CES 2024: Технология NVIDIA G-SYNC Pulsar сочетает VRR и ULMB2 для борьбы с размытием изображения в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

С момента внедрения оригинальной технологии G-SYNC компания Nvidia за последние годы шагнула далеко вперед

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

В настоящее время компания продолжает расширять экосистему GeForce Now с помощью своей новой технологии G-SYNC «Pulsar» — развития технологии игровых мониторов VRR, которая обеспечивает максимальную плавность и четкость в играх.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг утверждает, что за этой технологией будущее игр, поскольку она удовлетворяет требованиям многих казуальных и профессиональных игр к четкости и визуальной точности.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

Для тех, кто задается вопросом, как это возможно, результат достигается за счет объединения VRR с помощью технологии обновления переменной частоты Ultra Low Motion Blur (ULMB во второй итерации).

Кажется, что Variable Overdrive частично решил проблему. В какой-то степени динамическая синхронизация частоты обновления монитора с частотой кадров не связана с переходом изменения цвета в пикселях.

В результате ни VRR, ни ULMB, ни фирменные технологии производителей панели и монитора, представляющие собой стробоскопическую технику, выбрать не удалось.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

G-SYNC Pulsar сочетает в себе плавность синхронизации FPS с частотой обновления монитора, одновременно синхронизируя скорость изменения пикселей панели, достигая лучшего из обоих миров.

Все достигается за счет использования алгоритма с особой функцией, которая позволяет динамически изменять шаблоны стробоскопов при различных скоростях рендеринга графического процессора.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

Чтобы выполнить эту задачу и ответить на важный вопрос, G-SYNC Pulsar синхронизирует ускорение с частотой обновления панели, модулируя ее в зависимости от конкретного миллисекундного момента, в котором работает экран. По данным Nvidia, это гарантирует максимальную резкость и минимальное размытие изображения при сохранении синхронизации скорости панели.

Однако он идет гораздо дальше и вполне логичен. G-SYNC Pulsar обеспечивает интеллектуальное управление яркостью и длительностью импульсов между сменой пикселей. Проблема, если этого не сделать, заключается в том, что описанное выше может вызвать мерцание, поэтому Nvidia осуществила то, что всего несколько лет назад считалось научной фантастикой в ​​мониторах.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

В результате реакция скорости рендеринга графического процессора, которая выражается в кадрах в секунду и миллисекундах, учитывается при синхронизации частоты обновления панели, яркости и импульса подсветки благодаря подходу, который сочетает в себе ускорение с так называемой частотой обновления «Blacklight Pulse».

Следующей разработкой в процессе внедрения программного обеспечения, обеспечивающей молниеносную частоту обновления, является G-SYNC Pulsar. Чтобы продемонстрировать эту технологию, Nvidia использовала Counter-Strike 2, который работает на панели с частотой 360 Гц с включенным Pulsar по сравнению с панелью без него. Между ними существует значительная разница, особенно с точки зрения видимости и четкости движения.

Источник: NVIDIA G-SYNC Pulsar Tech Mixes VRR and ULMB2 To Counter Motion Blur

1 комментарий

P
Эту штуку только на дорогущих новых мониторах можно включить будет?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как будет выглядеть повседневная жизнь на Луне: почему ученые предлагают делать еду из космических камней

Обеспечение жизнедеятельности человека в космосе исторически строилось по принципу полной доставки. Все ресурсы, необходимые для выживания экипажа — от питьевой воды и кислорода до...

Обзор наушников QoA Matador: шикарный контроль, масштаб и буря эмоций

Модель Matador от дочерней компании Kinera — это классические уже гибридные наушники с двумя 6 мм динамиками на басу, двумя кастомными арматурами, отвечающими за средние частоты, и двумя...

От таксы до американской классики: как появился хот-дог и причем здесь «горячая собака»?

Хот-дог — один из самых узнаваемых символов американской уличной еды, хотя его корни уходят глубоко в европейскую кулинарную традицию. За простым сочетанием сосиски и булочки скрывается...

Обзор бинокля SVBONY SA207 PRO. APO технология в действии

SVBONY — производитель широкой линейки оптических приборов: телескопов, монокуляров, зрительных труб, биноклей и т. д. Бренд славится оптимальным сочетанием цены и качества выпускаемой...

Эффект Атлантиды: как австрийский парк ежегодно уходит на дно и становится запретной мечтой дайверов

Все, наверное, знают легенду об Атлантиде, которая ушла под воду и, согласно мифам, до сих пор служит местом жительства океанских рыб. Так вот, в Австрии у подножия гор я нашел живописный парк,...

Почему Корсика остается одной из самых бедных и малонаселенных частей Франции, несмотря на тёплый климат и богатую природу

Корсика, четвертый по величине остров Средиземного моря, который поражает своей природной красотой. Ее называют одним из самых «зеленых» регионов Франции. Более половины территории занимают леса и...