Теория сложности игр: почему уровни Super Mario могут быть математически нерешаемыми?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Наука и космос

Все мы любим хорошие видеоигры. Они развлекают, увлекают, бросают вызов. Но что, если за кажущейся простотой пиксельных миров скрывается нечто гораздо более сложное, нечто, способное поставить в тупик даже самый мощный искусственный интеллект?

Недавнее исследование, проведённое учёными Массачусетского технологического института, вскрыло удивительный факт: некоторые уровни игры Super Mario Bros. математически невозможно «решить» заранее. Говоря проще, никакой анализ, никакой суперкомпьютер не сможет со стопроцентной уверенностью предсказать, достижим ли финиш на определённом уровне, пока игрок сам не попробует пройти его.

На первый взгляд, утверждение кажется абсурдным. Ведь перед нами всего лишь игра, пусть и старая добрая классика. Где же здесь место для высшей математики и неразрешимых задач?

Собирательный образ 8ми битных игр. Иллюстрация
Автор: Designer

Ключ к пониманию кроется в области, называемой теорией сложности вычислений. Учёные давно классифицируют задачи по их вычислительной сложности — то есть, сколько времени и ресурсов требуется для их решения. Простые задачи, вроде сложения двух чисел, решаются практически мгновенно. Но есть и такие, сложность которых растёт экспоненциально с увеличением объёма данных.

Именно к таким «крепким орешкам» относятся так называемые NP-трудные задачи. К ним, как оказалось, относится и прохождение некоторых уровней Super Mario. Но на этом исследователи не остановились. Они пошли дальше и доказали, что некоторые уровни относятся к ещё более экзотической категории — RE-полным задачам. Это уже не просто сложные, а принципиально неразрешимые задачи для любого компьютера, независимо от его мощности.

Как же обычная видеоигра попала в столь элитный клуб математических головоломок? Секрет кроется в искусственном усложнении игровой механики. Учёные создали специальные уровни с огромным количеством врагов, расположенных особым образом. Эта хитроумная конструкция превратила игровое поле в подобие абстрактной вычислительной машины, способной симулировать работу алгоритмов.

Дальнейшее — уже дело техники. Учёные обратились к проблеме остановки — ещё одной классической неразрешимой задаче, которая гласит, что невозможно заранее определить, завершит ли свою работу произвольная компьютерная программа или зациклится. Соединив воедино сложность уровней Super Mario и проблему остановки, исследователи доказали свою ошеломляющую теорему.

Собирательный образ 8ми битных игр. Иллюстрация
Автор: Designer

Что же это открытие значит для нас, простых игроков?

Прежде всего, оно демонстрирует скрытую глубину, заложенную в, казалось бы, простых вещах. То, что мы воспринимаем как развлечение, на самом деле может таить в себе неисчерпаемый потенциал для научных исследований.

Кроме того, это открытие заставляет задуматься о природе сложности и границах познаваемого. Даже в наш век информационных технологий остаются задачи, недоступные для решения «в лоб».

И, наконец, это просто увлекательная история, которая в очередной раз доказывает: наука может быть интересной и неожиданной, а видеоигры — это нечто гораздо большее, чем просто способ скоротать время.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Заглянуть за горизонт: как развивались технологии наблюдения за Вселенной

Человечество всегда смотрело в небо. Сначала просто поднимало голову и гадало, что там, за чёрным куполом ночи. Древние люди видели в движении звёзд волю богов, предсказывали судьбы и строили...

Конец эпохи случайных открытий: как ученые синтезировали сверхпроводники по прогнозу ИИ

На протяжении более чем ста лет физика сверхпроводимости развивалась преимущественно экспериментальным путем. С момента открытия этого явления в 1911 году исследователи искали новые материалы...

Встроенный термометр щуки: как хищница вычисляет жертву в воде

Биологи доказали: обыкновенная щука способна улавливать температурные колебания воды в пределах 0,1 градуса Цельсия. Человек замечает разницу в два-три градуса только ладонью. В воде мы такой...

Жара в салоне авто: что реально спасает — тонировка, шторки или цвет кузова

Лето. Машина стоит на парковке под открытым солнцем два часа. Открываешь дверь и лицо обдаёт жаром. Руль обжигает руки, кожаное сиденье превращается в сковородку, а воздух такой, что дышать тяжело....

Самый первый динозавр Антарктиды: почему кость, найденную в 1985 году, описали только сейчас

Антарктида обладает самым скудным объемом задокументированных находок мезозойских динозавров среди всех континентов Земли. Большинство ископаемых остатков здесь находят в двух изолированных...

Новый предупреждающий знак ПДД: что означает и где можно встретить

Мир дорожных знаков по праву является консервативным, но тем не менее в него периодически вносятся изменения вслед за требованиями к безопасности. Последние годы в странах Европы ознаменовались...