Автор вселенной The Elder Scrolls покинул Bethesda

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Вчера стало известно, что ведущий сценарист и дизайнер Bethesda Game Studio Курт Кульманн покинул компанию спустя 20 лет работы в ней. Об этом стало известно из его личного LinkedIn, где он объявил, что ищет новую работу.

Курт Кульманн
Курт Кульманн
Источник: fallout.fandom.com

В настоящее время я нахожусь на рынке труда после 20 лет работы в Bethesda Game Studios. Если вы знаете кого-то, кто ищет старшего дизайнера/ведущего дизайнера, пожалуйста, дайте мне знать или передайте им мою информацию. Я занимался практически всем, что связано с дизайном игр BGS — нарративным дизайном и написанием, построением мира, боевым балансом, системами персонажей, мини-играми, крафтом, написанием сценариев игрового процесса и т. д. Я был ведущим системным дизайнером в Starfield; Со-ведущий дизайнер Skyrim; и работал над всеми остальными проектами в BGS с 2003 года в качестве старшего дизайнера.

Курт Кульманн

Причина увольнения не указана, но это уже второе увольнение высокопоставленного человека из студии, после Пита Хайнса и релиза Starfield. При этом, новостей о сокращениях в компании Bethesda не было с января-марта этого года.

Курт руководил созданием The Elder Scrolls Daggerfall. Вместе с Тоддом Ховардом и Майклом Киркбрайдом работал над дизайном и сюжетом The Elder Scrolls: Redgaurd, а также стал соавтором официального лора вселенной The Elder Scrolls, которая в те годы была представлена в виде «Карманного путеводителя Империи». Помимо этого, именно он расширил вселенную The Elder Scrolls вводом космического пространства и планет, выполняющих роль плацдарма богов. Коллеги о нём очень лестно отзывались, например, отвечая на вопрос, существует ли в студии «Библия The Elder Scrolls» (подобно «Библии Fallout» от Криса Авеллона), сценарист Skyrim Шейн Лизеганг заявил, что такая есть только в «мозге Курта».

Источник: en.uesp.net

Возможно, в скором времени ему подвернётся какое-либо интересное предложение, но сам сценарист во всё том же сообщении указал, что заинтересован удалённой работе, но готов к любым предложениям «соответствующим его навыкам и опыту».

Источник: Официальная страница Курта Кульманна в LinkedIn

Ролевая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

10 комментариев

Добавить комментарий

112058637336962200487@google
Про Скайрим 6 можно забыть.
Даже если он и выйдет, то это будет унылое говно как Starfield, хотя я его очень ждал...((
117447984906577952455@google
Ну правильно не жди свой Скайрим 6. А нормальные люди будут ждать ТЕС6, ну не для вас оно, смиритесь и играйте в своего паука.
Maksey
Не TES 6, а Fallout 6 с мечами и магией — современная Беседка на другое не способна. Кстати, TES Online ещё живой?
117447984906577952455@google
Да нет, у них получается всегда ТЕС. ТЕС с пушками, ТЕС в космосе. Это как раз нормально с Фоллыча 3го, так что современная Беседка сделает все как надо.
Maksey
Очень хочу верить. Честно
9
Почему «Скайрим»? С чего вы взяли, что действие будет в Скайриме?)
DanyaShepard
Да это просто фигура речи, которую используют «новички», незнающие реальное название серии. Уже не первый раз сталкиваюсь с тем, что подзаголовок на слуху у всех куда больше, чем само название серии. Оттуда и идёт не TES6, а Скайрим 6
109191390135309806505@google
Прогнали с позором после провала Старфилд. Тодд не хочет сорвать разработку шестых свитков стареющим личным составом, иначе и ему «кирдык-башка».
1
Скорее толерасты выперли и нас ждёт ещё одна массдеффект Андромеда в антураже древних свитков.
A
Пусть идёт в Valve и пилит халфу3

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Правда ли, что акула может учуять каплю крови в воде за несколько километров

Правда ли, что акула способна за несколько километров уловить запах от попавшей в воду капли крови? Насколько чувствительно обоняние акул и как по запаховому шлейфу акулы находят свою добычу.

Квантовые спины впервые сдвинули сантиметровый объект: как физики преодолели барьер микромира

В фундаментальной физике существует давняя граница между микромиром и макромиром. Законы квантовой механики формулировались для отдельных элементарных частиц — электронов, протонов,...

Планшет, ноутбук и холст для рисования в одном флаконе: обзор Ninkear S13 Neo на Intel N150

Тем, кто привык к интерфейсу Windows, но не всегда хочет брать с собой ноутбук, придётся по душе Ninkear S13 Neo. По виду это обычный планшет с 13-дюймовым экраном, внутри которого работает Windows...

Самое странное облако Марса нарушило земные законы физики: почему шлейф длиной 1800 км не должен существовать

Каждое утро в период марсианского лета над южным полушарием планеты возникает гигантское атмосферное явление. Над западным склоном потухшего вулкана Гора Арсия формируется узкое белое облако из...

Почему дайверы со всего мира хотят увидеть дно озера Каинды в Казахстане

Куда только не хотят попасть дайверы-экстремалы: от остатков затонувших кораблей до пещер, из которых не факт, что выйдет выплыть. Но необычные виды и острые ощущения берут верх над чувством...

✦ ИИ  DIY «сделай сам» без мастерской: 7 технических лайфхаков для ремонта, апгрейда и экономии

Большинство мелких поломок дома вовсе не требуют поездки в сервис. Часто достаточно мультиметра, набора отвёрток, паяльника и понимания того, что именно вышло из строя. Собрал несколько DIY (сделай...