Star Citizen продолжает пухнуть: бюджет самой дорогой игры в истории перевалил за $600 миллионов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Несколько дней назад студия Cloud Imperium Games, разрабатывающая самый амбициозный космо-сим на данный момент, поделилась на сайте проекта Star Citizen данными финансовых сборов краудфандинговой кампании, в рамках которой команда разработки студии проводит сбор средств на создание игры — цифры по итогу вышли весьма внушительные.

Автор: RobertsSpaceIndustres Источник: forums.goha.ru

Данная кампания непрерывно длится уже 11 лет, с сентября 2012 года, и за всё это время главе студии СIG Крису Робертсу и его команде удалось собрать аж 600,581,523 долларов, если верить счётчику, опубликованному на сайте robertsspaceindustries.com, который по сути является официальным сайтом проекта Star Citizen. Таких внушительных показателей удалось достигнуть благодаря массовому привлечению любителей жанра космо-симов.

Оказалось, многие игроки жаждали сыграть даже в ещё и близко не готовую игру, а лишь в её сырую пре-альфа версию. Загвоздка заключается в том, что для того чтобы заиметь такую возможность, нужно купить на сайте игры определённый стартер-пак с космическим кораблём, стоящий порядка 50$, ведь «негоже в космосе болтаться без корабля». Для тех же кто «более искушён в вопросах исследования вселенной» предусмотрены и более дорогостоящие паки, в которых корабли уже лучше, больше, быстрее и стоят соответственно — по несколько тысяч реальных долларов.

Таким вот нехитрым образом к середине 2023 года вышло аж 4,764,123 зарегистрировавшихся пилотов, если верить всё тому же счётчику. Вместе с этим даже приблизительная дата релиза игры всё ещё остаётся неизвестной.

Источник: As a crowd funded project, money pledged goes directly to the game's development.

Онлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

1
Прогрев гоев
blackburn
Конечно. Там вся эта конторка только за их счёт и живёт все эти годы)
Chenz
Тут я не могу не процитировать одну известную фразу. Чует моё сердце мы на пороге грандиозного шухера. Как только этот мыльный пузырь под названием Старситезен лопнет недовольство игроков жахнет так что вполне может затмить забастовки сценаристов и актёров.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Умели ли древние египтяне строить планеры 2000 лет назад? Что показала проверка «птицы из Саккары» на суперкомпьютере

В истории археологии немного найдется предметов, вызвавших столько же споров и фантастических гипотез, сколько небольшая деревянная фигурка, найденная в 1898 году при раскопках...

Общаться стало проще: в MAX добавили функцию, которую давно ждали пользователи

Популярный российский мессенджер MAX продолжает активно развиваться, а разработчики с каждым днем стараются сделать его удобнее и функциональнее. Главная задача команды — внедрять...

На каком радиоканале нужно искать инопланетные сигналы? Ученые заподозрили, что 60 лет слушали не тот космос

На протяжении шести десятилетий научные проекты, направленные на поиск возможных сигналов от внеземных цивилизаций (SETI), концентрировали внимание на крайне ограниченном участке радиоспектра....

Откуда в кофе появляются нотки шоколада, ягод или цитрусов? Их туда никто не добавляет

Многие уверены, что если на пачке написано «шоколад», «черника» или «бергамот», значит, зерна чем-то ароматизировали. На самом деле все эти вкусы создает сама природа.На упаковках кофе часто можно...

Почему пение птиц различается по всей планете — и 8 элементов, которые объединяют всех пернатых Земли

С помощью звуков птицы привлекают партнеров, защищают свою территорию и предупреждают соседей об опасности. Однако до последнего времени у науки не было единого объяснения тому, как именно устроено...

Почему на Луне нет звука, но есть сейсмические «лунотрясения», которые длятся часами

20 ноября 1969 года специалисты НАСА намеренно сбросили отработанную взлётную ступень корабля «Аполлон-12» на поверхность Луны. Цель была простой — проверить чувствительность...