Рейтинг
+105.19

Игры

1682 читателя, 14829 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

«В этом чувствуется пустота»: Гоити Суда объяснил отказ от ИИ в Romeo is a Dead Man

  • Новость
  • Игры
Знаменитый геймдиректор Гоити «Suda51» Суда в преддверии релиза своего нового экшена Romeo is a Dead Man поделился скептическим отношением к современным нейросетям. По словам главы Grasshopper...

Эпоха перемен в Ubisoft: Rainbow Six Siege получает нового лидера

  • Новость
  • Игры
Тактический шутер Rainbow Six Siege готовится к масштабной ротации в руководящем составе. Александр Карпазис, занимавший пост творческого директора с начала 2022 года, официально объявил о своем...

Глобальный ребрендинг MindsEye: Build a Rocket Boy представила седьмой крупный патч

  • Новость
  • Игры
Студия Лесли Бензиса Build a Rocket Boy выпустила масштабное обновление для своего амбициозного экшена MindsEye. Седьмой по счету апдейт позиционируется разработчиками как «перезагрузка бренда»,...

Самурайский боевик Nioh 3 стал фаворитом критиков: первые оценки и разбор

  • Новость
  • Игры
За два дня до официального релиза в сети появились первые обзоры Nioh 3 — новой вехи в развитии жанра «мазокор» от студии Team Ninja. Проект получил восторженные отзывы: средний балл на...

Кооператив удвоил темпы продаж No Rest for the Wicked: новый рекорд Moon Studios

  • Новость
  • Игры
Мрачная экшен-RPG No Rest for the Wicked продемонстрировала впечатляющую динамику на фоне недавнего контентного обновления. Представители Moon Studios подтвердили, что совокупный тираж проекта...

Warhorse Studios подвела итоги первого года Kingdom Come: Deliverance II

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Warhorse Studios опубликовали подробную статистику достижений игрового сообщества, приуроченную к первой годовщине со дня выхода сиквела. Инфографика наглядно демонстрирует масштаб...

Blizzard адаптирует World of Warcraft под реалии взрослой жизни: подробности системы домовладения

  • Новость
  • Игры
В преддверии релиза расширения Midnight ведущие разработчики World of Warcraft поделились философией развития игры в интервью порталу GamesIndustry.biz. Одной из ключевых тем стала интеграция...

Ребрендинг Overwatch: Blizzard возвращается к истокам и добавляет пять героев

  • Новость
  • Игры
Студия Blizzard провела масштабную презентацию, посвященную радикальной трансформации своего командного шутера. Главным символическим изменением станет отказ от цифры «2» в названии: проект снова...

Кооператив на двоих по цене одного: подробности релиза REANIMAL

  • Новость
  • Игры
Студия Tarsier раскрыла финальные технические и геймплейные детали своего нового мрачного приключения REANIMAL. По словам разработчиков, основная сюжетная линия рассчитана примерно на 6-7 часов...

10 лучших самолётов 8-го ранга в War Thunder

  • Тематическая подборка
  • Игры
На текущий момент восьмой ранг — это максимальный ранг в игре. Но это только до начала марта. Улитка уже анонсировала девятый ранг, а заодно и перенос на него самолётов БР...

Глава Epic Games Store признал проблемы лаунчера и пообещал заметные улучшения в 2026 году

  • Новость
  • Игры
Негативное отношение части игроков к Epic Games Store давно стало привычным явлением. Многие пользователи готовы ждать окончания эксклюзивных соглашений, лишь бы купить игру позже в Steam. Для...

Shroud объявил о перерыве в Arc Raiders из-за читеров и отсутствия прогрессии

  • Новость
  • Игры
Популярный стример и в прошлом профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Гжесик решил временно покинуть шутер Arc Raiders. Несмотря на то, что ранее он активно продвигал проект и даже...

Февральский выпуск Partner Showcase: Nintendo готовит эфир о новинках от сторонних студий

  • Новость
  • Игры
Издательство Nintendo анонсировало проведение первой в этом году презентации формата Partner Showcase. Трансляция, запланированная на 5 февраля, будет полностью сфокусирована на проектах от...

Штраус Зельник: GTA 6 разрабатывается вручную, искусственный интеллект используется лишь в инструментах

  • Новость
  • Игры
Руководство компании Take-Two решило прокомментировать ситуацию вокруг роли ИИ в процессе разработки шестой части Grand Theft Auto. Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.gamesradar.com По...

Фанаты считают, что Capcom намекнула на появление Ады Вонг в Resident Evil: Requiem

  • Новость
  • Игры
Среди поклонников вселенной Resident Evil возникла интригующая теория относительно нового трейлера Resident Evil: Requiem, вышедшего незадолго до премьеры проекта, запланированной на...

Дата выхода GTA 6, похоже, окончательно определена — маркетинговая кампания стартует уже этим летом

  • Новость
  • Игры
До предполагаемого релиза Grand Theft Auto VI остаётся чуть больше девяти месяцев, если текущий график снова не изменится. После нескольких переносов у игроков остаются сомнения,...

Фанаты Fallout снова заговорили о ремастерах Fallout 3 и New Vegas после нового ролика Bethesda

  • Новость
  • Игры
С выходом второго сезона сериала Fallout на Prime Video интерес к серии снова резко вырос. Новые эпизоды выходят еженедельно, но самой Bethesda сейчас нечем поддержать волну интереса свежим...

Возможная концовка Fable могла быть случайно раскрыта во время Developer Direct

  • Новость
  • Игры
Во время недавней презентации Developer Direct поклонники получили короткий взгляд на процесс создания новой Fable, и, похоже, внимательные зрители заметили деталь, которая может намекать на одну...

6 модификаций Quake, переосмысливающих геймлей и визуальную составляющую

  • Тематическая подборка
  • Игры
Подборка объединяет шесть модификаций, по-новому раскрывающих возможности классического Quake: от огромных сюжетных кампаний и новых механик до полной смены визуального стиля и темпа сражений....

Игорь Саржински рассказал, почему невозможно было сделать вид от третьего лица в Cyberpunk 2077

  • Новость
  • Игры
Создатели проекта Cyberpunk 2077 рассказали, почему сделали выбор в пользу вида от первого лица, подчеркнув, что данная позиция была жизненно важна для погружения игрока в повествование. Креативный...

Анонсирован Sealbreakers — beat ‘em up «рогалик» с яростными и эффектными схватками

  • Новость
  • Игры
Инди-студия Fire Sparrow Studio анонсировала beat ‘em up «рогалик» с акцентом на боевых искусствах без использования оружия.Герой яростно и стремительно выбивает дурь из врагов комбо-связками или...

Японская глушь на русском языке: запись озвучки Silent Hill f закончена

  • Новость
  • Игры
Студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) сообщила о завершении основного этапа работ над русской локализацией хоррора Silent Hill f. Весь голосовой материал полностью записан, и в настоящее время...

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 объяснил, почему вид от третьего лица не был хорошей идеей для игры

  • Новость
  • Игры
Споры о выборе камеры в играх не утихают годами: если проект выходит с видом от первого лица, часть игроков просит вариант от третьего, и наоборот. Cyberpunk 2077 не стал исключением —...

Хардкорный альпинизм в тренде: продажи симулятора Cairn превысили 200 тысяч копий

  • Новость
  • Игры
Французский коллектив The Game Bakers, известный по экшену Furi и романтическому приключению Haven, успешно освоил новую для себя нишу. Студия официально подтвердила, что их свежий проект Cairn...

В Steam опубликована демоверсия Dead Watch — таинственного исследования во временной петле

  • Новость
  • Игры
Инди-разработчик Doctor Shinobi выпустил демоверсию Dead Watch — игры в жанре исследование, напоминающую Twelve Minutes.Герой оказывается во временной петле — ему предстоит...

Ужасы Раккун-Сити в живом исполнении: Capcom заманивает в Resident Evil Requiem при помощи Майки Монро

  • Новость
  • Игры
Издательство Capcom решило временно сменить геймплейные трейлеры на художественную короткометражку, выпустив видео «У зла всегда было имя». Этот трехминутный ролик служит своего рода эмоциональным...