Как упырь, воровка и каменный человек родину спасали. Алхимпанк-фэнтези «Молитва из сточной канавы»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Можно ли упрятать в одну книгу черное фэнтези и детектив? А если попутно изобрести еще новый жанр фэнтези — алхимпанк? Чтоб герои вели себя и разговаривали естественно, а читатель скользил мыслями по настоящим американским горкам сюжета. «Молитва из сточной канавы», первая часть фэнтезийной трилогии, показывает что можно.

Автор: создано с помощью нейросети kandinsky

Немного об авторе

Начать стоит с автора. Ирландец Гарет Ханрахан до того как написать свою дебютную книгу (да, это дебют!) пробавлялся гейм-дизайном. Я не знаю насколько успешно он себя реализовал в этом направлении, но, если судить по его литературной стороне, игровая индустрия с уходом Гарета потеряла много. Я, пожалуй, еще раз упомяну, что «Молитва из сточной канавы» (The Gutter Prayer в оригинале) — дебютная книга.

И, знаете ли, единицы авторов доходят до такого сюжета и языка после даже спустя многих лет творчества. Гарет же показал свой уровень сразу. Я помню лишь два подобных дебюта. Это Аберкромби с «Кровь и железо» и классика попаданцев «Да не опустится тьма» за авторством Лиона Спрэга де Кампа (про неё я уже рассказывал.)

Место действия

В мире этой книге бушуют Божьи войны: страны воюют друг с другом, пользуясь силами, которыми местные боги наделяют своих святых. Тут и огненные мечи, и плывущие под водой кракены… И лишь древний город Гвердон сохраняет нейтралитет, торгуя алхимическим оружием со всеми враждующими сторонами. Нейтралитет даёт богатство, а ощетинившиеся алхимическими орудиями подступы к городу сулят спокойствие и горожанам, и многочисленным беженцам.

История спокойствия не такая уж и долгая. За несколько веков до того горожане Гвердона взбунтовались против своих жестоких Железных богов и их жрецов, и поменяли их на более милосердных Хранимых богов. А за несколько десятков лет до событий провели хитрую политическую реформу, отобрав власть у жрецов и пустив в город храмы других богов, так что теперь верующие в Хранимых Богов кормят тех жиденькой кашкой редких молитв. Перестараться никто не хочет, иначе Боги могут войти в полную силу и лишить город нейтралитета, втянуть его в войну и лишить гарантированного дохода, который даёт горожанам гильдия алхимиков.

А если копнуть совсем глубоко (и в прямом, и в переносном смысле), то когда-то дааавно Гвердон уже был вполне себе преуспевающим городом, потом случилась беда (у Ханрахана про это всё рассказано, не буду портить удовольствие от чтения) и попробовавшие мертвечины жители города стали упырями. Не классическими вурдалаками по Толстому, а вполне себе разумными созданиями, что живут в многоуровневых катакомбах города и питаются трупами, которые им сбрасывают вниз церковники. Сбрасывают не за здорово живешь — упыри делают свою работу. Какую? Скажем так старейшины упырей кое-кого сторожат…

Главные герои

Гвердонские упыри разумны, быстры и сильны. И покуда они не спускаются в глубины к себе подобными, покуда общаются с живыми людьми и едят человеческую пищу, упыри вполне себе «в сознании». Первый герой — Крыс работает на местную мафию и он один из таких социализированных молодых упырей.

Кроме упырей в городе живут, разумеется, люди. Обычные люди с обычными чаяниями, надеждами, потребностями и одной необычной болезнью — окаменением. От постепенного превращения в камень есть алхимическое лекарство, алкагест. Сын прошлого, повешенного властями города главы мафии, второй герой Шпат — один из таких заболевших. Покуда его руки-ноги гнутся, болезнь придаёт ему бонус силы (и настолько же снижает ловкость — тут автор показывает гейм-дизайнерские навыки балансировки)

Третий Главный Герой — воровка Кариллион Тай. Обычная, на первый взгляд девушка, с необычной, как потом окажется родословной.

Кроме них по страницам будут бегать: Эладора — сестра Кариллион (главный герой второй книги), практикующий маг и его сын, местный охотник за головами. Отдельного упоминания заслуживает Алина, последняя святая Хранимых богов. Взрослая побитая жизнью тётки с огненным мечом в руках и матершиной на языке.

Автор: создано с помощью нейросети kandinsky

Ах да, еще есть «сальники», местные алхимические робокопы, продукты перетопки людей в алхимических чанах. Быстрые, сильные и практически неубиваемые свечные големы.

Троицу главных героев подряжают украсть кое-какие бумаги из местной палаты правосудия. Она-то, во время взлома и взрывается, герои выживают и за ними начинается охота. Охотятся церковники, охотятся алхимики, охотятся власти города. Во время бегства Кариллион натыкается на свою сводную сестру, которая и берёт беглянку на постой в дом к одному практикующему волшебнику.

Тут уместно остановится и рассказать о том как работает волшебство в мире «Наследия ржавого железа». Фэнтези как жанр подразумевает волшебство, и тут оно будет. Вот только людям колдуется тут тяжеловато, по-настоящему легко магия даётся еще одним обитателям подземелий, этаким коллективным разумам из червей, что складываются в фигуры людей и подряжаются колдовать в качестве наёмников. Наособицу стоят боги, которые могут проявлять себя в святых, наделяя людей разными талантами сообразно специфике бога.

Изрядная часть чудес достаётся алхимикам, которые тут создают и двигатели, и эфирографы для передачи сообщений, и алхимическое оружие. Есть стимпанк, киберпанк, биопанк, дизельпанк — Гарет Ханрахан, очевидно, изобрёл алхимпанк, новый жанр фэнтези. Спасибо, спасибо ему за это!

А сюжет?

Что такое фэнтези? Обычная фэнтезийная книга кроится по простым лекалам «Герой берет меч-кладенец (волшебный посох) и идёт убивать Главного Врага». Предсказуемый, как правило сюжет, с некоторым количеством побочных квестов и передозом «меча и магии». Вот только «Молитвы из сточной канавы» это не классическое фэнтези, её прямоту ломает изрядная доля детективной составляющей. Подобную смесь стилей я до того видел только у Корнева и Глена Кука с его приключениями Гаррета.

Так что сюжет бросается влево-вправо на протяжении всей книги, вплоть до самого конца, где по канонам детектива и раскрывается кто же был плохим (суприз вас ждёт, поверьте — один из персонажей завернул остальным неплохую бяку), кому герои обязаны своими бедами и ради чего это всё было затеяно вообще.

Именно-то в силу обилия этих поворотов и сложно как-то описывать сюжет, иначе придётся рассказать слишком много или раскрыть то, что должно быть неожиданным для читателя. Скажу только что всплывёт классическое древнее зло, будет предатель, будут циничные промышленники и политики, будут так себе церковники и масса преступников всех мастей — все они, кроме троицы главных героев будут искать власти над Гвердоном.

Будет много крови, совершенно логичных для поворота сюжетов поступков героев и хорошие живые диалоги. Последние как не скатываются до уровня нарочитой грубости (а то бывает, что коли черное фэнтези, то и надо же завернуть что-то ядрёное), так и далеки от картонного пафоса и сахара, типичного для классического фэнтези. Хотя, разумеется, есть десятки изумительных примеров интересного фэнтези, где герои, даже злые, говорят вообще не грубо (см «Ревущая труба» про попаданцев в Асгарде). Роялей в кустах не будет, автор не сшивает сюжетные нестыковки фразами типа «…к счастью…» или «…ей повезло и…».

А что в итоге?

Карнахан как-то уж совсем удачливо для автора-дебютанта вывел свою формулу, в которой куча соперничающих сил делит друг друга на ноль, умножает влияние, чтобы в итоге дать за знаком равно совершенно неожиданный результат. Сюжет необычный, язык интересный, мир и персонажи прописаны детально, поступки вполне подчиняются логике сюжета. Искренне надеюсь что Карнахан не уронит планку качества.

Изображение в превью:
Автор: создано с помощью нейросети kandinsky
Источник: fusionbrain.ai

1 комментарий

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...

На Галапагосах уничтожили более 140 тысяч одичавших коз — что произошло с островами после их исчезновения

На Галапагосах трудно представить более странного врага гигантской черепахи, чем обычная домашняя коза. Она не охотится на черепах и не разоряет их кладки. Но несколько поколений одичавших животных...

Почему роторные двигатели не стали массовыми, хотя они лёгкие и мощные

У Mazda RX-8 с механической коробкой передач красная зона тахометра начиналась у 9000 оборотов в минуту. Такой характер обеспечивал небольшой двухроторный двигатель, которому не требовался...

Чем полезен умный выключатель света и стоит ли его приобретать

Умный выключатель света кажется мелочью, пока не начинаешь пользоваться им каждый день. Свет в коридоре можно включать голосом, освещение в спальне выключать со смартфона, а вечером автоматически...