Игроки в Fortnite не понимают, почему Epic Games до сих пор использует ботов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Продолжающаяся политика Epic Games по использованию ботов в мультиплеерных матчах породила новую дискуссию в сообществе игроков Fortnite, которая затронула, в том числе, неудовлетворительную систему подбора игроков.

В сообщении на субреддите Fortnite игрок под ником eL_graves продемонстрировал насколько легко уничтожать ботов, управляемых искусственным интеллектом. Он выразил негодование тем фактом, что в Fortnite постоянный онлайн составляет более миллиона игроков, а Epic Games продолжает заполнять игровое лобби ботами.

Это сообщение породило целую дискуссию о целесообразности использования ботов. Некоторые пользователи не видят в этом ничего плохого. По их мнению, боты служат «разминкой» перед встречей с живыми игроками ближе к финалу матча. Другой пользователь отметил, что хоть их и легко убивать, это отлично расслабляет после напряжённого рабочего дня, гарантируя хотя бы несколько убийств за матч. Не все пользователи обладают достаточными навыками для противостояния другим игрокам, а использование ботов позволяет получить положительные эмоции от игры всем.

Автор: Epic Games Источник: www.thesun.co.uk

Подобная мысль привела к осуждению системы подбора игроков, которая по мнению пользователей работает некорректно. Игроки закрыли бы глаза на ботов, если бы система подбирала им в команду игроков равного уровня навыка. Сейчас же, когда в твоей команде могут быть игроки как высокого, так и низкого уровня навыков, использование ботов вносит дополнительный дисбаланс в игру. По мнению сообщества, сейчас лобби заполняется либо ботами, либо гораздо более опытными игроками.

Ранее сообщество также раскритиковало изменения системы начисления В-баксов владельцам боевого пропуска и изменение ежедневных заданий.

В ноябре 2023 года Fortnite обновил свой рекорд по одновременному онлайну. В Fortnite единовременно играло 3.9 миллиона человек.

Источник: Reddit

Мультиплеерный шутерСборник мини-игрPlay!Create!Share!PCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

11 комментариев

Добавить комментарий

1
Опечатка в названии игры в заголовке
1
Боты стреляют в твою сторону без остановки, особо не мажут, но урон мизерный, кроме «босса». Игроки с коробок и не опытные мажут с любого оружия. Пекари скачут как бешеные. Игроки с телефона всегда делают выстрел, когда оружие на тебя направлено, ни раньше, ни позже.
2
Боты не те которых нанять можно, а вместо игроков, встречаются очень часто, в основном садятся рядом с тобой и начинают киркой долбить стены или хватая оружие стреляют в тебя очень медленно и не попадают
1
Не встречал таких.
1
Значит прыгаю не там ) Либо сразу в замес, либо полчаса до первой жертвы )))
s
Очевидно это облегчает нагрузку на сервер. Плюс о статистике онлайна можно приврать если закидывать ботов, не видишь реальное время подбора игроков, и видимо подбор реально плохой.
y
Че за бред? Приврать про онлайн можно как хочешь и когда хочешь, причем тут боты
113795522043713270367@google
Я перестал в рейтинге играть когда вроде стреляешь в неподвижного, но не попадаешь. А враг сделал пару выстрелов в убегающего меня убивает мифическим оружием.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...

Этот лед горячее расплавленной стали: физики открыли новую форму воды в недрах планет-гигантов

Магнитные поля Земли, Юпитера и Сатурна имеют форму правильного диполя. Их силовые линии выходят из областей вблизи географических полюсов, а центр магнитного диполя практически совпадает с центром...

От рыбацкой деревушки до киберпанка: чем может удивить самый современный город мира Шэньчжэнь

В 1980 году Шэньчжэнь был одной большой рыбацкой деревней с рисовыми полями, тиной и парой тысяч бедных рыбаков с бесконечными рядами сушащихся на солнце карасей. Казалось, чтобы хотя бы...

Почему рябина иногда месяцами висит почти нетронутой, а потом птицы объедают дерево буквально за несколько дней

Осенняя рябина умеет долго выглядеть так, будто птицы её совершенно игнорируют. Гроздья висят яркими, тяжёлыми, заметными издалека, листья уже опали, вокруг почти не осталось другой растительной...