Автор вселенной The Elder Scrolls покинул Bethesda

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Вчера стало известно, что ведущий сценарист и дизайнер Bethesda Game Studio Курт Кульманн покинул компанию спустя 20 лет работы в ней. Об этом стало известно из его личного LinkedIn, где он объявил, что ищет новую работу.

Курт Кульманн
Источник: fallout.fandom.com

В настоящее время я нахожусь на рынке труда после 20 лет работы в Bethesda Game Studios. Если вы знаете кого-то, кто ищет старшего дизайнера/ведущего дизайнера, пожалуйста, дайте мне знать или передайте им мою информацию. Я занимался практически всем, что связано с дизайном игр BGS — нарративным дизайном и написанием, построением мира, боевым балансом, системами персонажей, мини-играми, крафтом, написанием сценариев игрового процесса и т. д. Я был ведущим системным дизайнером в Starfield; Со-ведущий дизайнер Skyrim; и работал над всеми остальными проектами в BGS с 2003 года в качестве старшего дизайнера.

Курт Кульманн

Причина увольнения не указана, но это уже второе увольнение высокопоставленного человека из студии, после Пита Хайнса и релиза Starfield. При этом, новостей о сокращениях в компании Bethesda не было с января-марта этого года.

Курт руководил созданием The Elder Scrolls Daggerfall. Вместе с Тоддом Ховардом и Майклом Киркбрайдом работал над дизайном и сюжетом The Elder Scrolls: Redgaurd, а также стал соавтором официального лора вселенной The Elder Scrolls, которая в те годы была представлена в виде «Карманного путеводителя Империи». Помимо этого, именно он расширил вселенную The Elder Scrolls вводом космического пространства и планет, выполняющих роль плацдарма богов. Коллеги о нём очень лестно отзывались, например, отвечая на вопрос, существует ли в студии «Библия The Elder Scrolls» (подобно «Библии Fallout» от Криса Авеллона), сценарист Skyrim Шейн Лизеганг заявил, что такая есть только в «мозге Курта».

Источник: en.uesp.net

Возможно, в скором времени ему подвернётся какое-либо интересное предложение, но сам сценарист во всё том же сообщении указал, что заинтересован удалённой работе, но готов к любым предложениям «соответствующим его навыкам и опыту».

Источник: Официальная страница Курта Кульманна в LinkedIn

Ролевая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

10 комментариев

Добавить комментарий

112058637336962200487@google
Про Скайрим 6 можно забыть.
Даже если он и выйдет, то это будет унылое говно как Starfield, хотя я его очень ждал...((
117447984906577952455@google
Ну правильно не жди свой Скайрим 6. А нормальные люди будут ждать ТЕС6, ну не для вас оно, смиритесь и играйте в своего паука.
Maksey
Не TES 6, а Fallout 6 с мечами и магией — современная Беседка на другое не способна. Кстати, TES Online ещё живой?
117447984906577952455@google
Да нет, у них получается всегда ТЕС. ТЕС с пушками, ТЕС в космосе. Это как раз нормально с Фоллыча 3го, так что современная Беседка сделает все как надо.
Maksey
Очень хочу верить. Честно
9
Почему «Скайрим»? С чего вы взяли, что действие будет в Скайриме?)
DanyaShepard
Да это просто фигура речи, которую используют «новички», незнающие реальное название серии. Уже не первый раз сталкиваюсь с тем, что подзаголовок на слуху у всех куда больше, чем само название серии. Оттуда и идёт не TES6, а Скайрим 6
109191390135309806505@google
Прогнали с позором после провала Старфилд. Тодд не хочет сорвать разработку шестых свитков стареющим личным составом, иначе и ему «кирдык-башка».
1
Скорее толерасты выперли и нас ждёт ещё одна массдеффект Андромеда в антураже древних свитков.
A
Пусть идёт в Valve и пилит халфу3

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в невесомости руки перестают слушаться мозг? Как сила тяжести разных планет влияет на способность управлять телом

Движение каждой конечности — это результат сложной работы центральной нервной системы. Когда человек выполняет действия обеими руками одновременно, мозг должен непрерывно согласовывать...

Зачем рыси бьются лбами, если у них есть острые когти и зубы?

Рысь — зверь, при одном взгляде на которого становится ясно: природа вооружила его щедро. Когти, втягивающиеся в мягкие подушечки лап, способны рассечь шкуру добычи одним движением....

Атлантида по-китайски: зачем в Китае утопили древний город и что с ним стало сегодня

Пока другие страны сдувают пылинки со своих древних городов, Китай решил пойти по кардинально иному пути и один из своих памятников архитектуры утопить. И сделано это было не потому, что древняя...

Не Наполеон: кто на самом деле отбил нос Большому сфинксу?

Большой Сфинкс Гизы смотрит на восток уже около четырёх с половиной тысяч лет. За это время его тело тысячами лет скрывалось под песками, его голову обдували песчаные бури, а люди успели сложить о...

Как правильно убрать и высушить репчатый лук, чтобы он хорошо хранился зимой

Вырастить крупный репчатый лук — только половина дела. Последние дни на грядке и первые недели после уборки во многом определяют, пролежит урожай до весны или начнёт портиться ещё...

Десять лет назад Samsung выпустила самый провальный смартфон в своей истории — Galaxy Note 7: полная история опасного флагмана

Даже самые сильные компании иногда совершают серьёзные ошибки. Любители смартфонов до сих пор помнят, как гнулись iPhone 6, перегревались HTC One M9 и ломались LG G4. Кто-то, как HTC и LG,...