Обзор Drakkar Crew — пиратская романтика в студеных фьордах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Когда пишут или говорят про пиратов, то не часто вспоминают о викингах, что плавали в северных морях, чинили всяческий разбой и наводили страх на прибрежных жителей Европы и Африки. В викинги шли довольно бедные моряки, которым не хватало места и хлеба на столь негостеприимном клочке суши. А морские военные походы сулили славу и богатство для одних и уменьшение количества голодных ртов и буйных нравов для других.

А ведь это весьма неплохой сеттинг для какой-нибудь РПГ с несложным микроменеджентом. Плаваешь на драккаре, набегаешь на домики и грабишь караванны. Собираешь добычу и получаешь славу в битвах. И красиво оформленная Drakkar Crew как раз про такую викингскую романтику.

Главное меню задает тон всей игре
Автор: SiBear Games Источник: vk.com

Конунг Олаф Моржовый ус отправился в поход. На довольно дырявых ладьях в Англию он плывет.

Питерский культурный коллектив Infernal F*ck (отредактировано согласно постановлению о цензуре)

Игровые механики и сюжет

Drakkar Crew — игра от российской студии SiBear Games повествует о нелегком бытие команды северных моряков без роду и без племени. Которых сама судьба заставляет скитаться по северным морям, ища выгоду в бесконечных схватках с житью и нежитью, торговлей и исследованием дальних берегов.

В начале игры нам дозволено выбрать одного из двух главных героев: бурного нрава берсерка-оборотня или девушку-скальда. У каждого героя свои умения, которые нужно будет улучшать по мере прохождения игры.

Начинается игра на мрачной ноте: корабль главного героя потоплен, а сам он оказался в плену. И вот-вот скоро придет за ним одна из валькирий Одина. Но подоспевший вовремя соратник освобождает нашего героя, которому теперь придется пробираться к выходу из вражеского лагеря, расположенного в глубине прибрежной пещеры.

Сразу после освобождения игрока знакомят с игровой механикой битв на суще. Мы напрямую управляем героем, который может владеть оружием ближнего (разнообразные копья, мечи, палицы и т. п.) или дальнего боя (метательные копья, дротики, луки), умеет применять боевые навыки. А так же командовать соратниками.

Пройдя сквозь несколько схваток с вражескими викингами, набрав по пути некоторую часть припасов, освобождаем оставшихся в живых членов команды и одного зеленого тролля, которого так же пленили разбойники. В игре достаточно много существ из варяжских легенд и мифов, а так же прочее шаманство.

Но стоит только отбить у врагов корабль и сразу же после выхода в открытое море нас ждет следующая игровая механика: путешествие с видом сверху по морям между различными поселениями, лагерями и древними руинами. Встречая по пути суда торговые и не очень. Вступая с ними в перестрелку или беря корабль на абордаж. Для совершения путешествия на корабле всегда должна присутствовать провизия, а команде нужно вовремя платить жалованье. И чем более опытные вояки на борту, тем больше денег на их оплату потребуется. Которые простым грабежом торговых судов не наскребешь. А значит придется выполнять задания, благо первый же встречный мореход требует передать небольшой сверток его знакомой — знахарке, живущей в небольшом поселении.

Выбора особого и нет (либо курьером, либо на дно, где гады морские, да касатки свирепые) — берем задание и следуем к этой деревушке. Где уже нас ждет следующее задание — найти старые развалины и вычистить оттуда всяческую нежить, которая расплодилась за прошлые лета.

Кроме квестодателей, в населенных пунктах могут встречаться рынки, на которых можно сбыть награбленное и закупиться провизией. Различные оружейные, которые за конские деньги предоставят вам пару мечей и кольчугу стоимостью в стадо коров. Мастерские кораблестроителей, поставляющие на ваше суденышко различные апгрейды, увеличивающие скорость, маневренность, защищенность или увеличивающие вместительность трюма. Последнее — одна из основных механик, так как и провизия, и вооружение, и товары на продажу занимают определенное место. Как и дополнительное вооружение судна. Все это нужно учитывать, что бы ваша лохань не превратилась в подводный музей человеческой жадности и недальновидности.

Зато тратя кровью и потом заработанное имущество на общак, игрок получает закаленную в боях команду из настоящих морских волков, готовых по первому требованию бросится в атаку хоть на берсерков, иль на драугов, а то и на охрану какого-нибудь ярла. А если им еще и вина перед боем налить, то они самих ванов могут на лопатки положить. Каждый член команды обладает своими навыками и специализацией, которую нужно учитывать при оснащении боевым снаряжением. Так же каждый викинг может занимать какую-то должность на корабле: чинить драккар в качестве плотника, экономить провизию в качестве корабельного кока, упрощать поиск пути в качестве навигатора.

Графическая часть

Игра выполнена в красивом двумерном оформлении (фоны, персонажи, большая часть окружения при битвах на суще, абордажах корабля и в городах) с небольшим добавлением стилизированных трехмерных объектов. Путешествие на корабле по морям и перестрелки между кораблями полностью расположены в трехмерном пространстве. И у художников SiBear Games получилось неплохо объединить спрайтовую и трехмерную графику. И все благодаря живой анимации персонажей, которые при общении и в бою корчат самые выразительные рожи. Которым позавидует большая часть трехмерной лицевой анимации.

И все это собрано на движке Unity, который в определенных кругах считается «не самым лучшим» для создания видеоигр. Однако, как показывает практика, в руках нормальных разработчиков движок способен выдавать нормальную стабильность и достаточно красивую картинку. Все недочеты, которые встретились мне в игре связаны скорее с текстом, а не с программной или графической частью кода.

Drakkar Crew чем-то напоминает «симулятор пиратов» Сида Майра, но в норманском стереотипном сеттинге, с мифическими существами и ходячими драугами, в красочной обертке. Если нравится погружаться в мир лихих северных разбойников и фольклор викингов, то обратить внимания на Drakkar Crew стоит.

Изображение в превью:
Автор: SiBear Games
Источник: vk.com
Ролевая играПриключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

17 комментариев

Добавить комментарий

a
Очередная мобилка! — Слышь строй свою базу, прокачивай персонажей. Наверное с лютой прокачкой. Зря не стоит тег «реклама».
1
Нет не мобильная. На ПК запускается. Без доната. Вообще без доната. Без лутбоксов. Без платных скинов. Без мультиплеера. Без постройки базы. Без викингов… ой, нет викинги как раз есть.
MymHbIu
А почему выглядит как игра для мобилок?
1
А потому что у людей сложилось впечатление, что раз «двумерная цветастая графика» — обязательно донатная помойка. Справедливо ли это? Нет. Существуют донатные помойки с весьма отличной трехмерной графикой, но почему-то это никого не смущает. Но в мире нет справедливости.
Может быть потому что игра, не мобильная фигня, но при этом сделана на территории Федерации дает такие ассоциации? У нас же нормальных игорь не делают, как всем известно. Сарказм, если что.
MymHbIu
Так почему она так выглядит?
1
Хм...
Жаль сюда нельзя вставить ссылку с видео, где мужик говорит «Патаму што!» :)
---
Выбрали такой стиль. Спросите у разрабов зачем. Кто-то выбирает АААА триде, кто-то низкополигональное мыльцо, кто-то пиксели размером с небоскреб, а кто-то вот такой вот стиль. Каждый выбирает то оформление, которое им нравится больше.
Такой же стиль у их старой игры — Craft the World, которая выглядит так же как «игра для мобилок», но при этом на мобилках появилась относительно недавно и то только на эплах. :)
---
В конце статьи есть ссылка на ВК разработчиков. Там они выкладывают в том числе и информацию по разработке. Чего никакие разработчики донатных помоек выкладывать не будут.
MymHbIu
Ну и ладно. Даже хорошо что так выглядит. Потому что когда у товара красивая «обёртка», то всегда хочется его купить. А тут уже по обёртке всё понятно.
1
Что правда — то правда. Большинство товаров окутываются в блестящую обертку, за которой и нет по сути ничего. Но люди такие «ой, ну это же хорошая вещь, раз она так выглядит презентабельно.»
Самообман.
Эта игра выглядит как «игра для мобилок» (спасибо, теперь у меня есть еще один синоним к слову «простая графика»). Но по игровому процессу она куда как лучше. Тут не надо тупо тапать. :)
---
Судить о чем-то по обертке — это верх непрофессионализма. Самые толковые вещи часто поставляются в самой непрезентабельной упаковке. Потому что такие товары создаются для определенных категорий людей, которым нужна конкретная вещь или услуга, а не красивая упаковка. :)
---
На деле мне вообще плевать, кому и чего нравится. Я нашел интересную для себя вещь и без каких-либо разрешений от разработчика выкладываю обзор. Кому-то игра понравится, кому-то не понравиться. Всем угодить невозможно. В игре нет голых баб, литров кровищи и коричневой морали. Простецкая игра — убийца времени.
Но комментарии принимаются — это чуть-чуть увеличивает просмотры, а значит я чуть больше получу копеечек. Капитализм у нас, все таки, или где. :)
MymHbIu
Всё так. Но есть два момента. Первый: в этой игре я увидел не просто простую, даже примитивную графику, тут явно виден определённый стиль. И этот стиль я условно называю «как у мобилок». Очень уж похоже на «Clash of Clans» и тому подобное. Вот в первом Фолыче простая графика, но никто не скажет про него «как у мобилок». Baldurs Gate и Icewind Dale портированы на мобилки, там простая графика, но про них тоже такого не скажешь.
И второй момент: художник должен уметь рисовать. Даже если рисует что то простое. А тут будто нарисовано ребёнком. Хотя, думаю это сделано специально, потому что делалось для детской аудитории. У игры какой возрастной рейтинг?
Конечно нельзя всем угодить. И игра для шестилеток, не понравится взрослым. Не понравится ни картинкой, ни геймплеем, ни сюжетом. Кровища и сиськи тут непричём, это вообще про другое. А разработчики этого не понимают и продолжают делать игры «для всех».
1
У игры какой возрастной рейтинг?
— а черт его знает. Есть кровища (немного), проскакивает обсценная лексика (местами) и шутейки из кино, которые явно детки не могли смотреть (мы то смотрели, просто в наше время все было по фигу, что мы смотрим). Это какой рейтинг? PG-13, наверное.
---
На деле такие спрайты тоже не так легко анимировать как кажется. Пусть и используется скелетная анимация, но ведь нужно все ручками вертеть, что бы выглядело плавно. Это трудоемкая работа, я как-то сам пробовал. В донатных помойках анимация куда как проще, в разы. А тут запарились, одна харя первого встречного дружественного НПС чего стоит (как он пучит глаза), это который на князя Владимира похож из мультика.
Кстати, спасибо, подсказали о каком редакторе надобно рассказать.
---
Графон в Drakkar Crew напоминает мне про мультфильмы середины 10-хх XXI века. Как у «Мельницы» с ее богатырями например. То есть рисованная на компьютере анимация с применением различного 3D. Просто, красочно, не тянет блевать как от богомерзкой стилизованной трехмерности.
Maksey
По описанию интересно. Спасибо за статью.
1
Вам спасибо за прочтение. :)
Chenz
Уже давно поглядываю на эту игру, но пребывал в сомнениях. Вы меня сподвигли на её приобретение, но, как по мне, цена пока что неоправданная. Дождусь скидки хотя бы в 30-35 процентов.
1
Сейчас в Стиме она стоит около 230 рублей по скидке.
Chenz
288.75).
1
Практически угадал я. Ошибся на пятьдесят рублей. :)
L
Благодарю за статью.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда просыпаются первые клещи и как защитить собаку, если привычные капли не помогают?

Первые клещи просыпаются ещё тогда, когда снег только начинает таять, а земля прогревается всего до +1…+3°C. Они не сидят на берёзах, как думают многие, а устраивают засады в прошлогодней...

Где рождаются магнитные бури: астрофизики нашли источник 11-летних циклов Солнца на глубине 200 000 километров

Активность Солнца не постоянна. Она подчиняется циклу, который длится в среднем одиннадцать лет. На пике этого цикла на поверхности звезды появляется большое количество темных пятен, происходят...

Как шахматы и шахматные фигуры меняли свои названия: путь игры и фигур от Индии до Европы

От чатуранги до современных шахмат. Как менялись названия игры и фигур, и как древнеиндийский советник из самой слабой фигуры превратился во всемогущую королеву уже на европейской шахматной доске.

Идеальный камуфляж: почему для своих жертв оранжевый тигр выглядит зеленым

Окрас животных в дикой природе выполняет множество различных и строго практичных задач. В одних случаях яркие цвета помогают привлекать партнеров в период спаривания. В других — служат...

Аномально тяжёлая вода: комета 3I/ATLAS показала, из чего состояли древнейшие инопланетные миры

В конце 2025 года два крупнейших астрономических инструмента — космический телескоп «Джеймс Уэбб» и комплекс радиотелескопов ALMA в чилийской пустыне Атакама — получили...