В Steam вышла игра с нелинейным сюжетом в сеттинге 1950-х, у нее 95% положительных отзывов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

1 ноября в сервисе Steam и на консоли PlayStation 5 вышла игра This Bed We Made, являющаяся детективом. В данный момент в магазине рейтинг проекта составляет 95 процентов положительных отзывов. Главной героиней является молодая горничная, которая устраивается на работу в отель.

Автор: Lowbirth Games

История происходит в 1950-х годах. Горничная, которой управляет игрок, должна будет следить за гостями, отдыхающими в отеле, чтобы узнать их секреты, раскрывать тайны и находить важные игровые предметы, спрятанные на локациях трехэтажной гостиницы. Разработчики, описывая собственный проект, говорят, что у геймеров будет возможность прикоснуться к нелинейному повествованию, включающему в себя загадки, головоломки и исследование таинственных локаций.

Автор: Lowbirth Games

В описании к игре в сервисе Steam сообщается, что проект студии Lowbirth Games предлагает игрокам погрузиться в атмосферный мир отеля 50-х годов с сюжетом с реальными и продуманными исходами. По словам авторов, каждый сделанный шаг, каждый открытый проход способен поменять историю, изменить ее течение. При этом отмечается, что на ход повествования будет влиять и качество уборки, осуществляемой в номерах гостей.

При этом важным недостатком игры This Bed We Made является отсутствие в ней русской локализации.

Источник: Vgtimes

Приключенческая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Интригует. Обожаю такие игры, от которых не знаешь чего ждать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крымская АЭС: почему атомную станцию, которую строили почти 10 лет, так и не запустили

В конце 1960-х годов советские специалисты анализировали топливно-энергетический баланс страны и пришли к выводу, что европейская часть СССР в обозримой перспективе может столкнуться с дефицитом...

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....