В Steam вышла игра с нелинейным сюжетом в сеттинге 1950-х, у нее 95% положительных отзывов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

1 ноября в сервисе Steam и на консоли PlayStation 5 вышла игра This Bed We Made, являющаяся детективом. В данный момент в магазине рейтинг проекта составляет 95 процентов положительных отзывов. Главной героиней является молодая горничная, которая устраивается на работу в отель.

Автор: Lowbirth Games

История происходит в 1950-х годах. Горничная, которой управляет игрок, должна будет следить за гостями, отдыхающими в отеле, чтобы узнать их секреты, раскрывать тайны и находить важные игровые предметы, спрятанные на локациях трехэтажной гостиницы. Разработчики, описывая собственный проект, говорят, что у геймеров будет возможность прикоснуться к нелинейному повествованию, включающему в себя загадки, головоломки и исследование таинственных локаций.

Автор: Lowbirth Games

В описании к игре в сервисе Steam сообщается, что проект студии Lowbirth Games предлагает игрокам погрузиться в атмосферный мир отеля 50-х годов с сюжетом с реальными и продуманными исходами. По словам авторов, каждый сделанный шаг, каждый открытый проход способен поменять историю, изменить ее течение. При этом отмечается, что на ход повествования будет влиять и качество уборки, осуществляемой в номерах гостей.

При этом важным недостатком игры This Bed We Made является отсутствие в ней русской локализации.

Источник: Vgtimes

Приключенческая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Интригует. Обожаю такие игры, от которых не знаешь чего ждать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...