Объявлен ремейк игры «Корсары: Каждому своё»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях российские разработчики поделились некоторой информацией, по поводу будущего релиза «Caribbean Legend», ремейк игры «Корсары: Каждому своё».

  • Совершенно открытый мир, где геймеру придётся провести более 200 часов следуя сюжетной линии.
  • Новые сюжетные ветки в истории, из-за всех нововведений это не просто ремейк, а новая история и новая игра.
  • Более продвинутая графика, новый игровой интерфейс и погодные условия, включая новые локации и квесты.
  • Исправлены многочисленные баги, из-за которых в оригинальной игре происходили частые вылеты.
  • Более 200 нововведений, начиная с самых мелких доработок и заканчивая уникальной историей.

Напомним: оригинальная версия игры «Корсары: Каждому своё» стала последней из серии «Корсары». Сам проект «Корсары» в своё время полюбился многим геймерам, прежде всего за свободу выбора и участвуя в грандиозных пиратский сражениях. «Caribbean Legend» создаётся исключительно для ПК, ну, а если верить разработчикам, то релиз игры должен состояться 15 февраля 2024 года.

Источник: https://vgtimes.ru/

Ролевая играПриключенческая играТактикаСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

19 комментариев

Добавить комментарий

103203116856558332196@google
Прочитал заголовок — ура
«200 часов следуя сюжетной линии» — тревожно стало.
S
Чего так?)
Это много если что, если не учитывать сами второстепенные квесты
103203116856558332196@google
Не станут ли растягивать игру (в оригинале что-то около 50-60 часов) сюжетными аванпостами? Или долгим и тяжелым гриндом.
S
Я не знаю)
Я давно уже играл, в оригинальную игру как мне помнится различные моды устанавливаются, тот же «Город потерянных кораблей», если не ошибаюсь
Да и графика там как по мне хромала, сильно кукольная
103203116856558332196@google
Ну это правда, но это можно было простить…
Maskot
Если как в предыдущей будет, получится такая же фигня, с пинающим игрока «под зад» таймером.((
Maksey
То есть до релиза 5 месяцев осталось? И что там по трейлерам игрового процесса, что по готовым билдам? Может демку покажут? Как-то резко на горизонте появилась игра 200 часов, да ещё и Корсары — с их проработкой механик.
103203116856558332196@google
Огромные сомнения вызывает, правда? Нет никакого понятия, что это вообще.
S
Дополнительную информацию, можно найти в стиме
https://store.steampowered.com/app/2230980/Caribbean_Legend__Open_World_RPG/
Там же и указан разработчик
W
Поиграем в палки-дырки?)
102087163811554184739@google
Пост ни о чем
102091022208579721560@google
А я вот о существовании «каждому своё» с удивлением узнал.
Maskot
Более продвинутая графика, новый игровой интерфейс и погодные условия, включая новые локации и квесты.

Типа жрать сей «ремейк» будет поболее?
127152491@vkontakte
Ну блин, как я так пропустил корсаров каждому своё то… В своё вмемя были диски корсары 3, возвращение легенды и любимой гпк. Надеюсь в данном ремеике сделают нормальную систему строительства фортов и тд, а то скучновато будет…
f
А потом вспомним их последний высер, где в стиле «не нарандомило ветер — проиграл и даже не понял об этом». Случайно поставил когда-то ту часть. Долго не понимал, что я делаю не так.
1
Играть нужно на своём уровне сложности, а не ставить повышенный и ныть
101820967778026222002@google
Худшая из частей которую я играл. Квесты сильно ограничены по таймерам и уровням — прокачался чуть больше, считай остался без квеста или даже целой линейки. Да и вообще квесты сделаны каким-то поехавшим извращенцем. Догадаться где искать того или иного непися бывает крайне сложно. Без гайдов пропустите больше половины квестов, ну или надо быть крайне одаренным игроком дружащим с той же шизой, что и разрабы.
Сложность же влияет не на мозги неписей или их способности, а жир. Кому интересно монотонно тыкать в течении 10 минут одного врага, наверное понравится, а остальным лучше пройти мимо и скачать корсары: гпк. В гпк была хорошая песочница без этой жуткой дрочи таймеров и «хардкора».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

400 километров воды через пустыню за пять лет: зачем СССР построил Каракумский канал

Если открыть карту Туркменистана, Каракумский канал выглядит немного странно. Длинная голубая линия начинается у Амударьи, пересекает пески, проходит через оазисы и тянется в сторону Ашхабада....

Почему в пруду с ротаном становится меньше карася и при чём здесь щука

Я долго была уверена, что история с ротаном устроена просто. Если эта рыба появилась в небольшом пруду, карася со временем станет заметно меньше. Именно так обычно и рассказывают рыбаки: раньше...

Почему некоторые корабли спускают на воду боком, хотя при этом они могут перевернуться?

Спуск судна на воду — один из самых зрелищных моментов в кораблестроении, и на старых кинохрониках часто видно, как огромный корпус скользит в реку не носом, а бортом, кренится на глазах...

Чай в советских поездах: зачем проводницы добавляли в заварку щепотку соды

Если вы застали советские поезда или хотя бы слышали рассказы родителей про них, наверняка помните этот чай в гранёном стакане с подстаканником. Тёмный, крепкий на вид, с характерным вкусом. А...

Был ли весь мир квантово запутан в момент Большого взрыва? Эксперимент на БАК дает утвердительный ответ

Недавние эксперименты на Большом адронном коллайдере доказали: в процессах, протекающих при энергиях в сотни гигаэлектронвольт, элементарные частицы рождаются в квантово-запутанных состояниях....

Городов на Луне не будет: астрофизики доказали, что запасы воды исчерпаются за 100 лет

Руководители частных аэрокосмических корпораций часто называют Луну естественным плацдармом для масштабного расселения человечества. В публичных заявлениях Джеффа Безоса и Илона Маска фигурируют...