Автор вселенной The Elder Scrolls покинул Bethesda

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Вчера стало известно, что ведущий сценарист и дизайнер Bethesda Game Studio Курт Кульманн покинул компанию спустя 20 лет работы в ней. Об этом стало известно из его личного LinkedIn, где он объявил, что ищет новую работу.

Курт Кульманн
Источник: fallout.fandom.com

В настоящее время я нахожусь на рынке труда после 20 лет работы в Bethesda Game Studios. Если вы знаете кого-то, кто ищет старшего дизайнера/ведущего дизайнера, пожалуйста, дайте мне знать или передайте им мою информацию. Я занимался практически всем, что связано с дизайном игр BGS — нарративным дизайном и написанием, построением мира, боевым балансом, системами персонажей, мини-играми, крафтом, написанием сценариев игрового процесса и т. д. Я был ведущим системным дизайнером в Starfield; Со-ведущий дизайнер Skyrim; и работал над всеми остальными проектами в BGS с 2003 года в качестве старшего дизайнера.

Курт Кульманн

Причина увольнения не указана, но это уже второе увольнение высокопоставленного человека из студии, после Пита Хайнса и релиза Starfield. При этом, новостей о сокращениях в компании Bethesda не было с января-марта этого года.

Курт руководил созданием The Elder Scrolls Daggerfall. Вместе с Тоддом Ховардом и Майклом Киркбрайдом работал над дизайном и сюжетом The Elder Scrolls: Redgaurd, а также стал соавтором официального лора вселенной The Elder Scrolls, которая в те годы была представлена в виде «Карманного путеводителя Империи». Помимо этого, именно он расширил вселенную The Elder Scrolls вводом космического пространства и планет, выполняющих роль плацдарма богов. Коллеги о нём очень лестно отзывались, например, отвечая на вопрос, существует ли в студии «Библия The Elder Scrolls» (подобно «Библии Fallout» от Криса Авеллона), сценарист Skyrim Шейн Лизеганг заявил, что такая есть только в «мозге Курта».

Источник: en.uesp.net

Возможно, в скором времени ему подвернётся какое-либо интересное предложение, но сам сценарист во всё том же сообщении указал, что заинтересован удалённой работе, но готов к любым предложениям «соответствующим его навыкам и опыту».

Источник: Официальная страница Курта Кульманна в LinkedIn

Ролевая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

10 комментариев

Добавить комментарий

112058637336962200487@google
Про Скайрим 6 можно забыть.
Даже если он и выйдет, то это будет унылое говно как Starfield, хотя я его очень ждал...((
117447984906577952455@google
Ну правильно не жди свой Скайрим 6. А нормальные люди будут ждать ТЕС6, ну не для вас оно, смиритесь и играйте в своего паука.
Maksey
Не TES 6, а Fallout 6 с мечами и магией — современная Беседка на другое не способна. Кстати, TES Online ещё живой?
117447984906577952455@google
Да нет, у них получается всегда ТЕС. ТЕС с пушками, ТЕС в космосе. Это как раз нормально с Фоллыча 3го, так что современная Беседка сделает все как надо.
Maksey
Очень хочу верить. Честно
9
Почему «Скайрим»? С чего вы взяли, что действие будет в Скайриме?)
DanyaShepard
Да это просто фигура речи, которую используют «новички», незнающие реальное название серии. Уже не первый раз сталкиваюсь с тем, что подзаголовок на слуху у всех куда больше, чем само название серии. Оттуда и идёт не TES6, а Скайрим 6
109191390135309806505@google
Прогнали с позором после провала Старфилд. Тодд не хочет сорвать разработку шестых свитков стареющим личным составом, иначе и ему «кирдык-башка».
1
Скорее толерасты выперли и нас ждёт ещё одна массдеффект Андромеда в антураже древних свитков.
A
Пусть идёт в Valve и пилит халфу3

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Олени против газопровода: как советские инженеры спасали тундру на Таймыре

В 1970-х годах во время строительства газопровода Мессояха — Норильск на Таймыре проектировщики столкнулись со специфической проблемой. Наземные трубы и железнодорожные насыпи преградили...

Почему и как пирамида Хеопса пережила тысячи лет землетрясений: разбор физики конструкции

Великая пирамида Хеопса на плато Гиза — единственный дошедший до наших дней памятник из списка семи чудес древнего мира. Построенная в период Древнего царства (ориентировочно в 2600-2450...

Всемирное хранилище семян: почему «Ноев ковчег» для растений построили именно в вечной мерзлоте и что там скрыто

На архипелаге Шпицберген, далеко за Полярным кругом, в толще горы из песчаника, скрыто одно из важнейших сооружений современности. Это Всемирное хранилище семян. Его часто называют «хранилищем...

Физика поющих дюн: как на самом деле устроен песчаный акустический генератор

Пустыня — сложная среда для акустики. Разогретый воздух и рыхлая поверхность обычно глушат и рассеивают любые колебания. Кварцевый песок, как классическая сыпучая среда с высоким...

Откуда красный помпон на французской бескозырке: практические причины, а не легенда про императрицу

Красный помпон на бескозырке — символ пролитой крови за монархию? Забудьте эту сказку. Реальная история этого аксессуара куда прозаичнее: это был «бампер» для головы и способ спасения жизни в море.

Ёрш: враг рыбаков и альфа российских водоёмов

Ёрша принято называть сорной рыбой. Но ёрш — не просто маленькая рыба размером с ладонь, которая завоевала водоёмы от Сибири до Великих озёр. Это вид, который разработал идеальную стратегию выживания.