Показано новое видео российского автосимулятора на Unreal Engine 5 с открытым миром

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Forward Development, которая разрабатывает реалистичный автосимулятор City Car Driving 2, активно рассказывают игрокам о грядущем проекте. Недавно авторы выпустили несколько видеороликов с игровым процессом, показывающих передвижение по городу во время ливня.

Автор: Forward Development, Ltd. Источник: store.steampowered.com

Разработчики рассказали, что в игре будет присутствовать динамическая погода. Авторы хотят, чтобы от смены погоды менялся не только внешний вид города, но и геймплей. Кроме того, условный дождь будет влиять и на визуал: по стеклу будут стекать капли, по мокрому асфальту будет тяжелее ездить. Всё это суммарно должно должным образом сказаться на атмосфере.

Также создатели автосимулятора рассказали об улучшении системы трафика на дорогах. За счет этого автомобили будут лучшим образом реагировать на происходящее на трассах.

Стоит отметить, что City Car Driving 2 создается с помощью движка UE5. Релиз запланирован на май следующего года.

Источник: vgtimes

СимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Первая часть хорошая получилась. Ждём вторую.
Marliv
Будет очередное УГ с мертвым миром?
Чтоб создать нечто атмосферное надо наиграть сотни часов в ведьмака или плагуе тайл. Ну чтоб дошло что без ветра и летающих из-за него элементов ничего не выйдет годного.
E
«остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Куда уходит наше сознание, когда мы засыпаем? В мозге человека впервые записали электрический ритм частотой 30 Гц, отвечающий за бодрствование

Каждую секунду человеческий мозг обрабатывает огромные объемы информации. Мы воспринимаем цвета, слышим звуки, чувствуем прикосновения, думаем и принимаем решения. Но как именно наш мозг переходит...

Нидерландская Венеция: как деревушку Гитхорн сделали популярной удачный потоп и одна комедия

Деревушка Гитхорн в Нидерландах обведена красным в местных турагентствах и вообще воспринимается как маст-хэв любого туриста. Как ее только не называют: и Нидерландской Венецией, обыгрывая...

Зачем на тюбике зубной пасты цветная полоска? Отвечаю как бывший инженер производства

Многие из нас ежедневно пользуются зубной пастой, даже не задумываясь о мелких деталях упаковки. Но стоит кому-то обратить внимание на цветную полоску на запаянном торце тюбика, как тут же...

Паку в российских реках — не новая норма: почему «пираньи» выживают поодиночке, но не меняют экосистему

Истории про «пиранью в Волге» звучат как городской фольклор, но за ними обычно стоит не пиранья, а паку — крупный южноамериканский родственник. Такие рыбы действительно попадались в...

Может ли сознание быть уникальным для землян? Почему считать наш разум единственным во Вселенной математически глупо

В основе современных представлений о мире лежит материализм — убеждение, что любые психические процессы, включая наши мысли и чувства, порождаются физической материей. Долгое время в...

Как незаметно разместить сетевой фильтр под тумбой на примере Skyline USP-850

Мне понадобилось подключить сабвуфер от домашнего кинотеатра и станцию очистки робота пылесоса под тумбой в гостиной. Для подключения использовал сетевой фильтр от компании Skyline, так как у него...