Armored Core VI: когда имя работает на тебя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Спустя 10 лет студия FromSoftware решила возродить франшизу Armored Core. Шестая номерная часть стала одним из столпов высокого онлайна в Steam. Из-за чего «шестерка» стала одной из самых ожидаемых игр 2023 года? Почему, не привнеся ничего нового во франшизу, проект является вторым по популярности, превзойдя гигантов в виде Dark Souls 3 и Sekiro? И как ей удалось возродить имя столь нишевой франшизы?

Постигая игропром

Серия Armored Core появилась на свет в далеком 1997 году, выйдя на первой PlayStation. Долгое время франшиза была главной для студии — именно она впервые её прославила. Конечно, FromSoftware и до этого выпустили несколько проектов, которые пользовались успехом и приобрели крепкую фан-базу. К ним можно отнести дебютную серию King's Field, Echo Night, Shadow Tower и Eternal Ring. Эти игры были в жанре RPG (кроме Echo Night) и, во многом, были исполнены в духе King's Field — что-то вроде квеста от первого лица, с хитрыми и опасными подземельями.

Armored Core не была первооткрывателем в жанре «меха». Она лишь успешно проработала все элементы игры, повысив свою конкурентоспособность. В общем-то, пик популярности франшизы относится к эпохе PlayStation 2-3. Туда же относятся мобильные игры серии, вышедшие только в Японии.

Armored Core 4 была спорной игрой. Изменения фанаты восприняли остро — кто-то их полюбил, а кто-то и возненавидел.В то же время «AC 5» провалилась и похоронила франшизу. В ней было до ужаса много ошибок в геймдизайне, что не простили ни критики, ни фанаты.

На фоне последних частей «шестерка» должна была стать очередным «перезапуском», возвращающим нас к «истокам». Руководство разработкой Миядзаки отдал ведущему дизайнеру Sekiro — Масару Ямамуру. «AC 6» стала его первым проектом в роли геймдиректора. По итогу студия не прогадала — на агрегаторе OpenCritic сейчас средняя оценка составляет 85 баллов на основе 79 обзоров. А 91% критиков рекомендуют игру к прохождению. Для серии, некогда получавшей средние оценки в районе 6-7 баллов — это успех.

Миядзаки и болота Elden Ring

Не секрет, что FromSoftware сейчас является одной из самых уважаемых студий. Хидэтака Миядзаки — узнаваемый, признанный руководитель и геймдизайнер. Такие игры, как серия Dark Souls, Sekiro, Bloodborne и Elden Ring заработали и закрепили крепкую репутацию, создав огромную фан-базу. Пиковый онлайн говорит сам за себя — у Dark Souls 3 130 тысяч игроков, у Sekiro — 125, а у Elden Ring — 953. Не каждый крупный проект способен привлечь столько внимания!

Elden Ring — это не только апофеоз «соулс-лайков», но и самый громкий проект прошлого, 2022 года. Если до этого FromSoftware имели репутацию мастеров и основоположников целого жанра, то с выпуском «Элдена» студия приобрела узнаваемость и популярность — даже среди новичков в «соулсах». Этому поспособствовала и церемония The Game Awards 2022 — Elden Ring взяла «игру года».

Когда имя играет на тебя

И на фоне такого оглушительного успеха получилось привлечь внушительное внимание даже уже к «устаревшей» серии. Позвольте аналогию — «AC 6» пользуется популярностью благодаря бренду, подобно брендам мира моды. Не зря же говорят: «Сначала ты работаешь на своё имя, а затем твоё имя работает на тебя».

Если ты играешь в Armored Core 6, значит ты «крутой» и следуешь популярным тенденциям. Не важно, что игра по жанру является классической игрой серии с небольшими современными доработками, а не всем полюбившийся «сосалик». Имя успешно продает потребителю любой продукт.

Серия Armored Core всегда была очень нишевой. Да и нельзя создать игру за краткий срок на достойном уровне. Это отразилось на качестве продукта, а «АС 6» имеет явно завышенные оценки. В игре есть немало проблем, влияющих на общее восприятие рядовым игроком. Здесь и неизменный геймплей с PlayStation 2, и неуклюжий левел-дизайн, и короткие «пришел-перестрелял-ушел» миссии. Игры FromSoftware никогда не славились крепким сюжетом и отличной постановкой. Но даже по меркам серии у проекта слабая постановка. А если цель была приобщить современного игрока к классике, то мимо.

Diagnosis

Как итог, Armored Core 6 является очередным примером, когда популярность основана не на достоинствах проекта. Когда успех — это четко выверенная закономерность, строящаяся на имени студии и руководителя.

Это и демонстрация того, что забытые и устаревшие классические игры от именитых студий всё ещё нужны индустрии. Главное, что бы их грамотно обновляли, как это делает Capcom с серией Resident Evil. Ведь всё новое — это хорошо забытое старое.

ШутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

5 комментариев

Добавить комментарий

funny_Pafee
Первое. Это аркада.
Второе. Это фишка всей серии, что роботы разных размеров носятся по карте как в зад ужаленные.
Третье. Будьте любезны покажите гайд, документацию, описание, что угодно где сказано как именно должны двигаться 30-40-80 метровые роботы (в футуристическом вашу ж машу, абсолютно нереальном сеттинге)
Chenz
Хм… Даже не знаю… Стоит ли пощупать?
funny_Pafee
Посмотри геймплейные ролики. Если ты не против мехов и геймплей те заходит — то щупай.
Chenz
Заходить то заходит но после того как посмотрел Full Metal Panic как то очень придирчив стал к мехе).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Союз‑5» стартовал: новая эра российской космонавтики началась

Сегодня космическая отрасль России отметила важную веху: с космодрома Байконур впервые стартовала ракета‑носитель «Союз‑5» — одна из самых перспективных разработок отечественной...

Составлена первая точная карта обоняния: как клетки носа считывают свои координаты, чтобы мы чувствовали запахи

Способность млекопитающих воспринимать окружающий мир опирается на строгую физическую организацию органов чувств. Зрение работает благодаря точному проецированию световых лучей на сетчатку, где...

Сколько развитых цивилизаций в Галактике, и как они на самом деле будут искать Землю

Попытки человечества обнаружить сигналы от внеземных цивилизаций строятся на теоретических допущениях. Радиоастрономы, участвующие в программах SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence),...

Почему один из старейших городов Европы следит за всеми через камеру обскура и выглядит как близнец Кубы

Древность в представлении людей это почти всегда пыль и разруха. Но испанский город Кадис, несмотря на почтенный возраст, выглядит свежо и хранит за красивыми улочками не один секрет. Ниже я...

Пять смартфонов апреля 2026 года: батарея на 10200 мАч и аппарат, за который пришлось извиняться

Второй месяц весны подошёл к концу, пришло время подводить его итоги. Апрель запомнится нам большим анонсом компании Motorola, презентацией серии Huawei Pura 90, камерофонов OPPO Find X9 Ultra и...