Простой способ 3D-печати логотипа, картинки, текста, используя только слайсер Cura

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно тут был опубликован гайд как печатать текст, логотип и мне кажется это не самый легкий вариант. Показываю как быстрее, без использования дополнительных программ получить модель для печати, но в этом способе есть минусы.

Нам понадобится Cura слайсер, наравне с 3Д моделями и gcode он может открывать картинки *.bpm, *.png *.jpg *.jpeg и преобразовывать их в 3Д модель, методом выдавливания (аналог инструмента бобышка в компас 3Д, солидворкс и т.д.). 

Открываем понравившееся изображение через Cura и нас встречает диалоговое окно преобразования изображения:

Высота — будущая высота логотипа/текста, основание — подложка, можно поставить 0, а можно сделать некоторую «базу», если присутствуют мелкие элементы и их не нужно разделять, то советую сразу делать с основанием хотя бы в 0.3 мм, тогда мелочь не улетит в процессе печати. Если элементы нужно будет разделять, то в настройках печати лучше выбрать печать на подложке «Raft», с неё потом будет проще отделить мелкие элементы и они не отлетят в процессе печати. 

Ширина и глубина это размер по X, Y, лучше не трогать. А вот сглаживание интересный ползунок, по сути он задает коэффициент преобразования, и чем он выше тем ближе будут светлые участки к темным, а чем меньше тем больше будет разница между ними. Для примера я использую логотип ixbt.com

Верхний с минимальным сглаживанием, средний со стандартным (примерно 2-5%) и нижний с максимальным. При этом заданная высота — 5 мм не достигается, в верхнем варианте это 3.9 мм, а в нижнем 2,7 мм.

Есть две схемы выдавливания «темные выше» и «светлые выше».

Верхний — «темные выше», нижний «светлые выше».
Если приблизимся, то всплывает минус такого метода, как правило для создания красивой картинки используют не один цвет, а градиент поэтому самые темные участки поднимаются на заданную высоту, а те которые светлее линейно находятся ниже, и получается «выдавливание с углом» и не ровные края на модели. 

Но после слайсинга мелких неровностей практически видно не будет.

В paint я добавил контур, а при экспорте модели сделал основание толщиной 1 мм 

После печати останется удалить лишние элементы и получится готовый брелок. Еще можно было сделать вариант «Светлые выше», а контур по форме логотипа потом заполнить расплавленным пластиком другого цвета. 

Настройки печати: 0,6 сопло, высота слоя 0,2, 150мм/с, АБС пластик. Печатаю на открытом принтере, поэтому добавил еще и Raft. Видно переэкструзию на верхних слоях и поплывшие уголки, это уже скорее к настройкам принтера.

Таким способом можно например делать формочки для вырезания печенья, печатать брелоки, делать шаблоны (лекала) и т.д. без использования 3Д моделирования. А что бы границы были жесткие лучше использовать один цвет, желательно черный для создания контура.

 

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

S3DN13
А есть пример готовой модели? Интересно бы было сравнить с моим методом о котором было упомянуто в начале статьи.
privetkitaj
Вечером могу сделать, именно логотип, для сравнения подскажите высоту слоя и ширину линии, что бы максимальное сравнение получить.
S3DN13
Вечером могу сделать, именно логотип, для сравнения подскажите высоту слоя и ширину линии, что бы максимальное сравнение получить.

Высота модели 2мм была, ширина около 10см. Печатал без подложки сразу на стол.
Хотя если подумать, принтеры то разные. Не факт что это можно и нужно сравнивать. Это я уже сейчас подумал.
privetkitaj
Добавил результат печати, печатал как есть на Anycubic kossel.
S3DN13
Добавил результат печати, печатал как есть на Anycubic kossel.

Ну неплохо. Считай уже есть варианта решения поставленной проблемы. Моё и ваше.
104086226578337764787@google
Интересно, надо попробовать! :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эйнштейн оказался квантовым: физики вывели уравнения гравитации из квантовой информации

Современная фундаментальная физика держится на двух теориях, которые до сих пор не удается свести к единому знаменателю.Первая — общая теория относительности. Она описывает...

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...

Поставил проектор на шкаф под углом, а он сам всё настроил на экран 130": обзор TrendVision Luma Arc

Когда хочется смотреть фильмы на большой диагонали, обычный телевизор уже не всегда кажется подходящим решением. Но с проекторами есть другая проблема: нужно найти место для установки, выставить...

Как буква «Ё» появилась в русском языке и почему её часто не используют

В книге можно встретить «елку», «ежика» и «теплый вечер» — и без труда понять, какие слова имелись в виду. Но с выражениями «все готово» или «мы узнаем» такой уверенности уже нет:...

Остров изгнанников: почему с острова Спиналонга в XX веке никто не возвращался

Остров, с которого не возвращаются. Звучит зловеще. Как сюжет для фильма ужасов не самого высокого пошиба, потому что тема, мягко говоря, избитая. Но это в кино, а в реальности и жуть, и интерес...

Белка не впадает в спячку: где она живёт зимой, если в дереве нет дупла

Зимой белку можно встретить в парке даже после снегопада. Она перебегает между деревьями, копается возле корней и снова исчезает в кроне. Но где зверёк проводит ночь, когда ветки покрыты снегом, а...