Что такое Counter-Strike 2? Попытка разобраться

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Недавно Valve сделала неожиданное объявление, представив Counter-Strike 2, своего рода «продолжение» тактического шутера 11-летней давности Counter-Strike: Global Offensive (CSGO).

Шумиха, вызванная этим объявлением, была огромной. Однако на момент написания статьи только некоторым игрокам был разрешен доступ к ограниченному тесту, и поклонники данного соревновательного шутера ждут его полного релиза летом.

Автор: D. Nik Источник: www.youtube.com

Counter-Strike 2 выглядит так, будто Valve наконец-то решила раскрасить CSGO. Другими словами, это практически игра 2012 года с более яркой графикой, и всё.

В одном из первых видеороликов, опубликованных Valve на своей странице в YouTube, подробно рассказывается об обновленной графике игры. Движок Source 2, несомненно, является мощным движком, способным создавать четкие визуальные эффекты и впечатляющую физику.

Автор: D. Nik Источник: www.youtube.com

Помимо потрясающих визуальных эффектов, кажется, что в игру ничего особенного не добавили. По сути, это та же игра, только с переработанной графикой.

Автор: D. Nik Источник: www.youtube.com

Одним из дополнений, внесенных новым движком, является то, что сообществу стало проще создавать карты, он дает почти безграничные возможности. Не то чтобы в CSGO не хватало карт, созданных сообществом, но более простой инструмент для работы — это всегда благо.

Автор: D. Nik Источник: www.youtube.com

Еще одним важным дополнением к игре является «объемный дым». Дымовые завесы больше не являются просто текстурой на экране, теперь это 3D-объект, способный динамически заполнять пространство в игровой зоне. Также дым может взаимодействовать с предметами и пулями.

Эта новая система дыма открывает возможности для новых стратегий и игроки должны быть начеку, чтобы играть с дымом, который можно сдуть осколочными гранатами или огнем на подавление.

Автор: D. Nik Источник: www.youtube.com

Помимо отражений и улучшенных текстур, Valve обновила то, как мир взаимодействует с игроками.

Но эта новая графика и динамический дым задают вопрос: сможет ли низкоуровневое оборудование поддерживать игру с конкурентоспособной частотой кадров?

Steam проводит ежемесячный опрос для сбора данных об оборудовании своих пользователей по всему миру, и, согласно опросу, большинство пользователей используют Nvidia GeForce GTX 1650 и GTX 1060 в сочетании с процессором с частотой 2,3 ГГц. Этого, конечно хватит для того чтобы оценить новую графику но что произойдет с игроками, использующими Lenovo ThinkBook?

Автор: D. Nik Источник: www.youtube.com

В CSGO можно понизить графику и запустить несколько , чтобы увеличить критически важную частоту кадров но какой смысл иметь более яркую графику, если её придётся понижать.

Кроме того, большинство игроков, которых я знаю, не будут обращать внимания на эту яркую новую графику, они будут выключать настройки графики, использовать минимально возможное разрешение и играть с соотношением сторон 4:3, растянутым для лучшего захвата цели.

Вызывает вопрос: является ли графическое обновление столь необходимым изменением, в то время как есть другие острые проблемы, такие как читеры, свирепствующие в игре?

Плюс старые карты. Стратегия и мета для таких карт, как Dust2, Mirage, Nuke, Train, Inferno, Vertigo и других, устарели. Counter-Strike 2 требует новых карт , чтобы исследовать и разрабатывать новые стратегии игры.

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

N
В принципе логичные вопросы, постараюсь дать на них ответы:
1. Насчет графики, действительно она станет более требовательной, но не принципиально. У большинства продолжит тянуть, плюс вы упомянули людей, играющих в 4:3 с низким пресетом графики, которым будет без разницы. Лично мне кажется, что обновление графики было скорее формальностью, неким следствием перехода на новый движок. Вопрос выбора- графика или фпс остается на усмотрение игрока.
2. Насчет читеров, насколько мне известно, переход на новый движок также позволит сделать более проработанную систему античита, в Валв же прекрасно знают об этой проблеме.
3. Насчет карт, КС- это не игра про инновации, это игра про стабильность, именно в этом и есть ее особенность. Но справедливости ради, стоит обратить внимание, что в процессе развития КСГО были добавлены новые карты (Anubis), и режимы (Danger Zone). Но эти нововведения встретили довольно таки неоднозначную реакцию (пример- карта Agency, которую, насколько мне известно, не особо-то и любят). Это как раз-таки и подтверждает, что сообществу нужна стабильность, а не радикальные перемены и нововведения. Валв избрали грамотную стратегию- максимально аккуратно и небольшими порциями добавлять что-то новое.
251026224@vkontakte
Если автор следит за статистикой стима, то большинство сидит на 3060+2060, а в целом на RTX сидит 47%, так что заветные 400fps при максимальной графике доступны подавляющему количеству игорьков контры. Те, кто до сих пор не слез с 1050ti — чё вы за Джокеры? Идите себе 3070 купите, они дешёвые.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...

До Марса за 56 дней: найден межпланетный короткий путь по данным околоземных астероидов

Проектирование полетов к Марсу требует компромисса между временем в пути и затратами топлива. Классические полеты осуществляются по так называемым гомановским траекториям — эллиптическим...

Дорога, которую строят больше ста лет и не могут закончить: почему шесть регионов России до сих пор не имеют прямого железнодорожного сообщения с общероссийской сетью

Идея соединить север европейской части России и Западную Сибирь железной дорогой родилась ещё в начале 20 века. Полярный исследователь и художник А. А. Борисов, хорошо знавший арктические...

Turbo, TipiTip, Love is: кто придумал и производил популярные жвачки из детства

В конце восьмидесятых годов на прилавках ларьков появились яркие пачки жевательной резинки, которые быстро стали желанной добычей для школьников. Turbo с вкладышами про машины, TipiTip с забавным...