Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Vladimir_Kosov
Постоянный автор
Владимир Косов
Рейтинг
+273.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Это не те игры, которые можно оценить без погружения в них.
Троецарствие не пробовали? Очень продвинутая в плане глубины механик вещь. Мне особенно понравилась привязка армий не к юнитам, а к дворянам. В войско вы набираете дворян (до трех штук, включая генерала) а они уже набирают личные дружины (до шести штук на командира). С увольнением дворянина из армии уходят и его войска. Дворяне отличаются по классам, разные классы набирают различные войска (могут пересекаться). Эти же дворяне занимают придворные должности, места губернаторов, агентов разведки. Главный прикол в том, что у всех из них есть собственные черты характера на которых строятся их взаимоотношения внутри фракций, и шкала счастья. Таким образом вы попадаете в типичную ловушку государственного аппарата средневекового государя: с одной стороны, вас окружают эти пресловутые бояре-сволочи, с другой — без них ну никак!
Специфика игр в том, что каждое прохождение не похоже на предыдущее. У вас просто на глазах вершится своя уникальная история, и для людей с воображением даже одна такая игра бесконечна. Плюс в нее легко вкатиться после долгого перерыва: вы можете бросить ее на несколько недель и вернуться к прохождению. Ну дял просмотров ютуб-роликов такие игры идеальны.
Зак на Виталика похож, с ним ухо востро держать стоит.)
Если разрабы осуществят идею третьего Ведьмака со множеством разнообразных заданий, даже если на небольших локациях, будет круто. Увы, для этого нужно много времени и сценаристов.
Да даже на картинке видно как его соблазняют, а Зак такой: «Нет! Я не такой!»
Вопрос только в том, чем разрабы будут заполнять пробелы: продуманными активностям или аванпостами?