Обзор The Isle: я у мамы Ти-рекс!
Это единственная многопользовательская игра, к которой я возвращаюсь раз разом. А ведь меня не смог удержать World of Warcraft, несмотря на всю магию Blizzard. Я не выдержал гринда в Lineage II, в которой остались все мои школьные друзья. Что же такого в этой конкретной PvP-выживалке? Что за пустота в моем игровом опыте требует возвращаться к ней? Ответ уходит в далекое прошлое, когда у меня еще не было своего ПК, а из игр был только дворовый футбол и салки на школьных переменах.
Содержание
Внешний вид
В первую очередь глаз приятно радует дизайн самих животных. Бросается в глаза вдохновение от научпопа нашего детства в озвучке классика жанра, Николая Дроздова. Разумеется, сведения, используемые при проектировании моделей игры, давным-давно устарели, но они не нуждаются в обновлении. Предназначение этой игры не отображать научные данные, а передавать атмосферу, и она с ней справляется. Более того модели ящеров словно списаны с популярного сериала.
Механики
В игре нет каких-либо многочисленных активностей, а основные механики в ней подчинены одной цели: хоть сколько-нибудь прожить. Для этого в распоряжении игрока есть незначительное число шкал и скудный интерфейс. Это подразумевает не так много активностей, рассчитанных в основном на краткое развлечение и онлайн рейды. Ни личной базы, ни постоянного персонажа у вас нет. Генерируемый вами динозавр - потенциальный смертник. Рано или поздно он погибнет. Вы это понимаете, и с фаталистичным устремлением ловите удовольствие от каждой минуты нахождения в этом мире. Но до тех пор, пока выживаете, вы можете бросить игру в любой, предусмотренный правилами, момент - ваша особь сохранится, и вы сможете продолжить путешествие за нее.
Как и в других симуляторах жизни животного, вы стартуете игру с генератора своей особи неплохого набора видов. У особи есть несколько периодов роста, после каждого из которых обновляются ее внешность и характеристики в зависимости от вида. Периодов роста может быть от двух до трех, опять же в зависимости от вида. Использовать преимущества своего вида по максимуму сможет только взрослая особь, независимо от того желаете ли вы схватываться с противником за жизнь, умерщвлять свой ужин или нагло вертеть перед носом хищника хвостом будучи полностью уверенным в своей безнаказанности и быстрых ногах.
У любого вида в игре стандартный, интуитивно понятный набор управления и клавиш, но различные методы его применения. Разумеется, все системы давно взломаны игроками, создавая таким образом своеобразный баланс. Неповоротливый ти-рекс может стать добычей юрких рапторов, а сбалансированный аллозавр способен догнать и быстро победить раптора, при этом отбиться от карнотавра. Но при этом окончательное слово скажет ваш PvP-скилл в обращении с конкретным видом.
На стадии роста вы встретите много препятствий помимо других игроков. У вашего динозавра есть шкалы голода и жажды, а остров велик - еду на нем придется искать. Для этого ему дано обоняние, при помощи которого вы может читать следы, искать пищу и воду, ориентироваться на местности. Обоняние работает не как режим, чтобы использовать его вы должны дать своей особи принюхаться некоторое время. После каждого использования на определенном расстоянии вокруг вас на время высветятся источники воды, съедобные растения для травоядных, и следы, по которым хищник может обнаружить добычу. Также после каждого приниюхивания над головой на время появится компас. Ввиду отсутствия в игре карты, компас помогает вам изучать и запоминать местность, а после ориентироваться на ней. Нетрудно догадаться, что для дебюта гораздо удобнее выбирать особь растительноядного вида. Пусть процесс выживания за нее подарит и меньше увлекательных моментов, но заниматься разведкой гораздо проще, не забивая себе голову дополнительными обязанностями. Поскольку с гибелью особи теряется ваш прогресс это добавляет к эмоциям от игры эффект "тарковщины", а поскольку продолжительность прокачки не настолько уж и велика, а вы заранее готовы к финалу игры, эмоции сохраняют положительный заряд.
В игре только одна карта, и видят рептилоидные боги ее достаточно! Изучение и знание местности для игры гораздо важнее разнообразия. А карта то сама по себе внушительна и поделена на биомы. Карту с севера на юг пересекает длинная река, так что даже если вам не везет на озера, и вы не ориентируетесь на местности, без воды не останетесь.
Выживание за хищника потребует от игрока большой концентрации при поиске еды. Для охоты подойдут как другие игроки, так и животные боты. Боты представляют из себя мелкую фауну острова, на которой вы сможете отточить охотничьи навыки будучи молодой особью, или перебиваться между охотами на настоящую дичь. И разумеется вы сами неизбежно станете целью хищников в любом возрасте (на самом деле зависит от правил сервера, но технически в игре этот момент предусмотрен), и для хищника закончить игру в желудке собрата - совершенно естественный финал путешествия. С гибелью особи заканчивается игра. Вам придется генерировать новую особь для продолжения игры. Рост особи не занимает много времени - все что вам нужно это протянуть пару-другую вечеров, и вот вы готовы к PVP-активностям в жестоком мире.
PvP
Временами согласно правилам и режиму серверов вам предстоит отстаивать свое право на жизнь, вырывая ее из лап голодной или насильственной вместе с жизнями других игроков. Для успешного выживания, как и в прочих ориентированных на противостояние играх, требуется опыт неуспешных поединков и практика. Не помешает и проникнуться опытом более опытного игрока знакомого с тонкостями механик. Поединки напоминают столкновение в авиасимуляторах, представляя собой противостояние в маневренности и скорости. Для одних видов полезен разгон и простор, другим полезно прикрыть тыл текстурами. Одни менее поворотливы, но больно бьют, другие ловко маневрируют и пилят лобзиком. В бою вступает в силу ряд неочевидных тонкостей: переломы конечностей и кровотечения. Собственно, наиболее распространенный способ достичь победы – вызвать у противника критический уровень кровотечения и не давать ему от них отходить.
Небольшой гайд по охоте
Необходимые качества каждого охотника - внимательность, настойчивость, опыт. Фактически каждый крик животного, который вы слышите, издает тот или иной вид ботов (или игроков). Боты бегают и прячутся буквально перед вашим носом, а вы можете этого не знать. Я несчетное число раз буквально на последнем издыхании напарывался на бота или остатки чьей-то трапезы. Без таких упорных премий Дарвина охотиться вы не научитесь. Но зато, когда вы наловчитесь различать на слух разные виды и выискивать их в траве, игра преобразится. Звучит, наверное, сложно, но на деле все проходимо и увлекательно.
Охота на ботов представляет собой крайне напряженное, но увлекательное занятие требующее от игрока большого внимания и концентрации. Боты генерируются не часто и обоняние не выдает их расположения. Самый первый ваш помощник на охоте - слух. Время от времени боты подают характерные звуковые сигналы, слышимые на значительном расстоянии. От вас требуется определить направление, с которого вы услышали звук и двигаться в его сторону (но помните, что вы не единственный хищник на планете, у которого есть уши). По мере приближения звука стоит присматриваться и прислушиваться все внимательнее пока звук наконец не приведет вас к заветной цели. Различные хищники охотятся по-разному, но суть в общем-то одна. У всех хищных динозавров есть режим засады, активирующийся после некоторого нахождения в режиме подкрадывания. В режиме засады скорость хищника резко увеличивается на время, что помогает не только в охоте, но, например, в PvP с более легким и юрким противником. В случае с охотой вам необходимо приблизиться к жертве как можно ближе так, чтобы она вас не раскрыла, и атаковать. После нескольких укусов бот начнет оставлять за собой кровавый след, по которому вы сможете его выслеживать и продолжать атаковать пока он не свалится замертво. Не стоит забывать, что ботами представлены лишь животные незначительных размеров, и хоть во взрослой стадии охотиться на них станет значительно легче, но чем крупнее ваш хищник, тем неизбежнее станет ваш взгляд в сторону разумной дичи. Тактика за хищника предполагает одиночный фарм ботов (желательно поймать момент, когда на сервере не так много народа) до взросления, либо групповой отыгрыш. Размер и межвид группы устанавливается администрацией сервера. Причем при превышении заданного количества особей, запускает событие, при котором группа обязана атаковать лишнюю особь.
Социальные механики
Игра позволяет игрокам объединяться в группы для партийных PvP или просто коллективного выживания. Видимо для привлечения женской аудитории, в игре присутствует функция объединения в пары и создания гнезд. Для организации гнезда и откладки яиц необходимы две особи одного вида разных полов (ну хоть раса и акцент не регулируется), после чего вы можете кинуть приглашения любому игроку на сервере, чтобы он вылупился из вашего яйца. Таким образом можно гораздо проще прокачать трудные виды (Ти-рекс, трицератопс), под защитой взрослых особей, в случае чего способных обеспечить вас едой и защитой. Но как правило на серверах оговорены межвидовые и внутривидовые конкуренции. Достигшие определенного числа, группы обязаны прогонять особей даже своего вида, вступив с ними в зрительный контакт.
Онлайн
При выборе сервера для игры присматривайтесь к количеству игроков. Подобрать себе компанию как правило не составляет проблемы на многолюдном сервере. Игра имеет популярность у определенного типа игроков, так что ей присущи приличная аудитория и увлеченные модераторы. В отличие от самой игры, люди в ней всегда готовы помочь новичку советом в общем чате.
Режимы
Режимы представляют из себя заданные правила и законы сервера, находящиеся под контролем администрации. Правила регулируют количество групп, в которые вы можете объединиться с другими игроками, допустимый межвид внутри них (относится только к растительноядным). Так же на серверах присутствуют режимы организации гнезд и семейных групп.
Песочница
Режим для PvP, изучения характеристик видов или просто веселья ради веселья. А так же для ознакомления и тренировки. Все виды любых возрастов открыты и доступны для генерации.
Прогрессия
Режим настроенный на награду за достижения. За каждую минуту выживания игроку начисляются очки, за которые он может открывать новые виды (в том числе недоступные в режиме выживания). В случае гибели особи накопленные очки теряются. Режим для желающих получить поощрение за приложенные усилия.
Выживание
Режим вокруг которого строится игра на сегодняшний день. Режим с ограниченным набором видов, настроенный на выживание и PvP. Правила устанавливаются администрацией каждого отдельного сервера в зависимости от предпочтений игрока. Есть даже RP-сервера где во главу угла становится отыгрыш. Но, ИМХО, игра раскрывается на хардкорных правилах выживания, при которых ограничен межвид хищников, запрещен союз их с травоядными (объединения травоядных допускаются), регулируется число особей в группе. Такие сервера дают эмоциональный отыгрыш и философское отношение к потере особи. Плюс доставляют много веселья за счет массовых PvP. На некоторых серверах за донат, либо на вечера различных событий игрокам могут предоставляться виды, не включенные в традиционный список.
Монетизация
Сам принцип игры не позволяет внедрить в нее манипулятивный способ монетизации, поскольку игра никак не вознаграждает за времяпровождение в ней, и любой прогресс по достижению финального уровня теряется. Таким образом в игре отсутствуют элементы коллекционирования и слишком продолжительной прокачки. Все что имеет значение - это элемент выживания и именно на нем может быть построена система монетизации. Однако без этого элемента игра не имеет смысла. Хотя бы по той причине, что все необходимые функции сверх симуляции выживания есть в режимах "песочницы" и "прогрессии". По крайней мере так было задумано. Но разумеется нет ничего хорошего в этом суровом мире капитализма, что предприимчивый человеческий гений не переделает в донатную помойку, верно?
Стоимость динозавров на том сервере, где я чаще всего бегаю варьируется от 15 до 500 р. Поскольку я не играю в онлайн игры, дать оценку степени донатности, увы, не могу. Совершить покупку мне придет в голову разве чтобы поддержать определенный сервер, если я решу на нем обосноваться. Удовольствия сама покупка мне вряд ли принесет много. Так же есть задания, боевые пропуска, "скрытые" под рулетку лутбоксы и прочие, хорошо знакомые поклоннику коопа слова. Слова, за которыми идут награды, смысла которых я не понимаю, и в чем мне нет возможности разбираться ввиду отсутствия времени. Со стороны эти механики выглядят настолько же манипулятивно и инородно, как и в других играх подобной тематики, однако, допускаю, что низкая ценность контента, делает уместным лутбоксы за внутриигровые очки. Скажу откровенно зайдя в свой профиль и прочитав о наградах (которые я оказывается успел заработать), и что (а главное как) мне нужно делать, чтобы зарабатывать больше и лучше наград, внушило слишком большое отвращение к этому моменту игры. Если в него сильно углубляться, то он начисто убивает все то атмосферное удовольствие, которое дарит игра. Возможно онлайн просто не для меня.
Также на популярных серверах действуют системы кланов. Участия в кланах дают различные преимущества (не pay to win) для игроков, что желают уделять игре в больше времени, чем я могу себе позволить. Выглядит крайне некомфортно и даже "рейдово". Будто бы специально создано, чтобы превращать простенькую катку на пару вечеров во вторую работу. Однако лично я кланы не пробовал, а сама игра к подобному геймплею не располагает. Возможно это что-то не манипулятивное, а смысл просто в привязке игроков к конкретному серверу.
Итог
Если для вас голос Дроздова и мелодия "В мире животных" - самое приятное воспоминание детства, если вы в восемь лет болели за алиена, а не за Рипли, то брофист вам. Эта игра для вас. Будучи взрослым человеком с минимальным опытом кооперативного геймплея, я не могу обозначить уровень опасности доната этой игры, но не думаю, что он работает в меньшей или большей степени чем в других играх.





2 комментария
Добавить комментарий
Но я вас понимаю. На деле все выглядит очень сильно лучше чем в описании. Если хотите составить мнение, гляньте пару стримеров.
Добавить комментарий