Dark Souls 4 находится в разработке? Разбор слухов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Рассуждение о возможной новой части в серии Тёмных душ.

В сети появилась информация о возможной разработке Dark Souls 4 (Тёмные души 4 / ДС 4). Инсайдер, предоставивший данную информацию, раньше был ответственен за подобные данные и о другой игре студии FromSoftware (Фромы, ФромСофтвэйр) — Elden Ring (Элден Ринг). Разумеется, подобные инсайды это информация весьма недостоверная и степень её правдивости зачастую стремится к нулю. Тем не менее, давайте рассмотрим её поближе и поразмышляем, насколько в принципе реальны четвёртые Тёмные души.

То, что известно

Согласно предоставленной информации, возможное продолжение серии развернётся спустя многие и многие годы после третьей части. События новой части должны проходить в так называемую морскую эпоху, а игрок будет путешествовать между островами. Поскольку с момента завершения трилогии прошло огромное количестве времени (имею ввиду время внутри вселенной игры), её события уже давным-давно позабыты. Это так же должно отразиться и на изменениях в боевой системе. Таким образом сообщается, что чудеса и пиромантия считаются забытыми искусствами, а магия довольно сильно изменилась.

Звучит всё это весьма интересно. Пусть мир и не планируется таким большим как в Элден Ринге, но его механики исследования отлично бы подошли и новым Тёмным душам. Разве что, кроме коня. Боёвой системы это так же касается. Магия там была невероятно разнообразной, тогда как ни пиромантии ни чудес как таковых не было, хоть сами спеллы и присутствовали. Они были объединены в отдельную категорию. И если судить так, что ДС4 можно сравнить с Assassin's Creed Mirage. И то и то, судя по всему вышеописанному, это маленькие игры, созданные из остатков предыдущих больших проектов.

Эксперимент Фромов?

Так же, как сообщает инсайдер, разработкой данного проекта занимается не Хидетака Миядзаки, а скорее Юи Танимура, который был ответственен за вторые Тёмные души. Пусть и не всем ДС 2 нравится, но в целом это был неплохой и очень интересный проект, кто бы что не говорил. И если вы играли в серию Тёмных Душ, то знаете, что вторая часть довольно сильно отличается от первой и третьей. И судя по информации от инсайдера, потенциальная четвёрка так же будет сильно отличаться от других. Да и сам Хидетака Миядзака как-то уже сказал, что они разрабатывают проект, который будет одновременно и сильно походить на привычные для студии тайтлы, так и сильно от них отличаться.

Трилогия (не)завершена?

В целом, это не плохо. Но я не понимаю, зачем? Зачем делать новую часть уже законченной трилогии? Как показал опыт, игры фромов выстреливают даже без привязки к бренду. И Элден Ринг и Секиро и Бладборн отлично продались в своё время. Почему бы им просто не сделать проект в новой франшизе?

Если описанная инсайдером игра действительно будет четвёртой ДС, а не чем-то новым, структура, лор и смысл вселенной будет довольно сильно изменён. Тем более учитывая финальное ДЛС для трёшки. Какой в принципе смысл от этого? Непонятно.

Насколько это реально?

И вот сейчас давайте подумаем, насколько вообще реально всё это? Честно говоря, я думаю, что информация о разработке новой игры Фромов, скорее всего, правдивая. Но вот в том, что это будет новой частью Тёмных Душ, я сильно сомневаюсь. Вполне возможно, что разработчики используют имя ДС в качестве заглушки (рабочего названия). А возможно сам инсайдер использует данное наименование как средство самопиара.

Заключение

В целом, появление новой части Тёмных Душ хоть и кажется абсолютно ненужным, но всё ещё довольно таки реально. Мы уже много раз видели, как выходило продолжение франшизы, которая, казалось бы, уже завершена. Лично я люблю эту серию, да и в принципе работы этой студии, так что я буду рад любому их новому проекту. Другой вопрос состоит в том, насколько всё это будет оправдано. В любом случае, возвращение Тёмных Душ после столь грандиозного успеха Элден Ринга, у подобного шага даже есть какая-никакая логика. Посмотрим.

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

1
Вот это новость(novost') крутая(krutaia)!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Как устроен гибридный автомобиль Lohner-Porsche 1900 года: технический разбор конструкции

В 1900 году на Всемирной выставке в Париже был представлен гибридный автомобиль Lohner-Porsche, разработанный молодым инженером Фердинандом Порше для австрийской экипажной компании Якоба Лонера. На...

Как поживает старичок Jimmy JV51: более 7 лет опыта эксплуатации беспроводного пылесоса — флагмана «прошедшей эпохи»

Сегодня расскажу про настоящего ветерана домашней уборки — беспроводной пылесос Jimmy JV51, который многие помнят ещё по временам, когда модель выходила под крылом Xiaomi. Удивительно,...

Обзор внешнего SSD ADATA SC740 – быстрый переносной накопитель или просто красивая коробка

ADATA SC740 внешне выглядит как небольшой защищенный накопитель для переноски данных, но в этой модели интересен не только корпус. Здесь есть встроенный USB-C кабель, интерфейс USB 3.2 Gen2,...

Моё авто угнали… на штрафстоянку: поиски машины в Стамбуле и поездка в Турцию за новой резиной в полцены

С прошлой поездки в Стамбул на майские прошёл ровно год, а значит, пора снова в путь. Однако в этот раз было решено совместить приятное с полезным: поездку в Турцию на майские праздники и покупку...

Каким мячом будут играть на Чемпионате мира 2026: зачем инженеры намеренно ухудшили обтекаемость

Конструкция официальных футбольных мячей для Чемпионатов мира претерпела существенные изменения в начале XXI века. Начиная с 2006 года производители начали отказываться от традиционной сборки из 32...

Почему Балтика не стала колыбелью мегаполисов: особенности побережья Германии

Германия имеет выход к двум морям — Северному и Балтийскому. Если обратить внимание на побережье Северного моря, то становится понятна причина почти полного отсутствия крупных...