Разработчики Warhorse Studios намекают на разработку Kingdom Come: Deliverance 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Warhorse Studios, то и дело, намекают поклонникам игры на скорейшую разработку Kingdom Come: Deliverance 2. Так, к примеру, 1 апреля фанатами был замечен пост, где разработчики в одной из своих социальных сетей опубликовали запись (что вторая часть игры сейчас находится на ранней стадии разработки). Но всё же, вскоре пост был удален, а на его месте они выложили картинку из финала оригинальной игры, на котором виднелась надпись «The End».

Скриншот из игры
Скриншот из игры
Автор: Warhorse Studios Источник: assets.squarefaction.ru
Надпись The End
Надпись The End
Автор: Warhorse Studios Источник: vk.com

Спустя некоторое время поклонники игры настолько активизировались, что начали выставлять лайки и комментарии, в надежде на то, что вторая часть в скором будущем непременно увидит свет. Ответ от разработчиков не заставил себя ждать. В одном из своих постов они ответили на вопрос одного комментатора, что значит надпись «The End»:

Пожалуйста, подождите немного. Развязка наступит очень скоро.

Ответ от разработчиков

Спустя через какое-то время инсайдер под ником billbil-kun поделился с общественностью, что студия сейчас занимается разработкой новой игры, но какой именно он не уточнил, а лишь написал «*С* 2». Так некоторые пользователи посчитали, что за звёздочками инсайдер скрыл две буквы названия игры (Kingdom Come: Deliverance 2). Между тем, что это за игра и правда ли разработчики создают новый проект, придётся узнать в скором будущем.

Автор: billbil-kun Источник: twitter.com

Релиз первой части игры Kingdom Come: Deliverance состоялся в 2018 году.

Источник: https://www.rpgnuke.ru/

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Уже предвижу, какие вопросы будут приготовлены для создателей игры от прогрессивных личностей, как было с первой частью. )
Alex_Bes
Уже активизировались. А «спустя через какое-то время» сильно сказано.
Vladimir_Kosov
Я б на месте Вавры от бесплатной рекламы отказываться не стал.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у египетских статуй почти всегда сломаны носы: археологи нашли несколько объяснений

Египетские статуи, которым тысячи лет, часто имеют одну заметную особенность: у многих из них поврежден или полностью отсутствует нос. Из-за этого может показаться, что древние скульптуры...

Почему на кабана устраивают загон, хотя можно охотиться и в одиночку

На фотографии загонной охоты можно увидеть десяток человек и решить, что все они собрались ради одного секача. Я тоже сначала связала такую компанию с опасностью близкой встречи. Кабан крупный,...

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...