Первое знакомство с игрой российских разработчиков по сериалу «Сверхъестественное»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Недавно состоялась выставка Игропром 2023, где различные команды разработчиков представляли свои игры. Среди прочих эту выставку посетили и ребята из RED STAR GAMES, создающие игру по сериалу «Сверхъестественное». Разработчики привезли на выставку демо версию своей игры и все желающие могли поохотиться на монстров в роли Дина Винчестера.

Возможности посетить данное мероприятие у меня, к сожалению, нет. Но зато RED STAR GAMES любезно предоставили мне демо на пробу в качестве небольшого освещения игры в блогах IXBT Live. К сожалению, демка оказалась довольно короткой, но в то же время смогла показать, что из себя будет представлять игра.

Что было в пробнике

Оказавшись в убежище отца, играя за Дина Винчестера, мне предстояло обследовать ночлежку и отправиться на дело. Джон Винчестер уехал выслеживать опасного монстра, а пока его нет, Дин должен съездить на собственную охоту в ближайший город. Немного изучив обстановку, узнав подробности о чудище, Дин заправляет Импалу (Chevrolet Impala 1967 г.) и отправляется в город. Далее следует ещё один момент сожаления, ведь погонять на знаменитой Импале в демке нельзя, и главный герой сразу перемещается в дом для выполнения задания.

Немного побродив по комнатам дома и выполнив несколько небольших задач, Дин наконец-то находит монстра и убивает его. Правда, в моём случае смерть чудовища, а точнее гуля, наступила не сразу. Я забыл, что в записях отца была заметка об особенностях этой нечисти. После нескольких выстрелов монстр враг снова упал, а после ещё парой выстрелов я снёс ему голову и завершил демо. Да оно очень короткое. Но это не мешает составить общее представление о предстоящей игре.

О графике

Для начала пару слов о графике. Она конечно далека от проектов ААА уровня, что естественно. И находится где-то на уровне проектов B класса. Как по мне, для инди проекта графика достойная. Хотя, конечно косяки там есть. К примеру, на останках трупа есть непонятный графический элемент, некое дрожание частиц на трупах, что мне показалось лишним. Ещё, что бросилось в глаза — это трещина, проходящая по картине. Этот момент уже упоминали под трейлером в группе в ВК, и потому я тоже обратил внимание. Смотря издалека на стену, видно, что трещина идёт по картине, чего естественно быть не должно. Но подойдя ближе, трещина исчезает, так что это скорее всего небольшой баг.

О геймплее

Касаемо геймплея, тут конечно особо разгуляться не получилось. Немного побродил по убежищу отца Дина, изучил разные мелочи. Подойдя к какому либо предмету, можно было услышать комментарий от Дина, что это такое. Перед тем как войти в дом с монстром, нужно было взломать замок, чем братья в сериале занимались регулярно, кстати. Взламывается он практически как в Скайриме, путём поворота отмычки, благо сама отмычка не ломается. При встрече с гулем, можно отметить два момента. Во первых уклонение в виде переката кажется немного топорным, но сойдёт. Другой момент это стрельба. В принципе сделана она неплохо и есть ощущение от выстрелов. Но вот с прицеливанием так же есть косяки. Было ощущение, что прицел как-то плавает и не зафиксирован в точке, куда смотрит герой, а когда наводишь на врага прицел и во все пропадает, хотя выстрелы летят в голову. Будем надеяться поправят.

Итог

В целом я остался доволен увиденным, и демо мне понравилось. Несмотря на небольшие косяки, общее ощущение от этого небольшого приключения было положительным. Музыка и голоса русского дубляжа, конечно, добавляют игре веса. А когда в полноценной игре дадут покататься на Импале вес прибавится ещё на 1755кг)).Но уже сейчас можно отметить, что игра должна получиться как минимум неплохой и атмосферной. Что для фанатов сериала точно будет более чем достаточным. Конечно, хорошо бы зацепить больше людей, но это уже будет зависеть от самой игры.

В общем, я выход игры очень жду и надеюсь, что у RED STAR GAMES всё получиться. Кстати, на днях демо игры появится в VK Play. А полноценная первая часть проекта выйдет 25 декабря.

Приключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
По ощущениям от геймплея это Resident Evil, Silent Hill или обычный шутан с монстрами. Понятно, что по короткой демке трудно сказать, но задел игры по-вашему мнению куда идёт?
Статья интересная. Вообще не знал об этой игре. Приятно удивлён, что наши делают по Сверхестественному.
AlanWake
Я в сайлент хил не играл в свое время пропустил, а потом как то уже не то. Поэтому жду ремейка. Но судя по тому что я видел и слышал о сайлент хил. Это будет все таки ближе к резиденту. Всё таки парни в сериале больше сражались чем боялись.
Maksey
Спасибо. Интересно. Игру теперь жду.
S
Тихий холм включает в себя 3 классические части. В первую сейчас играть тяжко. А вот остальные можно взять не ХД переделку и пройти.
Судя по трейлерам римейка, внешность героев сильно поменяют и далеко не в лучшую сторону. Боюсь, что приятнее будет любоваться угловатой оригинальной Марией, нежели многополигональной переделкой.
Второй Холм боль вызывает управлением, а не графикой.
Maksey
А мне первая часть больше всего нравится. Даже сейчас.
107350562804134031821@google
Класс, жду игру! Жаль что она будет только на ПК, но причины понятны. Вопрос только, а разрешение спрашивали у ворнеров на использование их сериала, или плевать и пусть не обижаеются?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...

Как на базе самого простого механизма сделать оригинальные часы: уроки от Olto-8

Часовой бренд Olto-8 привлекает внимание оригинальными концепциями. Зачастую, глядя на модели часов, кажется, что они действительно очень сложные, отчего потом, когда узнаешь стоимость, возникает...

Шаурма: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

Шаурма относится к тем блюдам, которые давно переросли границы своей родины. Сегодня её можно встретить практически в любой стране мира — от небольших уличных закусочных до ресторанов...

Такой крошечный! Обзор самого миниатюрного видеорегистратора TrendVision Nano 2K Wi-Fi CPL GPS

Самое главное, что должно быть у видеорегистратора на мой взгляд: это хороший уровень съемки видео, компактные размеры, чтобы не закрывал обзор, удобное магнитное крепление для быстрого снятия,...