Escape from Tarkov готовят к переходу на движок Unity 2022
Видимо, разработчики из Battlestate Games сдержат обещание по переносу популярной игры Escape from Tarkov на движок Unity 2022. Авторы недавно сообщили о начале «финального тестирования».
Разработчиками был запущен ETS-сервер, здесь будут проверяться все нюансы и особенности работы проекта на обновленном движке. У пользователей сейчас присутствует возможность первыми прикоснуться к игре на Unity 2022.
Создатели игры призывают сообщество пробовать игру и, самое главное, делиться впечатлениями и мнением. Написать разработчикам можно как в Discord, так и с помощью лаунчера шутера, отправив письмо при помощи специальной формы.
Когда выйдет официальная версия игры на новом движке — неизвестно. Авторы не спешат объявлять дату выхода, дожидаясь момента, когда обновленная версия будет готова на 100 процентов.
Источник: playground





13 комментариев
Добавить комментарий
Самая главная проблема Таркова это читеры. Если в других играх добавляют легальные волхаки, то тут это не про канону и хакер получает большее преимущество.
Надо пилить серверный расчёт видимости, как в танках. Добавлять обманки, чтобы на клиенте в коде было с ходу не понятно где реальные игроки, а где фейки, чтобы античит мог поймать автоаим.
Ну и звук надо переписать, слать с сервера готовый поток, чтобы читакам пришлось нейросетки тренировать чтобы выяснить по звуку где я. Но видимо они и этим займутся скоро.
Поэтому надо тренировать нейросетки на поиск читеров по проведению.
Вот Никитка и засуетился, глядишь и каточки перестанут искаться по 20 минут)
Дельта форс мне больше зашла.
Но сравнивать их с Тарковым не корректно, они обе казуальные пока и не факт что будут расти в сторону Таркова.
Кому-то нужна геморройность Таркова, а кто-то видит в этом излишнее и ему надо видеть где напарники, иметь возможность поднять их, не думать о еде и воде и.т.д
Фломастеры не зря разного цвета.
Добавить комментарий