Разработчик Payday 3 извинился перед фанатами за неудачный запуск игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Два дня назад состоялся официальный релиз проекта Payday 3, и он оказался провальным. Геймеры настолько сильно критиковали игру, что руководителю студии разработчиков пришлось обращаться к ним с извинениями.

Глава Starbreeze Тобиас Шегрен попросил прощения у игроков, разочаровавшихся продолжением серии. Фанаты шутера были недовольны тем, что сервера практически не работают, а также присутствует целый ряд других проблем. При этом рейтинг проекта в Steam стремительно падал.

Источник: wargm.ru

Топ-менеджер подчеркнул, что разработчики не ожидали такого наплыва игроков. Он утверждает, что команда трудится не покладая рук, чтобы исправить все погрешности.

Исходя из некоторых сообщений пользователей, становится понятно, что специалистам студии не удалось устранить все ошибки. Отдельные игроки по-прежнему не могут зайти в игру или попасть на сервер, чтобы поучаствовать в симуляторе ограблений.

Как утверждает Шегрен, серверная инфраструктура оказалась куда слабее ожидаемого. Он указал, что ко всем возможным развитиям событий подготовиться нельзя, поэтому всё, что остается команде — это поскорее стабилизировать работу шутера. Шегрен надеется, что вскоре геймеры смогут насладиться времяпровождением в Payday 3.

Источник: twitter.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Грабители украли у Payday работоспособность серверов.
103203116856558332196@google
Странно, это ведь единственная игра компании, которая поддерживает ее на плаву…
Maksey
В том-то и дело. За спиной две части, многолетний опыт и такой результат.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нужно ли обслуживать механическую клавиатуру? Что для этого потребуется и сколько займет времени

Клавиатура, подобно автомобилю, со временем требует ухода: чистки и смазки. Я был убеждён, что механические свитчи практически вечны, — но реальность оказалась не столь радужной. Спустя...

Обзор кабеля USB-C Baseus Discolor 100W: Честные 100 Вт и умеренный нагрев

Кабели — самый недооценённый аксессуар в любой зарядной связке. Покупают по принципу «лишь бы был», берут первый попавшийся на маркетплейсе, а потом удивляются, почему ноутбук...

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: Полноценный PD 3.1 EPR, E-Marker и осциллограф пульсаций с нюансами

На рынке USB-тестеров FNIRSI занимает прочные позиции благодаря соотношению цена/функциональность, и FNB-C2 — это их актуальный флагман среди компактных измерителей. Модель пришла на...

Обзор механической клавиатуры в прозрачном корпусе YUNZII X98

YUNZII X98 — это механическая клавиатура формата 96%, выполненная в оригинальном прозрачном корпусе, который моментально захватывает взгляд своей необычностью. Однако инженерный замысел...

Sony не сдаётся и продолжает делать необычные смартфоны: всё о новом Sony Xperia 1 VIII

Сегодня компания Sony представила топовый смартфон Xperia 1 VIII. В некоторых вещах новинка заметно отличается от предшественников, но в остальном перед нами — всё тот же японский флагман со своими...

Лучший или единственный? Почему «Электроника ВМ-12» стала главным видеомагнитофоном СССР

В истории советской бытовой электроники «Электроника ВМ-12» занимает особое место. Для миллионов семей по всей стране этот аппарат открыл эпоху домашнего видео, возможность записывать телепередачи,...