Из Сибири с любовью. Обзор Rise of the Tomb Raider

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Вторая часть перезапуска некогда великой серии Tomb Raiden в моих надеждах должна была исправить ошибки первой части или хотя бы не испортить то, что они уже создали, но как говориться "ваши ожидания это ваши проблемы".  

Кто волков боится, тот гробницы не расхищает.

Сюжет почти всей игры будет происходить в заснеженных горах Сибири, только вначале будет одна обучающая миссия где то в Сирии. В этот раз Лара пытается найти артефакт способный даровать вечную жизнь, который когда то искал ее отец, и из за которого он и погиб при загадочных обстоятельствах. В поисках этого артефакта вы побываете и на заброшенной советской базе, и отыщите загадочный город Китеж, встретите старых знакомых и заведете новых друзей.

Звучит не так плохо, но как только ты начинаешь погружаться в сюжет, сразу понимаешь насколько он клиширован. Злая организация, которую героиня сама приводит к артефакту " прямая цитата из игры", один из двух главных злодеев со страшным шрамом на лице, который калечит собственных подручных за малейший проступок, другой злодей связанный с прошлым главной героиней, поэтому когда героиню схватят, она ее не убьет, а попытается переманить на свою сторону, и вообще она ничего этого не хотела на самом деле, но болезнь вынудила ее так поступать, а как только она вылечится при помощи артефакта, так сразу кинет плохую организацию.

Во время посещения  советской базы вам обязательно расскажут, как злой Советский Союз пытал там людей, а бедные местные жители ничего не могли сделать. 

Нерушимый союз развалился.

Геймплейно нас ждет все таже первая часть, практически не изменившаяся. Сначала у вас есть только лук, но по мере прохождения сюжета вам откроется пистолеты, винтовки и дробовики. В игре присутствует охота, убивая зверей вы получите шкуры и перья, которые потом используются для крафта снаряжения и создания стрел.

Так же можно улучшать свое оружие, менять костюмы Лары или вкачивать навыки. Делается все это у костра, который так же является точкой быстрого перемещения, и вот с ними есть проблемы. Разработчики не смогли грамотно их расставить по карте, поэтому бывают огромные локации, на которых есть только один костер, а есть очень небольшой, линейный участок в начале и конце которого стоит по костру.

К тому же у меня было какое то расширенное издание, поэтому мне сразу дали ружье, которое ваншотит почти всех врагов до финальной части игры, но даже с ней иногда я умирал в перестрелках на среднем уровне сложности.

Чего мне не хватило, так это постановочных геймплейных ситуаций, они в игре есть, но сделаны не так эпично как хотелось бы, но опять же " ваши ожидания это ваши проблемы". Но с чего я немного выпал из реальности, так это финальный босс вертолет. Как только я его увидел, сразу подумал, что игра это машина времени и я переместился во времена ps2, но оказалось, что люди в 2015 году скорее всего поиграли в ранний билд  the division и решили что босс вертолет именно то, чего им не хватает.       

Босс вертолет как старый знакомый, при встрече с которым вспоминаешь почему ты перестал с ним общаться.  

Подводя итог хочется сказать, что у игры есть минусы, но во время игры они скорее веселят, чем заставляют злиться, поэтому как игра на два вечера вполне зайдет, но не ждите от нее сложного сюжета или углубленных механик, просто насладитесь неплохим боевиком. 

Приключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

I
По крайней мере гробницы в игре интересные. А сражения тут как пятое колесо в телеге.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Kefine Arnar — только драйв и эмоции — обзор гибридных внутриканальных наушников на базе планара и арматуры

Сегодня на обзоре очередная новинка от уже хорошо зарекомендовавшей себя компании Kefine. Новая модель Arnar является гибридной, но от классического набора драйверов ее отличает то, что за низкие...

Как животные подготовились к жизни на суше до того, как покинули воду (и почему они этого не планировали)

Переход животных из водной среды обитания на сушу — один из самых значимых процессов в истории Земли. Долгое время в эволюционной биологии доминировала теория, согласно которой организмы...

Воздушный лесоруб: зачем вертолёту гигантская гибридная пила

Когда мы слышим словосочетание «воздушный лесоруб», на первый взгляд кажется, что это никак не относится к прямому его значению. Ведь в первую очередь мы привыкли, что деревья можно спилить только...

Как сменить регион в App Store на Турцию на Айфоне

Если хотите вернуть себе доступ к приложениям, которые пропали из российского App Store, или купить подписку, смените регион на Турцию. Ниже покажу, как это сделать и сразу расскажу, как пополнить...

Откуда взялась человеческая речь: как поющие мыши помогают понять эволюцию нашего мозга

В тропических лесах Центральной Америки обитает коста-риканская поющая мышь, также известная как мышь Олстона. Поведение этого грызуна сильно отличается от поведения обычных лабораторных мышей....

Почему родину Венеры Милосской называют лунным островом

Статую Венеры Милосской знают практически все люди на Земле. Да, по названию, может, и не все признают, но стоит сказать, что это та самая несчастная статуя, которой оторвали руки, как пазл в...