Genshin Impact: кризис идей временных событий

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Рассуждение о сюжетных событиях в игре Genshin Impact.

В игре Genshin Impact, при каждом новом обновлении, игроков всегда ждёт новая порция  внутриигровых событий. Главное же такое событие всегда несёт за собой небольшую сюжетную историю. И именно о них сегодня и пойдёт речь.

Плюс и минусы

Перво-наперво стоит поговорить о том, является ли такой подход вообще хорошим. С одной стороны да, ведь мы получаем капельку какого-никакого сюжета и лора каждое обновление. Но с другой же стороны, пройти этот сюжет возможно только пока активно само событие. После его завершения, сделать это будет невозможно. Разве что где-нибудь на Ютубе.

Плохо ли это? Ситуация, опять же, двоякая. Вроде бы да, определённо плохо, ведь игроки, которые начали играть, например, с версии 3.0, никогда не узнают о частичках лора, которые нам раскрывали в событиях более ранних версий. Но в то же время, все эти частички лора крайне незначительны. Большая часть подобных историй забывается практически сразу после прохождения, поэтому, как говорится, не велика потеря. Но вот бывают и те, что пройти прям желательно, а уже нельзя.

Фестивали-Фестивали

И вот знаете, именно это и побудило меня к написаю данного поста. Дело в том, что если верить слухам, основным событием версии 3.6 (следующего обновления) станет какой-то праздник (фестиваль) в Сумеру. И всё бы ничего, обычный фансервисный ивент в бесплатной игре. Ничего нового. Однако, давайте проанализируем все последние патчи и их главные события. И если мы это сделаем, то заметим, что за последние 4-5 патчей, это будет уже 4-ый подобный фестиваль.

И я повторюсь, сам факт наличия подобного контента ничего плохого за собой не имеет. Важно лишь его качество. В прошлой (на момент написания этого текста) версии 3.4, нас ждал праздник Фонарей в Ли Юэ, который приурочили к Китайскому Новому Году. Но вот его история была хоть и милой, но откровенно пустой. Вытащила тогда всё последняя глава истории, где два архонта сидели за одним столом, создавая крайне неловкую и очень комичную ситуацию.

В текущей же версии (3.5), нас отправили в Монштадт, что бы мы расследовали таинственное пророчество. И (спойлер), по итогу оказывается, что нет никакого пророчества, а его текст это просто приглашение на одно мероприятия, для определённой персоны. Сам сюжет это просто беготня туда-сюда и гора бессмысленного в большей степени текста. Да, он раскрывает нам персонажей чуть лучше. Ту же Коллеи. Но лучше бы они выкатили нам встречу с ней и раскрыли всё это там, А не в качестве временного события. Единственное что спасает ситуацию, так это великолепный в своей кринжовости юмор Сайно. Теперь я даже полюбил этого перса, хотя раньше он мне казался диким занудой. А, ну ещё нам дали ответ на вопрос о том, кому принадлежал таинственный голос в конце сюжета Сумеру.

В версии 3.2 (если мне не изменяет память) у нас был праздник вина в Монштадте (да, опять там). Там мы помогали Рэйзору узнать о его родителях благодаря… вину. И в целом это мило, опять же. Но никакой сюжетной ценности в себе не несёт вообще. А лорная ценность умещается в 2-3 предложения на вики. Всё. И если в двух предыдущих примерах было что-то, что вытаскивало сюжеты (два архонта и Сайно), то тут такого не было.

А ведь могут же…

И вот скажите, насколько все вышеописанные сюжеты интересны? Ну прям по-настоящему интересны, а не так, что бы зайти на часок и почилить. Я не знаю, может быть, это моё субъективное брюзжание и душу я вас тут совершенно напрасно, но высказаться хочется. Просто я не могу не заметить того, что у разработчиков, похоже, намечается какой-то кризис идей для подобных событий. И я уже сейчас представляю, что нас ждёт в 3.6 (хотя буду рад ошибаться). А ведь такие истории наоборот, должны быть запоминающимися.

И что самое печальное, такие истории действительно были. Например, мне вспоминается версия 2.8, где нас отправляли в своеобразные подземелья, созданные на основе подсознаний персонажей. Как в играх серии Persona, да. Я тогда даже отдельный пост сделал, настолько мне понравилось. Да, проблем в том событии было достаточно, но сама идея, сама концепция, пусть и не новая, но классная адаптированная. Сейчас же нас душат однообразными праздниками без какого-либо особого смысла.

Завершение

К сожалению, да, стоит признать, что у разработчиков из HoYoverse в последнее время имеется какой-то кризис идей. Быть может, я преувеличиваю, но не могу не отметить, что качество игровых событий неуклонно снижается. У них получается очень классный основной сюжет, но вот на такие вот побочки сил, видать, не хватает. По крайней мере, в последних патчах. Надеюсь, всё это вскоре пройдёт, потому что данное однообразие лично мне уже наскучило. Желаю им выбраться из этого. Посмотрим, получится ли.

Ролевая играПриключенческая играPCPS4PS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

Добавить комментарий

107571156839445911676@google
Убери лор в геншине и ничего не изменится. Что есть, что нету. Бесполезная затычка
103142998880407654999@google
А что значит «Последнее время»? Весь сюжет и события уже написаны и озвучены, практически до финала игры. Об этом говорила сэию Паймон. Вы думаете они каждые пол года всех собирают и что-то записывают? Весь лор кже готов до конца.
1
«Но в то же время, все эти частички лора крайне незначительны». Действительно, информация о мироустройстве, прошлом и влиятельных фракциях мира это незначительно и сюжет вокруг них не крутится, да
105200076073611337168@google
Как человек, который до сих пор в этом болоте во многом потому что лор зацепил, категорически не согласна. Праздник фонарей дропнул очень важный лор про адептусов и войну архотов, показал Гуйджун, которую многие давно хотели увидеть и продолжил поднятую в прошлых праздниках фонарей тему с тем, что Сяо перестает ненавидеть себя и интегрируется обратно в общество. И это безотносительно того, что никто не будет скипать китайский новый год в китайской игре только чтобы не было три фестиваля подряд, лол.
Виндблюм раскрыл информацию о ведьмах, которая очевидно еще выстрелит в будущем, поэтому ее и достали из архивов, книжек и описаний предметов на свет божий.
Что до того, почему они важную инфу кладут во временные ивенты, это скорее всего для того, чтобы как можно больше людей смогли ее получить. Потому что квесты многие не делают, встречи с 4* персами тем более, а тут волей-неволей пройдешь ивент и что-то да уловишь. Это стало очевидно, когда попытались совместить ивент с постоянной сюжеткой Разлома. И видимо публике такой формат не зашел, так что вернулись к тому, что игра в целом крайне недружественна к новичкам.
Хотя бы действительно важную инфу иногда повторяют, например появившееся еще в 1.1 «небо и звезды не настоящие» подтвердили в истории Сумеру. Надеемся и дальше этот тренд продолжится.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Caps Lock: как спорная клавиша заняла своё место на клавиатуре

Каждый год 22 октября интернет на один день вспоминает про клавишу Caps Lock — энтузиасты отмечают неофициальный праздник, отправляя сообщения исключительно ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ. В...

Мы не заметили, как начался и закончился новый ледниковый период: почему глобальное потепление остановило его в 1960 году

Двадцать две тысячи лет назад, во время пика последнего ледникового периода, большая часть Северной Америки находилась подо льдом. Территорию современной Канады и северных штатов США покрывал...

Квантовая интерференция впервые позволила запереть электронные волны внутри металла

В 1929 году физики Джон фон Нейман и Юджин Вигнер опубликовали математический расчет, который противоречил привычным представлениям о поведении волн. В квантовой механике частицы, включая...

Почему на севере дрова хранят на улице под открытым небом

На севере дрова хранят под открытым небом. Их заготавливают на долгую зиму, аккуратно складывая возле дома, где они находятся в любую погоду. В мокрую погоду вода стекает по поленьям, между ними...

Что вообще такое нейтрино? Как устроены частицы, ради которых пробурили Южный полюс и дали уже шестую Нобелевскую премию по физике

Каждую секунду через один квадратный сантиметр земной поверхности — и через тело каждого человека — пролетает около ста миллиардов мельчайших частиц, которые называются...

На остров выпустили 29 северных оленей. Через 19 лет их стало 6000, а затем популяция рухнула почти до нуля

В августе 1944 года на остров Святого Матфея в Беринговом море доставили 29 северных оленей — 24 самки и пять самцов. Их привезли с острова Нунивак как живой запас мяса для сотрудников...