Creative Assembly опубликовали видео геймплея Total War: Pharaoh

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Двадцатиминутный ролик с подробным изложением стратегических, политических, дипломатических, а также тактических механик игры опубликован на официальном канале студии. Для демонстрации выбран образец стратегической ситуации и методы, которыми игрок выпутывается из них с применением всех доступных ему инструментов. Игра представляет из себя очередную переработку зарекомендовавших себя механик Total War: Attila, но без использования более прорывных наработок Total War: Three Kingdoms.

Источник: Total War

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Будущее за 1060. Надежда в 1050.

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
По картинке заставки решил, что статья Assassin's Creed Mirage. Почти не ошибся — что одно конвеерная пустышка, что второе.
Vladimir_Kosov
Про Креативов можно много чего сказать, но это все же не так. Пусть не всегда много и не всегда удачно, но каждая игра что-то новенькое предлагала.
Maksey
Невозможно качественно прорабатывать продукт, если ты каждый год выпускаешь либо новую игру, либо очередную пачку DLC с новыми фракциями. Плюс распил полноценной игры на кучу оверпрайснутых дополнений — это жесть.
С другой стороны, а кто ещё делает подобные игры? Они вне конкуренции.
Если брать товары Креативов по скидке в составе GOTY Edition (со всеми DLC ), то поводов для критики вообще не остаëтся.
Отдельный низкий поклон им за Alien Isolation. Взяли и смело вкачали в нишевый (относительно) жанр кучу бабла, и сделали лучшую игру по Чужим всех времëн.
Vladimir_Kosov
Ну это как раз из разряда вопросов.) Джае я, являясь отбитым фанатом серии (чтоб вы понимали, я купил ремастер первого Рима), отказываюсь покупать дополнение, добавляющее кровь, без футболки «я не лох!» в подарок.
Особенность Тотал Варов, что они пришли к своему общему геймплейному знаменателю в Атилле (хотя мне больше нравится второй Медивал внешне и как игра), и занимаются всяческими экспериментами в углублении механик. Это может быть относительно серенькая с парой интересных идей Британия, божественное Троецарствие или же недопонятая мной Троя.
Креативы в моем понимании что-то вроде Овлкэт: талантливый коллектив разработчиков и нечистоплотный менеджмент успешно доящий преданную нишу поклонников (и я являюсь частью обеих… вот как тут смеяться над фанатами Колды?).
P
Очень похоже по ощущениям на Трою.
Чую будет примерно также любима фанатами.
Vladimir_Kosov
Пока под вопросом. Но все же показанное оптимизм внушает. Зависит от глубины механик и чего нового добавят.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему один из самых современных автозаводов России стоит без дела — и дело не в сломанных станках

В 2019 году под Москвой открылся завод, который называли самым современным автопредприятием в России. Сотни роботов, цифровая сварка, отказ от бумаги. Инвестиции составили около 19 миллиардов...

Меньше четверти секунды на раздумье: учёные выяснили, что вороны принимают решение быстрее людей

Вороны давно известны своей незаурядной сообразительностью. Эти птицы умеют пользоваться инструментами, запоминать лица людей, решать сложные задачи и даже демонстрировать элементы социального...

Люди и обезьяны проиграли воронам: почему эти птицы принимают решения в 2 раза быстрее нас

Когда человек переходит дорогу или выбирает нужный товар на полке магазина, ему редко приходится считать доли секунды. Даже если мы задумаемся на полсекунды, прежде чем сделать шаг или протянуть...

✦ ИИ  Сто лет под парусами: как немецкая «Падуя» стала советским «Крузенштерном»

Представьте, что вы стоите на палубе судна, которому в этом году исполнилось сто лет. Мачты уходят в небо на высоту пятидесяти пяти метров, а над головой хлопочут тысячи квадратных метров парусины....