Почему мы живём в золотой век анимации для взрослых

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Кино и сериалы

Анимация для взрослых сейчас крайне популярна, каждый год выходят новые интересные проекты, которые поднимают планку качества и разнообразия с проработанными историями, саундтреком. Совершенно точно можно сказать, что мы живём в золотой век мультфильмов для взрослых. Как так получилось, почему спрос на анимацию для взрослой аудитории сейчас на высоте: ответы на эти и другие вопросы попытаемся найти в данном материале.

Что такое «взрослая анимация»?

Кадр из 6 сезона сериала «Конь Боджек»
Автор: Netflix

Анимация для взрослых — не то же самое, что фильмы для взрослых. В широком смысле так можно назвать любые произведения, целевой аудиторией которых не являются дети. Самым первым произведением в этом жанре являются Симпсоны, впервые показанные в 1989 году. С тех пор вышло уже 35 сезонов, более 760 эпизодов, Симпсоны сформировали вокруг себя огромный культ поклонников и почти всё уже так или иначе было в Симпсонах.

Значение жёлтой семейки трудно переоценить. С тех пор как Симпсоны впервые вышли, каждое новое анимационное произведение пытается подражать знаменитому сериалу. Похожие типажи героев есть в сериалах «Гриффины», «Царь Горы», «Закусочная Боба» и многих других.

Симпсоны — легенда нашего времени
Автор: Fox Источник: www.film.ru

Симпсоны были первыми, но шоу выходит вот уже 35 лет, за такой большой срок появилось немало новых звёзд на небе анимации: «Конь БоДжек» от Нетфликса, «Рик и Морти». И это только вершина айсберга. Глобализация и доступность стриминговых сервисов прорубили окно в мир высококачественной анимации из Европы, Америки, Японии, со всего мира. Востребованность подобного контента у зрителей даёт авторам сигнал о том, что нужно делать ещё, а чтобы удержать аудиторию, нужно делать качественно.

Как сказал Алекс Хирш, автор культового комикса и мультсериала «Гравити Фоллз»: «Теперь, когда анимация свободна от необходимости понравиться всем, думаю, мы увидим быструю эволюцию, которой уже давно пора было случиться».

Анимационная эволюция

Начало анимации в целом положил мультсериал «Кот Феликс» в 1919. «Феликс» оказался первым анимационным персонажем, который смог добиться популярности сравнимой с большим кино. С тех пор шло плавное развитие жанра мультфильмов доля взрослых — были Бетти Буп, Looney Tunes и т. д., но до настоящего бума анимации было ещё далеко. Только в начале 90-х, после успеха «Симсонов» тут появились уже упомянутые выше «Царь Горы» (1997) и «Гриффины» (1999), рассчитанные на массовую аудиторию.

К 2000 телевизионные сети стали что-то подозревать, столкнувшись с массовой популярностью «Скуби Ду» среди взрослых. Тогда ещё мысль о том, что взрослым тоже могут быть интересны мультфильмы, казалась невероятной, но статистика говорила за себя.

Логотип «Netflix Animation», дочерней компании Netflix
Автор: Авторство: Netflix. Исходный код https://www.netflixanimation.com/, Public domain Источник: commons.wikimedia.org

Пока осторожные консерваторы на телеканалах прощупывали почву и пытались ввести «сеанс для взрослых», где транслировались бы недетские мультфильмы, в игру ворвался Нетфликс. В 2014 студия выпустила сразу несколько анимационных шоу, среди которых наибольшую популярность заслужил «Конь БоДжек». Первое время «БоДжек» пытался быть эталонным ситкомом в духе «Симпсонов», но вскоре создатели начали отклоняться от принятой нормы. Сюжетные линии становились всё мрачнее, глубже, а за фасадом комедии скрывалась глубокая психологическая травма главного героя. Главные герои новых анимационных сериалов были даже не протагонистами, а, скорее, антигероями. Как оказалось, именно этого и хотел зритель, а Нетфликс был рад преложить ещё больше.

Можно сказать, что остальное — история, но мы так и не ответили на вопрос, за что взрослые полюбили анимацию.

Почему анимация «взлетела»?

Прежде всего потому, что в анимационном мире отсутствуют границы, они обусловлены только фантазией автора. То, что запрещено демонстрировать в кино, может свободно существовать в виде анимации. Жестокость? Политика? Алкоголь? Острый юмор? Запросто! Прибавим к этому свободу стриминговых сервисов и получим гремучую смесь. Спонсоры и рекламодатели отсутствуют, никто не диктует условия, полная свобода творчества авторов, огромные бюджеты, отсутствие ограничений по хронометражу серии, размеру сезонов и иих количеству: с этим можно делать всё, что хочется и не попадать в неприятности.

Хуманизация стриминговых сервисов, создающих анимацию: Peacock, Disney+, Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, HBO GO, Paramount+, Apple TV+
Автор: Alami3452 Источник: commons.wikimedia.org

В 2014 «БоДжек» по-настоящему выстреливает с 4 сезоном, почти одновременно с ним на сцену выходит «Рик и Морти». Депрессивная лошадь, алкоголик, безумный учёный и пара юнцов врываются в центр поп-культуры. Ничего подобного и представить нельзя на простом телевидении. Именно стриминговые сервисы двигают индустрию вперёд. Это не только Нетфликс, но и Apple, CBS, HBO Max, Hulu, все они стремятся откусить кусок лакомого пирога.

Анимация позволяет создать бесконечное разнообразие сюжетов и историй. Каждое анимационное шоу развивается по-своему, каждый автор продвигает своё видение мира, не существует двух мультфильмов одинаковых по духу. В анимации существует то, что невозможно воплотить на телевидении. Сложно представить Симпсонов во плоти или сериал, где главный герой — человекоподобный конь, неисправимый алкоголик и т. д. Такого просто не может быть.

Мужчины и женщины смотрят анимацию, чтобы получить несравнимый с кино и сериалами опыт: узнать историю параллельного мира с порталами и путешествиями во времени или приключения детей в мистической хижине в лесу, где главный злодей — летающий треугольник. Единственный предел — это скудная фантазия аниматоров.

К счастью, именно этим создатели взрослой анимации не страдают. В мультиках не для детей можно найти любые темы: от психологического здоровья, отношений в семье, обычной фантастики до экстремальной кровавой жестокости. Обнажённые и кровавые сцены для особых ценителей присутствуют в изобилии, например, в сериале «Легенда о Vox Machina». Выпускать подобное опасались даже стриминговые сервисы, тогда группа актёров озвучки запустила кампанию на Kickstarter с целью собрать $750 000 на короткометражную анимацию по вселенной D&D. После преодоления отметки в 11 миллионов долларов сервисы уже серьёзно задумались. Аудитория есть, спрос есть, почему бы не выпустить.

Постер анимационного сериала «Неуязвимый»
Автор: Prime Video Источник: www.amazon.com

Анимация — идеальный формат для экранизации комиксов. За год до выхода «Легенды о Vox Machina» Amazon Prime выпустил экстремально жестокий супергеройский анимационный сериал «Неуязвимый» — экранизацию одноимённого комикса Роберта Киркмана. Первые 40 минут кажутся детским мультфильмом, но подготовленный зритель знает, что это анимация для взрослых, в то время как неподготовленные зрители будут шокированы оставшимися 8 минутами первого эпизода. Анимационный формат — то, что доктор прописал для комиксов, это ещё раз доказал прошлогодний «Скотт Пилигрим». По сравнению с фильмом анимация демонстрирует новый уровень слияния бумажного и экранного форматов, граница между жанрами стирается.

Но самое главное отличие анимации от телевидения — это качество. Кино и сериалы могут быть ожидаемыми, но после выхода разочаровать, иметь плохие спецэффекты, ужасную актёрскую игру, плохой сценарий из-за недостатка бюджета, недовольства спонсоров, продюсеров и т. д. Анимация независима, авторам даётся карт-бланш на любой полёт безумной фантазии, огромная куча денег и полная независимость. Это может быть традиционный 25-минутный сериал, стандартный часовой сериал или полнометражный анимационный фильм по заказу стримингового сервиса, жестокий или глубокий, сложный или простой на первый взгляд, но произведение будет более качественным по сравнению с обычным сериалом или фильмом.

Анимация лучше покажет то, чего не может быть. Путешествия по виртуальной реальности, по магическому лесу, порталы во времени и пространстве, супергерои, живые роботы вписываются более органично в анимацию, поставить комические ситуации гораздо проще, потому что риск неудачного дубля меньше. В анимированном мире что-либо сделать реальным и выглядящим органично гораздо проще, чем при живых съёмках.

Сборы анимации «Гловоломка 2» превысили сборы «Дюны 2» всего за 8 дней
Автор: Walt Disney Pictures / Pixar Animation Studios Источник: movies.disney.com

Заключение

Говорить об итогах 2024 года ещё рано, поэтому стоит поговорить о результатах 2023 года, в котором мы получили:

  • Скотт Пилигрим жмёт на газ (Нетфликс)
  • Кастлвания: Ноктюрн (Нетфликс)
  • Голубоглазый самурай (Нетфликс)
  • Царство падальщиков (Max)
  • Единорог: Вечные воины (Max)
  • Мои приключения с Суперменом (Max)
  • Плутон (Нетфликс)
  • Пантеон (AMC+ / Amazon Prime)
  • Hazbin Hotel (Amazon Prime)

Эти и другие анимационные проекты поднимают планку качества всё выше год за годом. Нет сомнений, что подобный тренд продлится много лет или десятилетий. Нетфликс закупает популярную в других странах анимацию, чтобы показать её своим зрителям, тратит миллиарды на взрослую анимацию (за 2020 год Нетфликс потратил только на анимацию $1.1 млрд., это больше, чем весь бюджет Дисней+ на оригинальный контент в том же году, источник), пока конкуренты стремятся догнать и обогнать главного гиганта индустрии — этакая война бесконечности.

Взрослая анимация вызывает в голове обывателя ярко раскрашенный образ матерящегося алкоголика, но анимация никому ничего не должна, она может быть жестокой, умной, драматичной, красивой и многогранной — просто быть собой. Нам остаётся только наблюдать за горизонтом и наслаждаться тем, что нам ещё предстоит увидеть в жанре анимации для взрослых.

Изображение в превью:
Автор: Netflix
Источник: Кадр из сериала
ДругоеАнимеДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу под ником Grolribasi, люблю посты на нишевые темы, чтобы в них разобраться.
Веду канал в телеграме: @grolchannel

16 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Царство падальщиков понравился. Но к картинке нужно было привыкнуть, слишком она минималистична. А почему для взрослых? Детям тоже будет интересно, мне кажется. Не все же Смешариков смотрят.
Grolribasi
Потому что целевая аудитория — 18+. Детям может быть тоже интересно, но, например, Неуязвимый, неокрепшему разуму вообще опасен. Симпсонов или БоДжека показывать малышам на ночь можно, конечно, но не рекомендуется.)
Pavel_Priluckiy
Не такую анимацию для взрослых я планировал увидеть в статье. Студия Fow передаёт привет х0.
Grolribasi
Судя по гуглу, это что-то совсем без цензуры. Но если напишете, я почитаю)
O
Великая японская анимация уходит вместе с той Японией в которой и для которой она создавалась, остаются абы какая японская анимация сделанная на аутсорсе. Теперь поделия Netflix со товарищи не смотрятся на её фоне запретительно убого, да и техника исполнения через тот же аутсорс распространяется по миру. Так что да, к закату поспели, но называть это золотым веком — лихачество.
Grolribasi
Японская анимация никуда не делась, Нефликс её пачками закупает, как и другие сервисы. Просто больше не аниме единым сыт зритель. Да, сейчас термин «аниме» уже не кажется таким уж чётким, но анимация никуда не делась, просто выбор стал шире, появилась западная анимация, появился аутсорс. Это здорово, это многообразно, каждый найдёт для себя что-то своё и с каждым годом контента всё больше и больше, потому и золотой век.
O
Netflix ускоряет процесс исчезновения японской анимации. Закупает он не японскую анимацию, а анимацию сделанную в Японии. Две большие разницы.
Grolribasi
Разве анимация, сделанная в Японии, не является японской? Netflix и другие стриминговые сервисы не только покупают новую анимацию, но и права на трансляцию классической. Например, Speed Racer сейчас доступен в каталоге Crunchyroll.
Chenz
Анимация идеально подходит для экранизации манги-комиксов. На мой взгляд, это ошибка — экранизировать тот же «Ван Пис» с живыми актёрами. То, что в мультфильме (аниме — это мультики) смотрится нормально, с живыми актёрами смотрится, мягко говоря, ужасно. Плюс в мультипликации можно делать то, что невозможно смотреть при игре живых актёров. Например, не надо менять актёров из-за того, что те постарели. Да, актёры озвучки могут меняться, но подобрать схожих по голосу сейчас не проблема.
Pavel_Priluckiy
Всё зависит от мастерства режиссёра. Чего только стоят художественные экранизации: Человек Тень, Спаун и Ворон (1994).
Chenz
Это старая школа, и, к сожалению, в нынешних реалиях, увы, но этот пример не подходит. Из последних мы уже видели: Тетрадь смерти, Ван Пис, Драгонбол.
Grolribasi
Совершенно согласен! Только думаю, что для разнообразия иногда можно и экранизацию, чтобы сравнить.
Chenz
Тут ведь какое дело. Если бы персонажи изначально рисовались и попадали в ситуации плюс-минус схожие с реальностью, то никаких проблем. Но если изначальный персонаж, например, выглядит как Эдвард Элрик из «Цельнометаллического алхимика», то, как бы ни был талантлив актёр и съёмочная группа, экранизация получится ужасной. Там, где в аниме персонаж может видеть сквозь свои волосы, в реале же при съёмках вызовет лишь проблемы.
Grolribasi
Да, правда. Ещё и спецэффектами дешёвыми всё запорют.
Chenz
Как ни странно, но дешёвые спецэффекты не = плохие спецэффекты. Даже с маленьким бюджетом можно снять хорошо и с большим снять плохо. Привет: «Аватар 2», «Подземелье драконов Честь среди воров» и «Алита». Когда за дело берутся топ-менеджеры, жди беды, ибо эти индивиды хороши в подсчётах, но никак не в идеях и не в творении. Творить должны те, кто разбираются. Вспомним, как экранизировали «Властелин Колец» и как тесно Джексон общался с фанатским сообществом.
Grolribasi
Я имел в виду «плохие дешёвые спецэффекты», но с точкой зрения согласен. Просто публиковал материалы почти одновременно: https://www.ixbt.com/live/movie/speceffekty-v-kino-deystvitelno-stali-huzhe-i-vot-pochemu.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какого цвета инопланетная жизнь? Почему на других планетах она почти наверняка будет фиолетовой

С момента открытия первых планет за пределами Солнечной системы астрономия прошла огромный путь. На сегодняшний день ученые подтвердили существование более 5500 экзопланет, и фокус исследований...

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...