Digital Foundry назвали игры с лучшей графикой, вышедшие в 2021 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Эксперты с ютуб-канала Digital Foundry составили список игр 2021-го года, графика в которых впечатлила их в наибольшей степени. В этот список попали как кроссплатформенные игры, так и консольные эксклюзивы. Всего в список вошли 11 игр. Алекс Баттаглия и Джон Линнеман отдельно отметили графику в технодемо The Matrix Awakens и Nvidia Marbles, которые хоть и не являются полноценными играми, но задают новую планку в реалистичности видеоигр для будущих проектов.

Третье место в списке досталось консольному эксклюзиву Sony PS5 — Returnal. Этот шутер с элементами рогалика запускается на PS5 с 60 fps и динамическим разрешением. Место в топе ему обеспечила реализация эффекта частиц, которая стала визитной карточкой этой игры.

Кубики Lego ещё никогда не выглядели так реалистично, как в Lego Builder’s Journey. Качественная имплементация технологии трассировки лучей помогла этому сравнительно малобюджетному проекту от небольшой студии занять второе место.

На первом месте еще один эксклюзив от Sony — Ratchet & Clank: Rift Apart. Трассировка лучей, моментальное перемещение между локациями без загрузок благодаря использованию SSD, а также самая детализированная шерсть в игровой индустрии — этим данная игра обеспечила себе первое место в списке. Впервые в истории консолей появился компромиссный с точки зрения графики и производительности режим 40 fps — он доступен на дисплеях 120 Гц и выше. Графика в Ratchet & Clank: Rift Apart во многих аспектах выглядит лучше, чем в мультфильме «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры» 2016-го года. 

Остальные игры назывались без какого-либо порядка, так что по сути они все занимают четвертое место, и графика в каждой игре из оставшихся интересна по-своему. В число игр с лучшей графикой в 2021 году по версии DF вошли:

  • Kena: Bridge of Spirits,
  • Resident Evil Village,
  • The Ascent,
  • Metroid Dread,
  • Deathloop,
  • Guardians of the Galaxy,
  • Metro Exodus Enhanced,
  • Forza Horizon 5.
Kena: Bridge of Spirits

 

Источник: Digital Foundry

3 комментария

Добавить комментарий

209011867@vkontakte
Как по мне, на ультрах в 4к Метро на фулл трассировочке и форза, по интересней выглядят. Видать DF продались сони)))
evilbag
То есть они на полном серьезе считают что в ретернал графон лучше чем в новом резике могли бы хоть критерии оценки выставить а то странный списочек
1
пролистал и понял — игр нет…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пять смартфонов апреля 2026 года: батарея на 10200 мАч и аппарат, за который пришлось извиняться

Второй месяц весны подошёл к концу, пришло время подводить его итоги. Апрель запомнится нам большим анонсом компании Motorola, презентацией серии Huawei Pura 90, камерофонов OPPO Find X9 Ultra и...

Не только холка: 3 места на теле собаки, где клещи прячутся чаще всего

Весеннее солнце и первая зеленая трава — сигнал к началу сезона долгих прогулок. Однако вместе с природой просыпается и главная угроза для домашних животных. Клещи давно перестали быть...

Как не забывать пить воду? Трекер воды прямо в Telegram

Я продолжаю разбирать разных полезных ботов, и на этот раз речь пойдёт о трекере воды, которым я сам регулярно пользуюсь. Начнём с самого главного для многих, так это то, что бот полностью...

Обзор защищенного смартфона Doogee V Max 2 Pro: 22000 мА*ч, 1 Тб памяти и фонарь на 1000 люмен

Герой сегодняшнего обзора — Doogee V Max 2 Pro, флагманская модель компании. Главные фишки этого смартфона: огромный объём шустрой памяти (1 Тб/16 Гб), мощный процессор MediaTek...

Мы стареем из-за динозавров: как доминирование гигантских рептилий навсегда укоротило нашу жизнь

Многие виды рептилий, амфибий и рыб имеют странную устойчивость к течению времени. С возрастом их физиологические показатели практически не ухудшаются, а вероятность смерти не возрастает по...

Суперкомпьютер смоделировал землетрясение в Калифорнии: почему удаленность от эпицентра не гарантирует безопасность

При проектировании городской инфраструктуры инженеры опираются на расчеты сейсмической опасности. Cчитается, что интенсивность подземных толчков зависит от двух факторов: магнитуды землетрясения и...