World of Tanks 2.0: для кого и зачем?
Небольшие мысли о вторых Танках.
Несколько дней назад в сети появилась информация о том, что компания Wargaming (Варгейминг) уже некоторое время разрабатывает новый проект. Эта игра будет сиквелом их главного хита World of Tanks, и, возможно, получит подзаголовок 2.0. Давайте сегодня рассмотрим всю имеющуюся информацию поближе.
Всё что мы знаем
Самое основное, что нужно знать о новых Танках, это то, что в сиквеле нас ждут более современные танки и карты, вместо старой техники, к которой мы уже привыкли по оригинальному проекту.
Ко всему этому также добавляются и все современные фишки подобных проектов, таких как кастомизация. Ну и не стоит забывать про всякие технологические штучки по типу большей динамики, разрушаемости и разных расходников, увеличивающих боевой потенциал.
Основным режимом в игре будет захват точек с уменьшением очков команды и полным возрождением. Такой вот аналог серии игр Battlefield.
Для кого
И вот тут у меня встаёт вопрос: а зачем всё это? Основной аудиторией, на которую нацелен этот проект, очевидно, являются западные геймеры. Но там Танки никогда не были сверхпопулярными, хоть и имели свой пласт игроков. Основная аудитория у них всегда была в СНГ и кто знает, выйдут ли вторые Танки у нас. А если и выйдут, то непонятно, в каком состоянии, и кто будет их выпускать здесь. Сейчас об этом нет вообще никакой информации.
Что до западных игроков, я очень сильно сомневаюсь, что они очень сильно заинтересуются этим проектом. Я имею ввиду, заинтересуются настолько, что бы вторые Танки стали хитом. Там люди играют в Call of Duty и Battlefield. И если оригинальные Танки имели свой оригинальный геймплей, то вторые, если верить вышеописанной информации, очень сильно похожи на эти самые Call of Duty и Battlefield. И зачем людям менять уже проверенные серии на что-то непонятное?
Зачем
Но у меня есть ещё один вопрос: а зачем вообще делать вторую часть? Почему нельзя было провести глобальную обнову оригинальной игры? Ведь что-то подобное уже было, когда проект заметно преобразился. Точно не скажу, в каком году это было, лет 5-6 назад вроде. Сейчас тоже можно было бы пересадить игру на новый движок, добавив всех этих функций и режимов.
Касательно более современной техники, да, вопрос спорный. Добавление её в привычные многим Танки понравится не всем. Понимаю. Но опять же, есть много вариантов того, как этот вопрос можно было бы решить. В том же War Thunder, современная и старая техника неплохо себе живут в рамках одной игры. К тому же, в игре полным-полным игроков, достигших потолка в прокачке. И такой вопрос апдейт сильно бы их подстегнул. Не знаю, в общем.
Итог: разделение
В любом случае, всё что я вижу сейчас, так это то, что Варгейминг всё дальше и дальше продолжают разделять свою аудиторию. Они уже это сделали, уйдя с рынков РФ и РБ, а сейчас хотят пойти дальше в этом вопросе. С другой стороны, положительные моменты тоже есть. Например, это может дать новый импульс и привлечь новых игроков. Пусть риск и большой. Посмотрим. World of Tanks 2.0 если и выйдет, то не раньше следующего года. Интересно, на сколько его хватит?
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».





10 комментариев
Добавить комментарий
А вернулся таки к шутерам где по бошкам стрелять надо…
-Так подержи моё пиво.
Так как за то время пока они создадут это нечто, что непонятно к какой аудитории это предоставят war thunder уже сделает танки на все поколения и выпустит несколько сиквелов.
Добавить комментарий