Перекаты, трусы и парирование. Обзор Mitsurugi Kamui Hikae

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Перекаты, трусы и парирование — так можно кратко описать Mitsurugi Kamui Hikae. Это игра, где главная героиня разрезает толпы врагов на аренах. Она простая в освоении, но сложна в прохождении. Зато фанаты испытаний будут довольны.

История игры до банального проста: блондинка завладела проклятым мечом, и брюнетка этому совсем не обрадовалась. Чтобы остановить блондинку — брюнетка должна разрезать гору врагов катаной. Процесс этот не из легких, и требователен к реакции игрока.

Весь геймплей заключается в забеге по аренам. Изначальными врагами выступают размножившиеся почкованием члены группы Daft Punk. У них простая атака, но её сложно предугадать из-за привычки врагов атаковать группами. Со временем появляются здоровые демоны, с более болезненными и предсказуемыми (благодаря широкому размаху) атаками.

Благо главная героиня не лыком шита. Удобное управление позволяет проводить умопомрачительные комбо и перекаты. Во время перекатов героиня демонстрирует на всеобщее обозрение нижнее бельё. Учитывая динамичность боёв и необходимость в перекатах — происходит демонстрация чаще, чем в аниме Агент Наджика (а это достижение!). В награду за уничтожение врагов можно купить новые приёмы и усилить характеристики, что позволит совершать ещё более мощные комбо.

Игра заставляет попотеть даже на среднем уровне сложности. Жестокие атаки больших демонов быстро опустошают шкалу здоровья, в то время как боссы становятся настоящим ночным кошмаром. У боссов конское здоровье, и привычка уничтожать героиню за несколько атак. Высокий уровень сложности заставляет выучивать все комбо, парирования и умения девушки (иначе уже никак). Бои не становятся легче, но они становятся зрелищнее!

Отдельного упоминания заслуживает уровень сложности «инферно». На этой сложности у врагов меньше здоровья, чем на «очень сложно», но и девушка погибает от любого удара. Как честно выжить на заполненной врагами арене, когда противники атакуют по желанию левой пятки? Понятия не имею. Я придерживался тактики «если я их не вижу, то и они меня не видят». Для этого я подбегал к краю арены и смотрел в пустоту, после чего 99% врагов переставали атаковать. После этого оставалось только зарядить массовую атаку, использовать её на группу врагов, и снова игнорировать происходящее.

С боссами иная история, поскольку с ними такой приём не проходит. Но есть выход, и имя ему «Flourish»! Выполнить этот приём ещё сложнее, чем идеально блокировать атаки, что и без того очень сложно! Нужно нажать кнопку заряженного удара ровно в тот момент, когда атака врага касается главной героини. Тогда героиня телепортируется за спину врага, и наносит урон всем на своём пути. Удачное использование Flowrish позволяет быстро разобраться с любым боссом, но для этого придётся запомнить все их атаки. На битву с последним боссом у меня ушло 2 часа, и после победы я был выжат морально и физически.

Заключение

Mitsurugi Kamui Hikae: дешевая (особенно со скидкой) игра, с отзывчивым управлением и драйвовым геймплеем. Игра вызывает огромное удовлетворение от постижения её механик и заучивания атак противников. С моей точки зрения, игра раскрывается начиная с высокого уровня сложности, но, начиная с него, бои вытягивают все силы и концентрацию. Подойдёт такая пытка для фанатов испытаний.

***

Все изображения принадлежат Zenith Blue и PLAYISM

Изображение в превью:
Автор: Это мой скриншот из игры
Источник: Скриншот из игры
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Заинтересовали. Название отличное. Так держать.
Что за платформы?
S
В награду за уничтожение врагов можно купить...

… новые трусы.
Eta_Storona_Interneta
Фактически да. Вместе с костюмом покупаются.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крылья бабочек создают оптическую иллюзию в полете, заставляя хищников промахиваться

В живой природе дневные бабочки представляют собой заметную и уязвимую цель. Они летают в светлое время суток, их крылья покрыты яркими полосами и пятнами, а частота взмахов относительно мала....

В ракету «Аполлон-12» дважды ударила молния в первую минуту полёта к Луне

14 ноября 1969 года «Аполлон-12» отправился к Луне под дождём. Через 36,5 секунды после старта в ракету Saturn V ударила молния, а на 52-й секунде последовал второй разряд. В кабине загорелись...

Технологическая сингулярность уже наступила? Как ИИ-агенты вышли из-под контроля, но провалили базовые тесты на логику

В последние месяцы руководители крупнейших компаний по разработке программного обеспечения сделали ряд громких заявлений. Они сообщили, что развитие искусственного интеллекта подошло к моменту...

Сверчок вместо термометра: можно ли определить температуру воздуха по частоте его стрекота

Тёплым вечером стрекот сверчков кажется просто частью летнего шума. Но стоит прислушаться несколько ночей подряд, и обнаруживается любопытная закономерность: в жару «музыка» становится заметно...

«Коллапс знаний»: почему ИИ-чат-боты делают наше мышление более плоским и стереотипным

Поисковые системы меняют привычный формат работы. Вместо списка ссылок на независимые сайты пользователи все чаще видят готовые текстовые ответы, сгенерированные искусственным интеллектом прямо на...

Почему самую высокую плотину Италии никто не использует

На севере Италии, в узкой долине на реке Вайонт по сей день можно увидеть грандиозную плотину в 260 метров высотой. Даже сегодня она кажется прямо скажем гигантской, а в 60-е официально была самой...