Кликер Banana бьёт рекорды онлайна Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Казуальный кликер Banana, разработанный независимыми разработчиками aaladin66, Pony, Sky и AestheticSpartan, бьёт рекорды онлайна Steam.

Автор: Павел Прилуцкий Источник: vk.com

Напомним, что всего за пару месяцев бесплатная игра, где главной целью является кликать по банану, сумела привлечь более 785 тыс. активных игроков, что позволило ей в плотную приблизиться к показателям популярной ролевой игры Baldur's Gate 3 и войти в десятку самых популярных игр в Steam. И хотя точно не известно, каков процент игроков являются нечестными ботами, необходимо признать, что игра сумела привлечь к себе внимание геймеров, желающих заработать на продаже выпадаемых предметов. Компании Valve необходимо в срочном порядке задуматься о пересмотре политики использования торговой площадки Steam, иначе цифровой магазин ждёт хаос.

Автор: SteamDB Источник: steamdb.info

Источник: GoHa

PCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

18 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Я думал, что ничего хуже мобильных помоек в игровой индустрии быть не может. Как же я ошибался…
Vladimir_Kosov
А в чем смысл и опасность этих… криптокликеров? Лень как-то разбираться.
Pavel_Priluckiy
Цифровой магазин наполнят двухкнопочные поделки с выпадаемыми предметами, которые создадут волну инфляции на торговой площадки Steam.
Vladimir_Kosov
В смысле они ленту рекомендаций забивают?
Pavel_Priluckiy
Не только. Превышение лимитов предметов влияет на трейдеров и стоимость всех предметов на торговой площадки Steam.
Vladimir_Kosov
Ясно, благодарю за ответ.
Chenz
Ну как бы… А чем, собственно, думали Valve, когда решили в том же КС сделать дроп предметов и магазин? Вполне было ожидаемо, что рано или поздно, но найдутся те, кто захочет оседлать эту волну. Мне больше интересно, почему это заняло столько лет? Плюс непонятно, как это будет решаться. Раз игра всё ещё в Стиме, а её предметы на площадке, значит, её создатели ничего не нарушили.
Pavel_Priluckiy
Одно дело дорогие проекты контролируемые крупными студиями, а другое это тысячи двухкнопочных инди-игр.
Chenz
Нууу, насчёт контроля дело спорное, учитывая, как обстоят дела с Team Fortress 2. Ощущение такое, будто потихоньку забивается на всё.
Pavel_Priluckiy
Игре уже 18 лет.
Chenz
В том-то и дело. Игра отнюдь не новая, у неё есть стабильная аудитория, которая просит решить вопрос с ботами, а эту аудиторию игнорируют. Что уже наталкивает на мысли о том, что ответственным за неё ровно то, что происходит.
Pavel_Priluckiy
Раньше не было в Steam возможности заплатив 100$ добавлять любой мусор.
Chenz
Как говорится, где одни не доглядели, другие подоспели.
Pavel_Priluckiy
После того, как люди стали зарабатывать на тупых танцульках в тиктоке или открывая рот под чужую музыку, я больше ничем не удивляюсь…
Chenz
После «апгрейда» Сплинтера, Эйприл и черепашек я понял, что поздно чему-то удивляться.
SedayaNoch
А мне вот любопытно какие хоть вещи падают? А то на другом сайте прочёл, что самая дешёвая вещь стоила 11$ а самая дорогая 1300$
Pavel_Priluckiy
А уже точно не известно, пошла волна инфляции из-за переизбытка предложения.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Светомасса из прошлого: что скрывает светящаяся стрелка на старых часах

В 1920-х годах в аптеках и магазинах США, Европы и даже Японии можно было свободно купить радиоактивную воду. В Америке хитом был «Radithor», в Германии — «Radiogen», а японские компании...

Конвертоплан: история возникновения гибрида самолета с вертолетом

Авиация работает в системе ограничений, где улучшение одного режима почти всегда ухудшает другой. Для создания подъёмной силы крыло требует набегающего потока воздуха, который в классической...

Смерть классического поиска: как ИИ окончательно убьёт SEO и зачем нам это нужно

Поиск информации в глобальной сети претерпевает самые масштабные изменения за последние два десятилетия. Привычная картина, когда на введенный запрос система выдает страницу с простым списком синих...

Почему кашалота не убивает давление на глубине 2 километра

Кашалот — гигант океана, способный погружаться на глубину более 2 км (где давление достигает 200 атмосфер), оставаясь там до полутора часов. На этой глубине они заняты поисками добычи,...

Светящиеся водоросли можно использовать вместо ламп: инженеры научились управлять биолюминесценцией с помощью химии

Способность живых клеток вырабатывать свет — сложный биологический процесс, который исследователи стремились адаптировать для создания новых типов датчиков и светоизлучающих систем....

Почему первые реактивные двигатели имели крайне малый ресурс

В 1940-х годах реактивная авиация находилась на этапе, когда сама идея уже была реализована, но инженерная база ещё не позволяла обеспечить надёжность, сравнимую с поршневыми двигателями. Первые...