В процессорах Intel появится многоуровневый 3D-кэш, и геймеры должны быть в восторге

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Платформа ПК

Мероприятие Intel Innovation 2023 проходит в Сан-Хосе. Его заголовок — запуск захватывающей архитектуры Meteor Lake. Будучи архитектурой, ориентированной на ноутбуки, чипы Meteor Lake не обязательно будут лучшими игровыми процессорами, но чипы следующего поколения вполне могут ими стать, поскольку генеральный директор Intel сообщил, что компания разрабатывает чипы со многоуровневым 3D-кэшем, которым, в частности, могут воспользоваться игры.

Автор: Intel Источник: www.pcgamer.com

На сессии вопросов и ответов, которую проводил генеральный директор Intel Пэт Гелсингер, его спросили, будет ли Intel использовать конструкцию многоуровневой кэш-памяти, и ответ был утвердительным!

Это отличная новость для геймеров. Чипы AMD X3D зарекомендовали себя как отличные игровые процессоры, и все это благодаря огромному объему кэш-памяти третьего уровня.

Игры, как правило, предпочитают кэш с низкой задержкой и кэшем, близким к ядру. Благодаря большему встроенному кэшу процессору не приходится так часто обращаться к относительно медленной системной памяти, что помогает повысить производительность.

Процессоры Intel Raptor Lake вряд ли подойдут для игр, а будущие чипы для ПК, такие как Lunar Lake, наверняка будут еще лучше. Интересно, какое влияние большие кэши окажут на игровую производительность Intel и как они соотносятся с будущими семействами AMD Zen 5 или Zen 6, которые наверняка также будут включать модели с V-кэшем.

Как сказал Пэт Гелсингер, 3D-кеш не является частью Meteor Lake, но он включен в план действий. Intel гордится своей технологией Foveros и передовыми методами упаковки, и приятно будет наблюдать, как Intel будет развивать свой подход к многоуровневому кэшу в ближайшие годы.

Источник: Stacked 3D cache is coming to Intel CPUs, and gamers should be excited

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ближайшая к Земле инопланетная жизнь безнадежно примитивна: расчеты биологов исключили появление развитых цивилизаций

Когда астрономы находят у далекой звезды землеподобную планету, главный интерес всегда вызывает ее возраст. Если планета находится в так называемой зоне обитаемости (на таком расстоянии от светила,...

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...

Этот лед горячее расплавленной стали: физики открыли новую форму воды в недрах планет-гигантов

Магнитные поля Земли, Юпитера и Сатурна имеют форму правильного диполя. Их силовые линии выходят из областей вблизи географических полюсов, а центр магнитного диполя практически совпадает с центром...

От рыбацкой деревушки до киберпанка: чем может удивить самый современный город мира Шэньчжэнь

В 1980 году Шэньчжэнь был одной большой рыбацкой деревней с рисовыми полями, тиной и парой тысяч бедных рыбаков с бесконечными рядами сушащихся на солнце карасей. Казалось, чтобы хотя бы...