Инсайдер: Atlus разрабатывает ремейки Persona, Persona 2 и Persona 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Авторитетный инсайдер MbKKssTBhz5, который ранее выдавал точную информацию касательно Persona 3 Reload, поделился новыми новостями о деятельности студии Atlus. По его словам, в компании намерены продолжить курс на ознакомление большей аудитории со своими культовыми проектами. В частности, речь идет о первых играх серии и о Persona 4.

Автор: Atlus

Через некоторое время инсайд подтвердил другой пользователь, сообщивший, что Persona 2 получит ремастер-версию, над ней уже работают, а вот к ремейку четвертой части в студии еще не приступили. Он отметил, что разработчики планируют усовершенствовать некоторые механики во второй части, а также перевести ее на большее количество языков.

Позже MbKKssTBhz5 дополнил свой пост. Он заявил, что Atlus также активно работает над ремейком первой Persona, а вторая получит только ремастер. При этом, по словам инсайдера, не все ремейки будут похожи на Persona 3 Reload.

Источник: shazoo

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

s
Звучит как бредятина какая-то. Каким образом первая может получить ремейк, а вторая ремастер, когда первая от второй почти ничем не отличается, кроме того, что в первой от первого лица ходишь по данжонам, а во второй в изометрии спрайтик ходит. А бои точно такие же, как внешне, так и по сути. Да и тем более, что ремастеры уже были на PSP всех этих игр. Стиль сони, ремастер ремастера его ремастера?
До, как минимум, анонса даже нечего обсуждать эту фигню.
1
Путаешь первую и 2 части второй, которые только сюжетом отличаются. Первая сильно отличается.
1
Во второй очень много работы, поэтому они делают только ремастер. Помню я её проходил два месяца. При этом я был школотроном, то есть играл каждый день по 5-6 часов. Третью же прошел за пару недель поигрывая на выходных. Хотя с эпилогом, FES она довольно большая

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инженерное решение Sony CF-300: как опция Invisible Monitor упростила запись радио в 1971 году

В 1971 году японская корпорация Sony выпустила портативную радиомагнитолу Cassette Corder FM-AM CF-300. Монофонический кассетный магнитофон и радиоприемник супергетеродинного типа были размещены в...

И почему я не купил его раньше? Обзор геймпада GameSir G7 Pro 8K Champion Edition

Как истинный ПК-боярин, я предпочитаю играть на геймпаде и использую его практически во всех играх, за исключением различных шутеров (Дум, Колда и прочее), в них клавамыш forever. В качестве...

Обзор игровой мыши EPOMAKER NEX Lite

Компания Epomaker хорошо знакома любителям компьютерной периферии прежде всего благодаря механическим клавиатурам и сопутствующим аксессуарам. Однако в ассортименте производителя есть и игровые...

«Черный октябрь», когда ИИ чуть не хакнул половину интернета: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: найдена критическая дыра в PHP (на котором держится 70% интернета), ЦБ РФ не стал снижать ставку...

Кофе в турке без гадания на гуще: как одна и та же джезва может сварить и густой шоколад, и легкий ягодный чай

Приготовление кофе в джезве (турке) — старейший метод заваривания, при котором молотое зерно и вода находятся в одном сосуде на протяжении всего времени нагрева. В капельных кофеварках...

И тогда стало ясно, что будущее наступило: десять лет назад вышел смартфон Xiaomi Mi Mix с «безграничным» экраном

Ещё десять лет назад было трудно представить, что смартфоны могут выглядеть совершенно по-другому. Тогда почти все модели имели экраны с довольно широкими рамками, в которых размещались кнопки,...