Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вы себе не представляете какие ошибки я нахожу на стадии проверки. Буквально клавиши с разных сторон клавиатуры, которые невозможно было перепутать. Увы, объем текста и невнимательность делают свое дело, а ворд не все видит. Так что не стесняйтесь лишний раз пожурить. Критика и самокритика — спарринг-партнер для автора.
Изначально «Ведьмак» был набором коротких законченных сказок, которые выросли в нечто большее на волне запроса. Если почитать его трилогию «Сага о Рейневане», то становится очевидно каким может быть пан, когда его реально несет. Причем с первых абзацев. История Геральта — пусть и очень качественная, но проба пера.
avatar
Этот термин используют в своем тексте и профессиональные обзорщики. А это, извините, мои личные эмоции в персональном блоге (по сути флудилка). Не говоря уже о том, что данный текст переполнен жаргоном, выражающим эмоции. Не думаю, что «слив» выбивается из общего фона.
avatar
Я бы мог сказать, что стервы бывают скучными, но вернее будет – скучные женщины бывают стервами. Игровая Йенифер очень интересная, но к единорогам это не относится. Это скорее совокупность неуместного (но хорошо обыгранного) выпендрежа, за которыми прячется обычный человек, интересный в своих недостатках и достоинствах. В жизни такое случается сплошь и рядом, что очень подкупило.
Эм, не могли бы вы описать мне свою версию событий, в которых Геральт вызывает соперника на поединок, а после уходит зная, что он остается с его женщиной? И до этого в разговоре он говорил Йенифер, о том, что готов отойти в сторону. С другими женщинами Геральт в своей философской манере, но доминирует. Когда нужно умело уступая, но в критические моменты настаивая на своем. Трисс как ребенок в его руках, несмотря на всю свою крутизну. Остальные его женщины — просто спутницы, а не самостоятельная величина. Йенифер он либо уступает, либо капризничает, не принимая и не продавливая своего мнения, но никогда не доминирует. Как тогда, когда они встали вдвоем над ребенком, которого едва не потеряли. Инициативу на себя пришлось брать Цири. Я бы понял, если бы это был психологический поединок двух равных людей, но нет: Йенифер ни в чем не лучше Геральта, но он все равно во всем ей уступает. Даже в третьей игре все окружающие на это намекают. Один раз даже прозвучало прямо, пусть и от самого Геральта (увы, не помню с кем был диалог).
Ну а относительно адюльтера я отписался выше: в их богемной тусовке это норма. Один раз они с Йенифер встретились в ихний день Ивана Купала, уже присматривая себе партнера, и вообще не испытывали по этому поводу дискомфорта. Мол, секс можешь иметь с кем угодно, но жить будешь только со мной. Ушел он не с гордо поднятой головой, а оставил свою женщину со своим соперником. Она не смогла выбрать (для женщины это норма), а Геральт не смог довести до финала уже принятое решение, или найти альтернативное.
«Напридумывали себе» — определение личного впечатления. По сути первая игра является фанфиком на книги, который напридумывали себе польские ноунеймы. И он оказался в разы сильнее оригинала. На материал меня побудили личные эмоции, вызванные последними событиями. И мое отношение к книжной Йенифер занимает незначительную его часть. Но как видите я с удовольствием принимаю ваше мнение, выслушиваю его аргументы, и без раздражения отвечаю на них. Но вот просто не согласен с ними. Категорически. Имею на это право?
avatar
Возможно.
avatar
Скорее — какой была Тройка. Ибо каждая их игра вышла уникальной.
Никак не могу допинать себя до индюшатины от Митсоды после Тройки.
avatar
Помню, как представлял себе какая мясорубка начнется в третьей части. А там… вдруг просто сделали вид, что Йенифер была всегда, а Трисс никогда не было. Этот ход мне понять не удалось.
avatar
Причем имея на руках не «Андромеду», а одну из лучших сюжетных игр в открытом мире. Преданность.)
avatar
Стараюсь. Увы, чем длиннее тест, тем это тяжелее. Много сливов воды, — меньше времени на вычитывание. Вы себе не представляете, какие ошибки я нахожу на старте проверок…
Мне все же кажется, что сценаристы тупо выдохлись к финалу работы. И детали основной кампании, пришлись как раз на этот период времени. Видно, как это постепенно происходит. Как из квестов вдруг пропадает магия кино.
Для меня идеальным завершением стало «Кровь и вино», но благодарю за рекомендацию.
avatar
Проблема в том, что людей, делающих эти игры, уже нет, а на что способна студия без братьев Томашкевичей, ей еще предстоит доказать. Современной студии еще предстоит доказать свой потенциал. Уверен, нет ничего плохого в том, чтобы пожелать ей удачи.
avatar
Благодарю, буду иметь в виду.
avatar
Проблема Трисс, что ее как правило сравнивают с версией из третьей части, раскрытию которой не уделили должного внимания. А что ни говорите о второй игре, по эмоциональному отклику, она просто рвет и мечет.
Имхо, важность спутницы художественного даже не в том какая она сама по себе, а в том какие качества демонстрирует рядом с ней сам персонаж. Книжного Геральта рядом с Йен словно кто-то меняет на Николая Анохина.
avatar
Проблема Йен, увы, не в том, что она стерва (проблема от этого явления очень сильно переоценена), а в том, что скучная. И в ее единорогах. Гениальность игры как раз в том, что разработчики смогли сделать из этого ее изюминку как персонажа. Геральт подкаблучник, не из-за того, что умеет вовремя уступить женщине, а из-за того, что Йенифер над ним полностью доминирует. Он даже уходит от нее не из гордости, а, чтобы оставить ее другому хахалю.
«Если попадётся хорошая жена, будешь счастливым, а если плохая — станешь философом».© Геральт не стал ни тем ни другим. Книжный Геральт не может раскрыть с любимой женщиной свои лучшие стороны, как это делает на постоянной основе с другими. Йен ему просто не позволяет это делать. При этом он регулярно демонстрирует худшие. Увы, но это подкаблучничество.
Ну, а за измены, я никогда не упрекал обе стороны. Ну так уж их жизнь богемная вертится. Более того разворот от этих правил третьей игры мне ужасно не понравился.
avatar
Извините, но не умею книжные рецензии писать. Тяжело по первому разу.
avatar
Спасибо за перевод.
avatar
С одной стороны есть позитив. Ведь хоть какой-то результат для пыли в глаза делать надо, а игра не кино, чтобы заставить зрителей отсидеть полтора часа, рассказать как ему понравилось и забыть все как кошмарный сон. С другой… Как долго «Викинг» снимался?
avatar
Все же, ИМХО, «Секиро» вносит в механики Соулсов долгожданное разнообразие. Механика новая и нуждается в полировке, но на выходе может получиться очень крутая механика поединка, в котором решает один победный удар.
avatar
спс за предупреждение. Если когда-нибудь дойдут ноги буду записывать.
avatar
Это не рогалик. ПВП-выживалка в открытом мире с минимумом активностей выживания (поесть, попить), которые очень понятны с ходу, но при этом требуют осваивания и игрового скилла. Я бы скорее с королевской битвой сравнил.
Но я вас понимаю. На деле все выглядит очень сильно лучше чем в описании. Если хотите составить мнение, гляньте пару стримеров.
avatar
В силу своего возраста я прекрасно понимаю, о чем вы говорите, и как видите меня это не остановило. Но материал могу прочесть и игроки нового поколения, ищущие нового игрового опыта, и которых следует подготовить заранее к проблемам, присущим олгеймингу.
avatar
Именно! Игры нужно писать как книжки, они это позволяют. И только в этом случае из них получится Shadowrun.