Escape from Tarkov готовят к переходу на движок Unity 2022

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Видимо, разработчики из Battlestate Games сдержат обещание по переносу популярной игры Escape from Tarkov на движок Unity 2022. Авторы недавно сообщили о начале «финального тестирования».

Автор: Battlestate Games Источник: news.google.com

Разработчиками был запущен ETS-сервер, здесь будут проверяться все нюансы и особенности работы проекта на обновленном движке. У пользователей сейчас присутствует возможность первыми прикоснуться к игре на Unity 2022.

Создатели игры призывают сообщество пробовать игру и, самое главное, делиться впечатлениями и мнением. Написать разработчикам можно как в Discord, так и с помощью лаунчера шутера, отправив письмо при помощи специальной формы.

Когда выйдет официальная версия игры на новом движке — неизвестно. Авторы не спешат объявлять дату выхода, дожидаясь момента, когда обновленная версия будет готова на 100 процентов.

Источник: playground

Тактический шутерШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

13 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Похоже этот шутан, никогда уже не выйдет из раннего доступа.
47912621@vkontakte
Он не в раннем доступе, а в разработке. Это первое. Второе: а что с ним не так? Лично я ничего лучше, с 2001 года играя во всё подряд пока не нашёл. А играю в него с момента разрешения доступа к збт.
100127332546419527198@google
Вот как появится версия 1.0 так и кончится ранний доступ и дальше будет разработка следующих версий.
Самая главная проблема Таркова это читеры. Если в других играх добавляют легальные волхаки, то тут это не про канону и хакер получает большее преимущество.
Надо пилить серверный расчёт видимости, как в танках. Добавлять обманки, чтобы на клиенте в коде было с ходу не понятно где реальные игроки, а где фейки, чтобы античит мог поймать автоаим.
Ну и звук надо переписать, слать с сервера готовый поток, чтобы читакам пришлось нейросетки тренировать чтобы выяснить по звуку где я. Но видимо они и этим займутся скоро.
Поэтому надо тренировать нейросетки на поиск читеров по проведению.
47912621@vkontakte
Ты сам-то хоть раньше 2001-го родился?)))))
Scilla
Что такое? Фанатик Таркова триггернулся? Я где-то говорил, что с ним что-то не так? Ранний доступ — это и есть разработка, при которой игроков допускают к игре. Не важно, насколько игра готова. В Таркове так? Именно так. Набросы про возраст, оставь в детском саду. Бери уже 2011 сразу, знаешь ли 23 года, это даже не школьники нынче уже.
1
1. Какая разница когда родился автор комментария? 2. У таркова очень много проблем
1
1. Какая разница когда родился автор комментария? 2. У таркова много проблем, его делают очень долго, но он и по сей день чувствуется очень сырым. Количество критики в интернете в сторону Буянова тому подтверждение.
MymHbIu
«Популярной игры» )))
47912621@vkontakte
И почему это в кавычках? Потому что ты фанат майнкрафтов, колды или SIMs'ов? Да нет лучше Никитиного творения в этом жанре. Уж я то, играя во всё подряд с 2001 года, могу сделать такой вывод, согласен?
116117399838709429549@google
Рыночек порешает, кто лучший. Я скажу запрещённое, среди фанатов Таркова, словосочетание — Arena Breakout))
Вот Никитка и засуетился, глядишь и каточки перестанут искаться по 20 минут)
100127332546419527198@google
Не факт, что Арена, в жанре много новинок.
Дельта форс мне больше зашла.
Но сравнивать их с Тарковым не корректно, они обе казуальные пока и не факт что будут расти в сторону Таркова.
100127332546419527198@google
У каждого свое видение, что ему лучше.
Кому-то нужна геморройность Таркова, а кто-то видит в этом излишнее и ему надо видеть где напарники, иметь возможность поднять их, не думать о еде и воде и.т.д
Фломастеры не зря разного цвета.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...