Автор вселенной The Elder Scrolls покинул Bethesda

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Вчера стало известно, что ведущий сценарист и дизайнер Bethesda Game Studio Курт Кульманн покинул компанию спустя 20 лет работы в ней. Об этом стало известно из его личного LinkedIn, где он объявил, что ищет новую работу.

Курт Кульманн
Источник: fallout.fandom.com

В настоящее время я нахожусь на рынке труда после 20 лет работы в Bethesda Game Studios. Если вы знаете кого-то, кто ищет старшего дизайнера/ведущего дизайнера, пожалуйста, дайте мне знать или передайте им мою информацию. Я занимался практически всем, что связано с дизайном игр BGS — нарративным дизайном и написанием, построением мира, боевым балансом, системами персонажей, мини-играми, крафтом, написанием сценариев игрового процесса и т. д. Я был ведущим системным дизайнером в Starfield; Со-ведущий дизайнер Skyrim; и работал над всеми остальными проектами в BGS с 2003 года в качестве старшего дизайнера.

Курт Кульманн

Причина увольнения не указана, но это уже второе увольнение высокопоставленного человека из студии, после Пита Хайнса и релиза Starfield. При этом, новостей о сокращениях в компании Bethesda не было с января-марта этого года.

Курт руководил созданием The Elder Scrolls Daggerfall. Вместе с Тоддом Ховардом и Майклом Киркбрайдом работал над дизайном и сюжетом The Elder Scrolls: Redgaurd, а также стал соавтором официального лора вселенной The Elder Scrolls, которая в те годы была представлена в виде «Карманного путеводителя Империи». Помимо этого, именно он расширил вселенную The Elder Scrolls вводом космического пространства и планет, выполняющих роль плацдарма богов. Коллеги о нём очень лестно отзывались, например, отвечая на вопрос, существует ли в студии «Библия The Elder Scrolls» (подобно «Библии Fallout» от Криса Авеллона), сценарист Skyrim Шейн Лизеганг заявил, что такая есть только в «мозге Курта».

Источник: en.uesp.net

Возможно, в скором времени ему подвернётся какое-либо интересное предложение, но сам сценарист во всё том же сообщении указал, что заинтересован удалённой работе, но готов к любым предложениям «соответствующим его навыкам и опыту».

Источник: Официальная страница Курта Кульманна в LinkedIn

Ролевая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

10 комментариев

Добавить комментарий

112058637336962200487@google
Про Скайрим 6 можно забыть.
Даже если он и выйдет, то это будет унылое говно как Starfield, хотя я его очень ждал...((
117447984906577952455@google
Ну правильно не жди свой Скайрим 6. А нормальные люди будут ждать ТЕС6, ну не для вас оно, смиритесь и играйте в своего паука.
Maksey
Не TES 6, а Fallout 6 с мечами и магией — современная Беседка на другое не способна. Кстати, TES Online ещё живой?
117447984906577952455@google
Да нет, у них получается всегда ТЕС. ТЕС с пушками, ТЕС в космосе. Это как раз нормально с Фоллыча 3го, так что современная Беседка сделает все как надо.
Maksey
Очень хочу верить. Честно
9
Почему «Скайрим»? С чего вы взяли, что действие будет в Скайриме?)
DanyaShepard
Да это просто фигура речи, которую используют «новички», незнающие реальное название серии. Уже не первый раз сталкиваюсь с тем, что подзаголовок на слуху у всех куда больше, чем само название серии. Оттуда и идёт не TES6, а Скайрим 6
109191390135309806505@google
Прогнали с позором после провала Старфилд. Тодд не хочет сорвать разработку шестых свитков стареющим личным составом, иначе и ему «кирдык-башка».
1
Скорее толерасты выперли и нас ждёт ещё одна массдеффект Андромеда в антураже древних свитков.
A
Пусть идёт в Valve и пилит халфу3

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...

До Марса за 56 дней: найден межпланетный короткий путь по данным околоземных астероидов

Проектирование полетов к Марсу требует компромисса между временем в пути и затратами топлива. Классические полеты осуществляются по так называемым гомановским траекториям — эллиптическим...

Дорога, которую строят больше ста лет и не могут закончить: почему шесть регионов России до сих пор не имеют прямого железнодорожного сообщения с общероссийской сетью

Идея соединить север европейской части России и Западную Сибирь железной дорогой родилась ещё в начале 20 века. Полярный исследователь и художник А. А. Борисов, хорошо знавший арктические...

Turbo, TipiTip, Love is: кто придумал и производил популярные жвачки из детства

В конце восьмидесятых годов на прилавках ларьков появились яркие пачки жевательной резинки, которые быстро стали желанной добычей для школьников. Turbo с вкладышами про машины, TipiTip с забавным...