CES 2024: Технология NVIDIA G-SYNC Pulsar сочетает VRR и ULMB2 для борьбы с размытием изображения в играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

С момента внедрения оригинальной технологии G-SYNC компания Nvidia за последние годы шагнула далеко вперед

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

В настоящее время компания продолжает расширять экосистему GeForce Now с помощью своей новой технологии G-SYNC «Pulsar» — развития технологии игровых мониторов VRR, которая обеспечивает максимальную плавность и четкость в играх.

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг утверждает, что за этой технологией будущее игр, поскольку она удовлетворяет требованиям многих казуальных и профессиональных игр к четкости и визуальной точности.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

Для тех, кто задается вопросом, как это возможно, результат достигается за счет объединения VRR с помощью технологии обновления переменной частоты Ultra Low Motion Blur (ULMB во второй итерации).

Кажется, что Variable Overdrive частично решил проблему. В какой-то степени динамическая синхронизация частоты обновления монитора с частотой кадров не связана с переходом изменения цвета в пикселях.

В результате ни VRR, ни ULMB, ни фирменные технологии производителей панели и монитора, представляющие собой стробоскопическую технику, выбрать не удалось.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

G-SYNC Pulsar сочетает в себе плавность синхронизации FPS с частотой обновления монитора, одновременно синхронизируя скорость изменения пикселей панели, достигая лучшего из обоих миров.

Все достигается за счет использования алгоритма с особой функцией, которая позволяет динамически изменять шаблоны стробоскопов при различных скоростях рендеринга графического процессора.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

Чтобы выполнить эту задачу и ответить на важный вопрос, G-SYNC Pulsar синхронизирует ускорение с частотой обновления панели, модулируя ее в зависимости от конкретного миллисекундного момента, в котором работает экран. По данным Nvidia, это гарантирует максимальную резкость и минимальное размытие изображения при сохранении синхронизации скорости панели.

Однако он идет гораздо дальше и вполне логичен. G-SYNC Pulsar обеспечивает интеллектуальное управление яркостью и длительностью импульсов между сменой пикселей. Проблема, если этого не сделать, заключается в том, что описанное выше может вызвать мерцание, поэтому Nvidia осуществила то, что всего несколько лет назад считалось научной фантастикой в ​​мониторах.

Автор: Nvidia Источник: tech4gamers.com

В результате реакция скорости рендеринга графического процессора, которая выражается в кадрах в секунду и миллисекундах, учитывается при синхронизации частоты обновления панели, яркости и импульса подсветки благодаря подходу, который сочетает в себе ускорение с так называемой частотой обновления «Blacklight Pulse».

Следующей разработкой в процессе внедрения программного обеспечения, обеспечивающей молниеносную частоту обновления, является G-SYNC Pulsar. Чтобы продемонстрировать эту технологию, Nvidia использовала Counter-Strike 2, который работает на панели с частотой 360 Гц с включенным Pulsar по сравнению с панелью без него. Между ними существует значительная разница, особенно с точки зрения видимости и четкости движения.

Источник: NVIDIA G-SYNC Pulsar Tech Mixes VRR and ULMB2 To Counter Motion Blur

1 комментарий

P
Эту штуку только на дорогущих новых мониторах можно включить будет?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему минареты Тадж-Махала построены с наклоном наружу, а не строго вертикально?

Когда человек впервые оказывается перед Тадж-Махалом, его взгляд неизбежно цепляется за абсолютную симметрию комплекса. Мраморные линии, отражения в бассейнах и четыре высоких минарета по углам...

Феномен «те лапа»: как полинезийские навигаторы находят сушу по вспышкам молний в океане

В ночном океане на расстоянии сотен километров от суши традиционные мореплаватели Полинезии ориентируются по редким вспышкам света, которые идут со стороны суши. Этот феномен на местных языках...

Астрономы зафиксировали редчайшее событие во Вселенной: блуждающая черная дыра разорвала звезду

Астрономы привыкли к тому, что сверхмассивные черные дыры находятся исключительно в центрах галактик. Это крупные объекты, масса которых может превышать массу Солнца в миллионы или миллиарды раз....

Фото на краю бездны: как дорого может обойтись селфи в купели водопада Виктория

Для любителей экстрима и получения дозы адреналина во время отдыха природа словно нарочно создала кучу мест, где красота пейзажа ровно пропорциональна его опасности. Водопад Виктория, занесенный в...

Следы возрастом 1,4 млн лет показали истинные размеры и социальную жизнь древних родственников человека

Большинство сведений о жизни древних родственников человека ученые получают по фрагментам костей и зубов. Окаменелости показывают, как выглядел череп или скелет, но они почти ничего не говорят о...

Почему в невесомости топливо перестаёт поступать к двигателю ракеты

На Земле топливная система проста: жидкость собирается в нижней части бака и поступает к двигателю. Пока заборное отверстие погружено в горючее или окислитель, насос получает непрерывный поток....