Baldur's Gate 3 готовится побить очередной рекорд

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавно вышедшая партийная ролевая игра Baldur's Gate 3 от бельгийской студии Larian близка к тому, чтобы побить очередной рекорд.

С момента выхода на ПК в конце прошлого месяца Baldur's Gate 3 и не думает сбавлять обороты. Игра настолько понравилась геймерам по всему миру, что её одновременный онлайн в более чем 875 тыс. игроков почти побил рекорд сервиса Steam, недавно установленный прошлым хитовым проектом по культовой вселенной Гарри Поттера — Hogwarts Legacy.

Напомним, что ролевая игра с элементами экшена, основанная на вселенной Гарри Поттера, была самым успешным проектом в 2023 году в Steam с показателем более чем в 879,308 игроков, одновременно покоряющих просторы школы магии. Согласно последним данным Steam DB от вечера 13 августа, Baldur's Gate 3 немного уступает этому показателю с числом одновременно играющих в 875,343 игрока.

Пока неизвестно, сможет ли новая ролевая игра от Larian побить рекорд Hogwarts Legacy, но будем надеяться, что у неё всё получится. А учитывая, что Baldur's Gate 3 всё ещё является эксклюзивом ПК до выхода консольных версий, в то время как Hogwarts Legacy была выпущена сразу на нескольких платформах, то шансы весьма велики. Игрокам же остаётся только надеяться, что безумный успех не вскружит голову разработчикам.

Источник: Baldur's Gate 3 is within touching distance of snatching a Steam record from Hogwarts Legacy

Ролевая играПриключенческая играЛогическая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

11 комментариев

Добавить комментарий

Suzuki_Taichi
Интересно, есть ли плакат «ты записался добровольцем?» Дмитрия Моора про красную армию, только адаптированную под Baldur's Gate 3? )))))
Pavel_Priluckiy
Конечно есть! Однако кажется, что вся игровая индустрия сошла с ума, а ведь всего лишь вышла попросту хорошая игра в старом стиле.
S
Divinity Original Sin и ее сиквел были не просто хорошими играми в старом стиле. Это были, как говорится, знаковые игры. И это были не просто CRPG, а развитие классических RPG. Хочется верить, что и BG3 будет такой же знаковой. Я, наверное, сделаю исключение для этой игры и впервые с начала известных событий пройду квест по покупке лицензионной игры в Steam, благо цена у нее довольно скромная по нынешним меркам. Но играть буду не раньше, чем через полгода, когда выйдут все патчи, а в идеале что-то вроде Definitive Edition.
Pavel_Priluckiy
Я как фанат Divinity II: Ego Draconis не увидел ничего революционного в Divinity Original Sin, скорее это был возврат к истокам Divine Divinity.
S
Вот тут ничего не могу сказать, из прочих Divinity я играл только в какую то часть Divine Divinity, где играешь за охотника на драконов, который сам становится драконом. Но это был проходной, бюджетный ARPG, с нудным гриндом и посредственной боевкой. Некоторые диалоги там были забавные, а концовка просто огонь (хотя, как я знаю, у многих именно от этой концовки огонь был в заднице), но все остальное… ну так себе. Хотя, летать на крыльях и жечь все напалмом первые пару часов было довольно весело.
S
Это и была упомянутая Divinity II: Ego Draconis. Не плохая игра. Хотя и не шедевр. И обрывается на полуслове. Продолжение в дополнении. Из-за этого так и не узнал, что будет дальше. После титров отвлёкся на другие дела и не прошёл дополнение.
Но игру очень рекомендую. Можно полетать в виде дракона. Да и ознакомиться с тем, что делала Лариан до Первородных грехов стоит. Хотя Divine Divinity сейчас проходить сложно из-за сильно устаревшей графики.
117447984906577952455@google
Не знаю, перед БГ3 пытаюсь все-таки пройти Дивинити Син 2. Сражение еще ничего, но боже какие унылые диалоги. Вот и получается, прослушая унылый диалог просто падаешь на кровать от усталости. Сколько я ее, уже месяц пытаюсь пройти, вот не тянет в нее играть. Если думаете, что я чего-то не понимаю, то в игре Диско Элизиум каждый диалог интересно прослушивать, а здесь сразу спать. Надеюсь унылые диалоги поправят в БГ-3, иначе это будет самый пустой раздутый хайп, который не спасет игровую индустрию, а убьет ее на… уй. :)
S
Диалоги довольно стандартные в 99% RPG, включая всеми любимые Fallout, Skyrim и пр. В некоторых играх типа The Witcher 3 диалоги интересные, но вот самого RPG довольно мало, как в плане отыгрыша, так и в плане боевой системы. В «Диско Эллизиум» диалоги классные, но кроме них ничего и нет. Я люблю боевые RPG, тот же Neverwinter Nights например, а «Диско Эллизиум» я так и не осилил, вот там мне постепенно становится скучно, не смотря на реально классные диалоги. Думаю, как-нибудь все-таки соберусь и пройду ее. В DOS 1 и 2 диалоги обычные и их в меру, графоманством они не страдают, в отличие от Pillars of Eternity например.
Vladimir_Kosov
Люди просто по хорошим ролевым играм изголодались. А некоторые и в глаза не представляют насколько они могут быть круты.
S
С другой стороны из знаковых вышли Original Sin 1-2 от самих Лариан, потом Вечные Столпы 1-2. Ещё Тирани. И Pathfinder 1-2. Не так уж и мало.
Но вот в вратах балдура сложилось:
1- Прекрасная графика.
2 — Нелинейный (сильно) сюжет.
3 — Вариативная прокачка.
4 — Боёвка в стиле последних Дивинити.
Результат — игра мечты. Потому, что играть в старые ролёвки, которые выходили ещё для пузатых мониторов сейчас физически сложно из-за мелкого текста. Да и всё остальное тоже на слишком большое. Глазам больно.
S
Если в старой игре элементы слишком мелкие, то можно сначала поискать моды, которые это исправляют. Если модов нет, можно тупо выставить разрешение меньше, сильно картинку это не ухудшит, там все равно будет мыло, что в родном разрешении монитора, что в не родном.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему медведи острова Кадьяк почти вдвое крупнее обычных бурых медведей

В юго-западной части Аляски, в водах залива Аляска, находится Кадьякский архипелаг. Здесь природа создала один из самых впечатляющих заповедников дикой жизни на планете. Главный остров архипелага,...

Пик солнечных пятен ускоряет падение космического мусора. Что произойдет с орбитой, если Солнце снизит активность?

Проблема переполненности низких околоземных орбит перестала быть теоретической. На высотах от 600 до 800 километров сегодня находится огромное количество нефункционирующих спутников, отработанных...

Что такое чечевички, зачем они яблоку и не является ли их наличие признаком порчи плода

Что за крошечные точки-пятнышки на кожуре большинства сортов яблок? Почему они появляются и зачем нужны? Это дефект, следы обработки яблок «химией» или признак порчи плода?

Ученые проверили глобальную ИИ-базу углеродных выбросов. Алгоритм ошибся на 70%

Учет выбросов парниковых газов — одна из самых сложных и масштабных задач современной науки. От того, насколько точно исследователи могут измерить объемы углекислого газа, поступающего в...

Как археологи оцифровали доисторический искусственный остров: технология, победившая «слепую зону» мелководья

Исторически человечество всегда селилось у воды. Более половины населения земного шара сегодня проживает на расстоянии менее трех километров от пресноводных водоемов, а треть — в...

Аккумуляторный степлер WorkPro 6-in-1: Стоит ли переплачивать за удобство? Обзор и тест без розетки и компрессора

Хороший аккумуляторный степлер — это маст-хэв для дома, гаража и мастерской. Компактный аккумуляторный инструмент даёт свободу движения — не привязываешься к розетке сетевым...