Watch Dogs — всё? Инсайдер Ubisoft подтвердил «смерть» франшизы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Согласно сведениям известного инсайдера, европейский игровой гигант Ubisoft якобы прекратил разработку одной из своих крупных франшиз на неопределенный срок — сообщает западное издание GameRant.

Автор: TNS Sofres | CC BY 2.0 Deed Источник: www.flickr.com

Судьба франшизы Watch Dogs кажется весьма туманной после появления слухов о том, что Ubisoft свернула несколько проектов, связанных с этой серией. Эта новость появилась после того, как последняя игра серии Watch Dogs Legion, выпущенная в 2020 году, получила сдержанные отзывы критиков и игроков.

Франшиза Watch Dogs дебютировала в 2014 году с оригинальной игрой, в центре сюжета которой был технобунтарь в Чикаго альтернативного будущего. Первая игра прославилась не только тем, что положила начало франшизе, но и знаменитым мемом «Ubisoft downgrade», связанным с разительными визуальными отличиями между трейлером на E3 2012 и финальным продуктом.

Тем не менее, первая игра продалась тиражом более 10 миллионов копий к концу 2014 года, а фанаты смогли «довести» проект до состояния, идентичного трейлеру. Однако сиквел Watch Dogs 2 не смог повторить этот успех, достигнув аналогичных показателей продаж лишь спустя почти четыре года. Watch Dogs Legion пыталась возродить интерес к серии благодаря уникальной механике «играй за любого персонажа», но в итоге провалилась из-за смешанных отзывов игроков и критиков.

По словам известного инсайдера Ubisoft j0nathan в X (запрещенная в России соцсеть), разочаровывающие коммерческие показатели Watch Dogs Legion побудили Ubisoft отменить сразу несколько проектов, связанных с брендом, по сути, «похоронив» Watch Dogs как франшизу.

Среди отмененных проектов, как сообщается, была весьма инновационная игра в жанре «батл-рояль», что намекает на то, что Ubisoft изучала новые направления для Watch Dogs. Хотя официального заявления от Ubisoft не поступало, тревожные сигналы наблюдались еще в 2022 году.

Будущее Watch Dogs, как говорят, было под вопросом уже некоторое время

Еще в 2022 году ходили слухи, что серия Watch Dogs могла быть тихо закрыта из-за ухода и перестановок среди старших разработчиков, ранее причастных к франшизе. Внезапное прекращение обновлений и дополнительного контента для Legion в 2022 году, всего через год после релиза, только подогрело эти догадки. Хотя тогда это были лишь предположения, два года спустя становится все более очевидным, что эта интеллектуальная собственность действительно заморожена.

Хотя Watch Dogs и не достигла высот таких флагманских франшиз Ubisoft, как Assassin's Creed и Far Cry, её концепция хакерства и повествование о гиперсвязанном мире будущего были весьма многообещающими, но, к сожалению, так и не раскрыли свой потенциал в полной мере.

Возрождение франшизы в ближайшее время кажется маловероятным, особенно с учетом растущих затрат на разработку ААА-проектов. Однако возвращение к корням оригинальной Watch Dogs в более сжатом и сфокусированном издании может стать тем, что нужно, чтобы наконец-то раскрыть ее потенциал, считает редактор GameRant.

Источник: GameRant

Приключенческая играPCXbox 360PS3PS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Жаль. Первая часть была чистого рода обманом потребителя, а третья — неудачным экспериментом, который разработчику/издателю лень было доводить до ума. Но вторая игра вполне себе хороша и своеобразна. Это весёлое, задорное, лёгкое приключение про хакеров — подростков в открытом GTA-подобном мире с приятной сочной картинкой. Там между строк поднимаются интересные темы, немало юмора и полная (слышишь Рокстар!)… ПОЛНАЯ русская локализация. Всем эту игру рекомендую. Но мои знакомые даже попробовать не хотят, даже когда играть не во что и они меня спрашивают, во что поиграть. Я говорю, ну рубаните в Watch Dogs 2, и в ответ тишина. Почему так? Пиар у игры плохой что ли был? На тот период Ubisoft ещё не была прогнившим брендом. Для меня провал Watch Dogs 2 — это прям загадка. Отзывы в Steam отличные. Может первая часть репутацию подгадила? Кстати, если верить SteamDb, то вторая часть продалась в полтора — два раза лучше, чем первая часть. И всё равно этого мало.
LeVK
Мне, если честно, первая больше понравилась. Взлом глубже, герой лучше, нет этой хипстерской цветасто-несерьёзности — а фанаты «обман потребителя» давно исправили и графически, и геймплейно. ИМХО.
Maksey
Мне же наоборот герой первой показался плоским и напыщенная серьёзность напрягала. Сколько людей — столько мнений. Так или иначе, франшиза хорошая. Жаль, что ничего лучше Легиона по ней не придумали спустя столько лет.
117140264946966442165@google
Первая не понравилась своей «мрачностью» что-ли? Вторая ван лав, полностью проходится на одном дыхании. Ну а Легион с механикой играй за кого хочешь на мой взгляд, откровенно – бред, да и всецело мне не понравилась.
Maksey
Поддерживаю. Вторая классная.
Механика «играй за кого хочешь», как идея, в принципе ничего. Это же по сути тот самый отыгрыш роли, к которому стремятся настольные RPG. Но чтобы реализовать такое в большом открытом мире франшизы Watch Dogs нужно проработать массу механик, мир, фракции на уровне тех самых лучших RPG. И на это нужно множество лет и средств.
Намного проще подобные идеи обкатывать на маленьких проектах. Ну если прям горит доить Watch Dogs, то испытать эту систему можно было в небольшом, возможно даже бесплатном DLC. А основную игру сделать по стандарту Watch Dogs 2 и Watch Dogs 1 — типа два персонажа, за одного пафос и напыщенная серьёзность, а за другого — весёлое, задорное приключение. Хочешь веселье — руби больше за второго перса. Хочешь больше пафоса — играй первым. Так вы хватаете фанатов сразу двух частей игры, все счастливы и у вас хорошие продажи.
117140264946966442165@google
Блин, идея прям кайф. Но Юби ведь опять где-нибудь да и обосрутся. Задумка в целом хорошая. Да вот только это все мечты таких фанатов – потребителей как мы с вами. Скорее всего вряд-ли кто-то будет воплощать такую идею, что на самом деле очень зря.
Maksey
Так Юбики ухватились за эту идею в DLC, где есть персонажи, как первой, так и второй частей. Но покупать игру ради одного короткого DLC? Серьёзно? Такой был план? Понятно, что никто такой прикол не оценил.
Chenz
Так может, не надо делать ААА-игру, а просто сделать хорошую игру без лишних кривляний?
Maksey
Делать ААА — игры даже на потоке Ubisoft научилась. И делая ААА — игры они могли вполне себе продавать их миллионными тиражами и в ус не дуть.
Но Ubisoft захотела все деньги мира и полезла в те сферы, в которых вообще ничего не сечёт, при этом массово отсекая и выбрасывая за борт все свои достижения. И ладно бы они экспериментировали на мелких новых проектах. Но нет. Давайте мы успешный Black Flag превратим в мультиплеерную дро*ильню. А может лучше Black Flag 2? Нет. Ну хорошо, будем ждать десять лет Кал энд Клаунс. Ну превратили и что?
Давайте мы создадим все возможные виды мультиплеерных игр, которые только можно себе представить. И что там по их мультиплеерным хитам? Много насоздавали? А сколько закрыли?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как получить мобильный тариф 300 ГБ и 2000 мин за 1 рубль в месяц

До 15 мая 2026 года у Мегафон проходит акция, благодаря которой можно получить тариф с максимальными параметрами и абонентской платой 1 рубль в месяц при переводе номера от другого оператора....

Динозавры погибли, а флора выжила: как «сломанная» ДНК спасла растения от глобальных катаклизмов

Удвоение всего генетического материала — полногеномная дупликация, или полиплоидия — это серьезный сбой в фундаментальных процессах живой клетки. В нормальных условиях...

Почему в турецком городе Мардин запрещено строить новые дома

Турецкий город Мардин застал времена древней Месопотамии, видел на своих улицах ассирийцев и римлян, был одной из главных остановок на Великом шелковом пути, а позже вошел в состав великой...

Гигантская корова, которую печатали на деньгах. Сколько весила и стоила легенда фермеров Англии

Человек одомашнил крупный рогатый скот более 10 тыс. лет назад, и сегодня общемировое поголовье коров составляет порядка 1.5 млрд особей. Средний вес взрослой буренки редко превышает 700-750 кг, а...

Kiwi Ears Halcyon — с MEMS драйвером — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+1MEMS+3BA

Компанию Kiwi Ears я отношу к продуктивным, потому что они довольно часто выпускают новые модели. Но не настолько часто, чтобы посчитать, что они мало времени уделяют разработке. А Halcyon так и...

К Нью-Йорку ползет 400-километровая зона плавящейся мантии: геологи объяснили происхождение горячей зоны под США

Глубоко под северо-восточной частью Соединенных Штатов Америки, в районе Новой Англии, располагается крупная геологическая структура, известная как Северо-Аппалачская аномалия. Современная...