Недооценённые шедевры: наше отношение к японским играм

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Японская культура воистину многогранна. От суровых самураев, преданно служивших своему господину, передавая традиции из поколения в поколение на протяжении многих веков, до невероятно дикого и странного чувства юмора, понять который не дано обычным жителям запада. Тем не менее культуре этой необычайно маленькой страны, так или иначе, суждено было покорить мир. Достичь подобной цели ей, прежде всего, помогли две вещи: аниме и видеоигры. Если к аниме отношение у нас весьма спорное (а раньше и вовсе презрительное), то вот видеоигры совсем другой вопрос.

Японские игры и наше к ним отношение

В то время, пока западный геймдев погряз в скандалах, интригах и расследованиях (что не могло не отразиться на качестве выпускаемых продуктов), японские видеоигры, нравятся они вам или нет, довольно стабильны. Давайте попробуем разобраться, почему видеоигры из страны восходящего солнца носят относительно нишевый статус в нашем регионе.

На мой взгляд, причин здесь несколько. Первая весьма причина довольно очевидна – это глубокие различия между нашими культурами. Стилистика и посыл, вложенные японскими разработчиками в свои проекты, крайне не типичны для западной аудитории и требуют времени, дабы привыкнуть. Второй причиной можно смело считать стереотипы, возникшие в нашем обществе еще в бородатые времена. Тогда нам говорили, что видеоигры в принципе вредны и чего только не вызывают, а японские так и подавно, ведь это же аниме. Ну а главной причиной, увы, стали сами разработчики, наотрез отказывающиеся делать хотя бы текстовую локализацию своих игр в нашем регионе.

Шедевры, которые не замечают

Все это породило парадоксальную ситуацию, когда многие, даже весьма хайповые тайтлы игнорируются большинством. В том числе и профильными обзорщиками. Я не говорю, что весьма нишевые проекты типа «Shin Megami Tensei» необходимо обязательно включать в различные топы и подборки, однако банального внимания они определенно заслуживают.

За что стоит любить японские тайтлы?

Пока крупные западные франшизы по большей степени тонут в однообразии, уничтожая своё собственное наследие наглыми попытками выжать из нас все больше и больше денег. Пока западный ААА сегмент по сути умирает под весом эффективных менеджеров и наглости самих компаний (пример с Cyberpunk 2077 ничему никого не научил очевидно), давайте взглянем на восток. Разумеется, далеко не все японские игры можно назвать шедевром. Там полным-полно ширпотреба и откровенного мусора. Тем не менее, если говорить о крупных и известных на своей родине сериях, они все еще держат какую-никакую планку.

Так чем же выделяются эти проекты? В первую очередь своим нарративом. Даже в самых простых, на первый взгляд, сюжетах, вы всегда сможете найти символизм и скрытый смысл. А некоторые серии и вовсе строятся на подобном. Изучая их подробно, вы всегда сможете узнать что-то новое для себя из самых разных областей жизни.

Помимо сюжета, японские игровые серии всегда славились классными и запоминающимися героями. Большинство персонажей яркие и индивидуальные. Их образы оригинальны и, чего уж греха таить, специфичны. Вы можете не любить подобную стилистику и восточную экспрессию, но эффективность такого подхода отрицать глупо.

Ну и, разумеется, главной изюминкой можно смело считать именно геймплей. С одной стороны, большая часть игр не изобретает ничего сверхъестественного, оставаясь преданным себе и основным лекалом своего жанра. С другой стороны, если вы пресытились современными веяниями и тенденциями, такой классический во многом подход действительно может стать некой отдушиной. Особенно, если раньше вы не были знакомы с этими играми. Ведь в играх прежде всего важен именно геймплей.

Что в итоге?

Если вы никогда не пробовали такие игровые серии как «Final Fantasy» или «Persona» или «Yakuza», лишь потому, что заранее считаете их недостойными вашего внимания, то попробуйте отбросить свои предрассудки. Конечно, никто и ничего не гарантирует того, что эти тайтлы вам понравятся. Однако, с другой стороны, возможно вы откроете для себя что-то совершенно новое и классное.

Благодарю за прочтение. Подписывайтесь на мой Твиттер (@Despairs22), я там пишу о разном. Удачи!

ФайтингРолевая играPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

7 комментариев

Добавить комментарий

A
Неплохо, но маловато. Примеров бы побольше)
N
К аниме отношусь положительно, к японским играм — отрицательно. В играх, на мой взгляд, первичен геймплей, а японцы упарываются в сюжет (сиди и читай километры диалогов), оставляя от геймплея огрызок с гриндом и управлением, рассчитанным на монстра с 20 тентаклями (нежелание нормально адаптировать выходящие на ПК игры под клавомышь).
113437561150599204409@google
У японцев есть один недостаток, они людят дрочево и гринд, что-то монотонное, долгое с прокачкой. Почти все их игры затянуты в разной степени. Им всегда не хватает редактора, который бы стукнул по столу и сказал вырезать к черту как минимум треть игры. А в остальном у них все хорошо. Даже культура не препятствие судя по просмотрам аниме и тд., то есть люди вполне знакомы.
calavera
/необычайно маленькой страны/
Необычайно маленькой страны? Площадь Японии — 378 тыс. км2, площадь Германии — 357 тыс. км2.
M
Шедевры недооценены, т.к. нет русского перевода и на ПК мало игр выходило. Да и на наш рынок сложно было им выйти скорей всего.
А эмуляторы не сильно оптимизированы под слабое железо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Самый тихий город в мире: где находится «зона радиомолчания» и почему там нельзя пользоваться Wi-Fi

Мы привыкли жить в густом радиоэфире. Сигналы вышек сотовой связи, десятки Wi-Fi сетей от соседей, Bluetooth от наушников и фитнес-браслетов. Мы редко задумываемся об этом фоне. Но есть место, где...

Старший в офисе: обзор ноутбука Ninkear N16 Pro 16″ ЦП Intel I7-12700H

В непростое время для покупки компьютерной электроники живем. Взрывной рост нейросетей создал дефицит оперативной памяти и других чипов, комплектующие подорожали. А что же ноутбуки? Ведь...

Как найти категории кешбэка в новом приложении банка ВТБ

После обновления приложение банка ВТБ не только изменилось до неузнаваемости. С главной страницы пропала кнопка «Выгода» и найти, где теперь находится выбор категорий кешбэка, получается не у всех,...

«Романтика-001-стерео»: редчайший и безумно дорогой советский музыкальный центр класса Hi-Fi с сенсорным управлением

«Романтика-001-стерео» — одна из самых редких, дорогих и продвинутых советских стереосистем. А сенсорное управление и беспроводной пульт ДУ и вовсе казались фантастикой в 1979 году.

Обзор электронной книги Xiaomi Moaan Pantone 6 с цветным дисплеем E‑Ink Kaleido 3

Сегодня на обзоре электронная книга Xiaomi Moaan Pantone 6, которая удачно сочетает компактный 6‑дюймовый формат и современный цветной дисплей E‑Ink Kaleido 3. Свобода в выборе приложений...

А с чего все решили, что Вселенная однородная? Найдено новое объяснение «хаббловскому напряжению»

Вся современная космология построена на одном математически удобном допущении. Оно гласит, что на сверхбольших масштабах пространство однородно и изотропно. Иными словами, если взять достаточно...