Вышел новый трейлер игры Empire of the Ants, где игроку придётся возглавить свою муравьиную армию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях студия Tower Five поделилась новым трейлером своего проекта Empire of the Ants, который, в свою очередь, создается на движке Unreal Engine 5. На опубликованном трейлере отчётливо виден завораживающий лес, где можно встретить самых различных обитателей. Также создатели отмечают, что они создают игру максимально реалистичной, а благодаря современному игровому движку, каждый игрок сможет увидеть удивительные пейзажи глазами муравья.

В игре Empire of the Ants геймеру придётся взять на себя роль спасителя колонии муравьёв, возглавить свою собственную армию перепончатокрылых, заново отстроить им жилище, и по мере прохождения игры завоёвывать чужие территории, расширяя тем самым свои границы. По словам самих разработчиков, для того чтобы добиться своей цели, игроку придётся построить свою собственную уникальную стратегию, чтобы управлять своей империей насекомых. Помимо всего прочего в проекте будет включён многопользовательский режим, благодаря которому можно бросить вызов другим геймерам.

На сегодняшний день дата релиза игры Empire of the Ants неизвестна, но если верить самой студии, их проект выйдет в 2024 году.

Источник: https://www.playground.ru/

Изображение в превью:
Автор: Студия Tower Five
Источник: store.steampowered.com
СтратегияСимуляторPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Есть мнение что во время прощупывания этой игры стоит включить песню Links 2,3,4.
Vladimir_Kosov
Даже русский заявлен. Наконец-то игра для вишлиста.
Большое спасибо за новость!
MymHbIu
Управлять насекомыми это же так весело. Каждый мечтает мечтает об этом с самого детства. Правда же?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  ИИ во входящих обращениях: как собрать human-in-the-loop пайплайн и не отдать модели лишние права

Когда во входящий канал начинают приходить десятки однотипных сообщений, идея «подключим LLM и пусть отвечает сама» выглядит почти очевидной. На практике это тот случай, где удобная демка очень...

Почему у египетских статуй почти всегда сломаны носы: археологи нашли несколько объяснений

Египетские статуи, которым тысячи лет, часто имеют одну заметную особенность: у многих из них поврежден или полностью отсутствует нос. Из-за этого может показаться, что древние скульптуры...

Почему на кабана устраивают загон, хотя можно охотиться и в одиночку

На фотографии загонной охоты можно увидеть десяток человек и решить, что все они собрались ради одного секача. Я тоже сначала связала такую компанию с опасностью близкой встречи. Кабан крупный,...

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...