы врагов в соответствии с режимом «стелс».

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

L
Система немного напоминает игру 7,62. Единственное не помню возможно ли там убирать оружие в рюкзак(вешать на плечи можно было). Но вот патроны и другие вещи было возможно. Просто из-за системы боя, где все завязано на времени, перезарядить из рюкзака требует, условно, 5 секунд, а из подсумка 0,5 секунд.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

A4TECH Bloody MS76 Plus — обзор механической клавиатуры с горячей заменой магнитных свитчей и частотой опроса 8000 Гц

Сегодня на обзоре обновленная модель MS76 Plus от A4Tech Bloody. У нее также съемные магнитные свитчи и весь список заведенных функций этих переключателей, что и у MS76. В основе расширенного...

Самый массовый обман аудиотехники 90-х: почему магнитолы из Китая с наклейкой «500 Вт» играли не громче советской «Весны»

В начале 1990-х годов на постсоветский рынок хлынул поток массовой электроники из Юго-Восточной Азии. Среди прочего появились компактные кассетные магнитолы и музыкальные центры, на корпусах...

✦ ИИ  Можно ли вычислить человека по IP-адресу и узнать, где он живёт на самом деле

В интернете регулярно появляются истории о том, как неизвестный собеседник вычислил человека по IP-адресу, узнал его домашний адрес и даже определил, в какой квартире он находится. Иногда такие...

Куда сходить в Москве в ноябре: выставки и мероприятия, которые не стоит игнорировать

Год уже близится к финалу, но музеи и галереи Москвы продолжают радовать новыми открытиями. К 160-летию Льва Бакста - новый проект Третьяковской галереи Несколько дней назад в Инженерном...

Хищную улитку завезли на Гавайи для борьбы с гигантской африканской — вредитель остался, а местные улитки начали исчезать

В 1955 году на Гавайях решили бороться с одним чужеродным видом при помощи другого. Гигантская африканская улитка Lissachatina fulica уже почти два десятилетия размножалась в садах и на плантациях,...

Что такое тяжёлая вода и что произойдёт, если человек её выпьет

На вид тяжёлая вода ничем не отличается от обычной. Она прозрачная, без характерного запаха, но литр такой жидкости весит примерно на 100 граммов больше. Замерзает она не при нуле, а при +3,8 °C....