Объявлен ремейк игры «Корсары: Каждому своё»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На днях российские разработчики поделились некоторой информацией, по поводу будущего релиза «Caribbean Legend», ремейк игры «Корсары: Каждому своё».

  • Совершенно открытый мир, где геймеру придётся провести более 200 часов следуя сюжетной линии.
  • Новые сюжетные ветки в истории, из-за всех нововведений это не просто ремейк, а новая история и новая игра.
  • Более продвинутая графика, новый игровой интерфейс и погодные условия, включая новые локации и квесты.
  • Исправлены многочисленные баги, из-за которых в оригинальной игре происходили частые вылеты.
  • Более 200 нововведений, начиная с самых мелких доработок и заканчивая уникальной историей.

Напомним: оригинальная версия игры «Корсары: Каждому своё» стала последней из серии «Корсары». Сам проект «Корсары» в своё время полюбился многим геймерам, прежде всего за свободу выбора и участвуя в грандиозных пиратский сражениях. «Caribbean Legend» создаётся исключительно для ПК, ну, а если верить разработчикам, то релиз игры должен состояться 15 февраля 2024 года.

Источник: https://vgtimes.ru/

Ролевая играПриключенческая играТактикаСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

19 комментариев

Добавить комментарий

103203116856558332196@google
Прочитал заголовок — ура
«200 часов следуя сюжетной линии» — тревожно стало.
S
Чего так?)
Это много если что, если не учитывать сами второстепенные квесты
103203116856558332196@google
Не станут ли растягивать игру (в оригинале что-то около 50-60 часов) сюжетными аванпостами? Или долгим и тяжелым гриндом.
S
Я не знаю)
Я давно уже играл, в оригинальную игру как мне помнится различные моды устанавливаются, тот же «Город потерянных кораблей», если не ошибаюсь
Да и графика там как по мне хромала, сильно кукольная
103203116856558332196@google
Ну это правда, но это можно было простить…
Maskot
Если как в предыдущей будет, получится такая же фигня, с пинающим игрока «под зад» таймером.((
Maksey
То есть до релиза 5 месяцев осталось? И что там по трейлерам игрового процесса, что по готовым билдам? Может демку покажут? Как-то резко на горизонте появилась игра 200 часов, да ещё и Корсары — с их проработкой механик.
103203116856558332196@google
Огромные сомнения вызывает, правда? Нет никакого понятия, что это вообще.
S
Дополнительную информацию, можно найти в стиме
https://store.steampowered.com/app/2230980/Caribbean_Legend__Open_World_RPG/
Там же и указан разработчик
W
Поиграем в палки-дырки?)
102087163811554184739@google
Пост ни о чем
102091022208579721560@google
А я вот о существовании «каждому своё» с удивлением узнал.
Maskot
Более продвинутая графика, новый игровой интерфейс и погодные условия, включая новые локации и квесты.

Типа жрать сей «ремейк» будет поболее?
127152491@vkontakte
Ну блин, как я так пропустил корсаров каждому своё то… В своё вмемя были диски корсары 3, возвращение легенды и любимой гпк. Надеюсь в данном ремеике сделают нормальную систему строительства фортов и тд, а то скучновато будет…
f
А потом вспомним их последний высер, где в стиле «не нарандомило ветер — проиграл и даже не понял об этом». Случайно поставил когда-то ту часть. Долго не понимал, что я делаю не так.
1
Играть нужно на своём уровне сложности, а не ставить повышенный и ныть
101820967778026222002@google
Худшая из частей которую я играл. Квесты сильно ограничены по таймерам и уровням — прокачался чуть больше, считай остался без квеста или даже целой линейки. Да и вообще квесты сделаны каким-то поехавшим извращенцем. Догадаться где искать того или иного непися бывает крайне сложно. Без гайдов пропустите больше половины квестов, ну или надо быть крайне одаренным игроком дружащим с той же шизой, что и разрабы.
Сложность же влияет не на мозги неписей или их способности, а жир. Кому интересно монотонно тыкать в течении 10 минут одного врага, наверное понравится, а остальным лучше пройти мимо и скачать корсары: гпк. В гпк была хорошая песочница без этой жуткой дрочи таймеров и «хардкора».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у приемника высшего класса «Ленинград-010-стерео» было так много шкал

В конце 1970-х годов советская радиопромышленность выпустила стереофонический приёмник, относившихся к высшему (нулевому) классу сложности. Его внешний вид сразу бросается в глаза: массивный...

Свет в конце тоннеля по ГОСТу: почему видения на грани жизни подчиняются странным правилам геометрии

Особые пограничные состояния сознания, которые в науке принято называть околосмертным опытом (Near-Death Experiences, или сокращенно NDE), возникают у людей в моменты пиковых физических или...

Как появились первые континенты и почему без Луны Земля осталась бы без суши

Четыре с половиной миллиарда лет назад Земля пережила крупнейшую катастрофу в своей истории — столкновение с массивным небесным телом размером с Марс. Этот удар расплавил наружные слои...

Влад Цепеш и граф Дракула: что известно о реальном правителе и откуда взялся вампир

Реальный Влад Цепеш не знал про вампиров, а Стокер, похоже, взял у него только имя. Разбираем, что известно о правителе Валахии и откуда взялся граф Дракула.

Почему Claude Code и Codex расходуют так много токенов и можно ли платить меньше

Представьте, что вы попросили нейросеть исправить одну небольшую ошибку в приложении. Она изучила код, нашла проблему, внесла изменения и сообщила, что всё готово. На экране вы видите несколько...

Инджера: как кислая эфиопская лепёшка одновременно стала хлебом, тарелкой и столовым прибором

Есть блюда, которые едят с хлебом, и есть хлеб, на который кладут блюдо. Инджера умудряется быть и тем и другим одновременно. Огромная мягкая лепёшка лежит на общем блюде, впитывает сок тушёного...