Разработчик Payday 3 извинился перед фанатами за неудачный запуск игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Два дня назад состоялся официальный релиз проекта Payday 3, и он оказался провальным. Геймеры настолько сильно критиковали игру, что руководителю студии разработчиков пришлось обращаться к ним с извинениями.

Глава Starbreeze Тобиас Шегрен попросил прощения у игроков, разочаровавшихся продолжением серии. Фанаты шутера были недовольны тем, что сервера практически не работают, а также присутствует целый ряд других проблем. При этом рейтинг проекта в Steam стремительно падал.

Источник: wargm.ru

Топ-менеджер подчеркнул, что разработчики не ожидали такого наплыва игроков. Он утверждает, что команда трудится не покладая рук, чтобы исправить все погрешности.

Исходя из некоторых сообщений пользователей, становится понятно, что специалистам студии не удалось устранить все ошибки. Отдельные игроки по-прежнему не могут зайти в игру или попасть на сервер, чтобы поучаствовать в симуляторе ограблений.

Как утверждает Шегрен, серверная инфраструктура оказалась куда слабее ожидаемого. Он указал, что ко всем возможным развитиям событий подготовиться нельзя, поэтому всё, что остается команде — это поскорее стабилизировать работу шутера. Шегрен надеется, что вскоре геймеры смогут насладиться времяпровождением в Payday 3.

Источник: twitter.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Грабители украли у Payday работоспособность серверов.
103203116856558332196@google
Странно, это ведь единственная игра компании, которая поддерживает ее на плаву…
Maksey
В том-то и дело. За спиной две части, многолетний опыт и такой результат.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...