Pathfinder: Wrath of the Righteous — Through the Ashes. Интересная задумка, которая умудрилась взбесить даже фаната серии игр Pathfinder

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Надо сказать, что после DLC Inevitable Excess, я думал хуже уже не будет и как же я ошибался! Я думал добавлять головоломки перед финальным боем — это худшее что можно было придумать! Как же я был неправ… Но об этом чуть позже.

Сюжет

По сути, данное DLC даёт нам взглянуть на всю ситуации игры глазами рядового обывателя. С одной стороны, данный подход интересен тем, что вы пробуете себя в роли простого гражданского, который пытается выжить во время адского нашествия. У вас нет сверхсил, но есть мозги и грамотно их применив многие ситуации удастся решить с минимальными затратами.

Несерьёзные проблемы

Разработчики хотели в стелс и всячески вам сообщали что вы не Конан-варвар и потому на раз-два хлопать демонов у вас, конечно… выйдет. Тут-то и начинаются первые проблемы. Сама игра отнюдь не запрещает вам, как игроку, валить супостатов направо, налево без всякой жалости. Иными словами, разработчики хотели добавить механику стелса, но не сделали так, чтобы игрок её придерживался. Кто-то скажет мол выкрути сложность на максимум и играй в стелс в чём проблема? Проблема в том, что сложность неравна скрытному прохождению. Это RPG, а не Splinter Cell, и выкручивание сложности на максимум всё равно не даст тех же ощущений от скрытого прохождения. Так же разработчики внесли систему здоровья для ваших спутников. Тут, надо сказать, это было сделано хорошо и заставляло мозг напрягать ибо если персонаж умрёт, то его будет некем заменить.

Серьёзные проблемы

Несмотря на то, что по мере прохождения мы будем встречать весьма интересных персонажей, разработчики сделали то, чего как я говорил, выше упоминая предыдущее дополнение, я не ожидал. После того, как я провёл в игре 4 часа и 15 минут, меня подстерегло коварное и неожиданное «особенно учитывая то, сколько данное DLC стоит в стиме 369 рублей». «Продолжение следует» …

Pathfinder: Wrath of the Righteous — Through the Ashes
Автор: META* Publishing, Owlcat Games

Это вот как называется? Человек покупает DLC почти за 400 рублей чтобы за 4 часа, а то и меньше узнать, что он, по сути, платит ни за что? А что, если это самое продолжение тоже будет платным? Не жирновато ли выходит?! Это что за отношение такое к своей аудитории?!

Pathfinder: Wrath of the Righteous — Through the Ashes
Автор: META* Publishing, Owlcat Games

Возможно прохождение и правда расширится до 8-10 часов после того, как будут внесены остальные расширения, но вам не кажется это своеобразной манипуляцией? Сначала игрок проходит основную компанию, потом проходит DLC, а потом ему говорят пройди компанию ещё раз, ведь теперь мы внесли кое-какие изменения… Я таки хочу поинтересоваться — это какие же должны быть изменения, дабы игрок снова проходил игру не один десяток часов?! Я не спорю — это по-своему увеличивает реиграбильность игры, но как по мне, полностью обесценивает время игрока.

Pathfinder: Wrath of the Righteous — Through the Ashes
Автор: META* Publishing, Owlcat Games

Итог

Сюжетная задумка была весьма интересна, но её реализация и вот такое внеплановое окончания из разряда: «А на сегодня всё, приходите завтра», просто напросто убило все позитивные эмоции. 3 балла из 10 и то только за интересных персонажей и за сюжетный твист в конце.

* — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

СтратегияРолевая играПриключенческая играPCMacPS4Xbox OneSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

2 комментария

Vladimir_Kosov
Создается впечатление, что первое дополнение делала сама студия, но в последний момент вырезала поскольку в игре и так переизбыток подобных миссий. А вот про второе можно было бы сказать «работа уровня фанатского диэлси», да вот только фанаты делают их в разы качественнее. Мое предположение: первое дополнение сделано из наработок вырезанного контента, а все остальные уже скинули неграм, пока основная команда трудится над новой игрой.
Как самый большой (если не единственный) на сайте поклонник студии, штампующей великолепные как в геймплейном, так и в сюжетном плане ролевые игры, настоятельно рекомендую не покупать сезонный пропуск Овлкэт.
Chenz
Вот, вот. Складывается крайне стойкое ощущение что Совокоты начали очень сильно косить под прежде любимых Близов. Тут вырезано там до делается, а тут ещё и магазин вкрутим. Сам подход купите, а мы потом добавим слишком уж напоминает нынешний позор игровой индустрии. Да это камни в огороды таких студий а-ля Убисофт.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Токамак EAST удержал плазму в стабильном состоянии в течение минуты: как новый режим защитил реактор от тепловых перегрузок

Термоядерный синтез представляет собой перспективный источник чистой энергии. В его основе лежит процесс слияния легких атомных ядер, который происходит при температурах в десятки и сотни миллионов...

Архитекторы реальности: как соцсети и их алгоритмы выбирают, во что нам верить

Современный человек проводит в социальных сетях значительную часть своего времени. То, что изначально создавалось как площадка для общения с друзьями, превратилось в мощный инструмент...

Премиум дизайн и итальянский стиль: обзор механических часов Venezianico Redentore

Главным стремлением бренда Venezianico можно назвать стремление в премиальный сегмент, но это происходит это не без оснований. Компания привлекает оригинальными находками в дизайне, стремится к...

Протирает роликом! Новый робот пылесос Narwal Flow: обзор, впечатление и примеры уборки

Теперь полы моет лучше — робот пылесос Flow от бренда Narwal оснастили специальным подвижным роликом, который непрерывно очищается чистой водой, а также умеет протирать в углах...

Ваш дом только кажется тихим: как наше тело реагирует на инфразвуковое загрязнение городов

Современные города и промышленные зоны постоянно генерируют огромный объем акустического излучения. Значительная часть этого излучения приходится на инфразвук — низкочастотные звуковые...

AptX Lossless в бюджетном сегменте: iFi представила Bluetooth-ресивер ZEN Air Blue 2

В эпоху, когда производители смартфонов окончательно и бесповоротно отказались от 3.5-мм аудиоразъемов, а TWS-наушники и умные колонки захватили умы массового потребителя, классические проводные...