Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Если правильно помню то графен в литий ионных/полимерных зарядках в принципе это норма. Так что по факту фиг знает что он там предлагает, но как помню быстрая зарядка плохо сказывается на циклах зарядки.
avatar
Как раз недавно был ролик у про хай тек, по поводу аккумуляторов :) Если интересно можете глянуть интересная вьюшка для тех кто не особо в теме. Если что сорян просто в тему пришлось :)
avatar
Не такой уж и узкий, 16 линий пси-е 3.0 хватает 2080ти. Он становится узковат если постоянно по нему гонять большие объёмы данных, но к играм это имеет мало отношения, ибо ты по максимуму загружаешь 6/8гб(нвидиа/амд) видеопамяти на видюхе, а остальной хлам необходимый процессору хранишь в оперативке и что то новое видюхе подгружать не так уж и часто надо, а если и надо то подгружаешь либо из оперативки либо с носителя и в случае подгрузки с носителя это будет, что для пк, что для консоли медленно ибо так или иначе ссд/жд медленней чем опертивка или видео память. А теперь ещё приходим к тому что нынешние консоли делят как объём так и пропускную способность памяти между собой и это всё ещё критичный недостаток. 8гб для всего нынче маловато стало, а так же для пс4 про псп памяти была всего 176Гб/с из которых 25Гб/с уходили для проца, а эти 25Гб/с как бы чуть меньше чем 2х ддр3 1600(а ведь была ещё и 2133 оператива) в двухканале(25,6гб/с), а для гпу оставалось 121Гб/с. Когда у условной r9 380 было 185,6Гб/с, на всю карту. И типо у 16 линий пси-е 3.0 псп 15,8 Гб/с условно если игра весит 45гб ты её всю перекинешь за 3 сек. И смысл в том что ты по линии пси-е отправляешь чаще всего геометрию, которую тебе просчитал процессор, для наложения текстур, света, тени т.д. и для этого огромной псп и не надо, тут скорее такие скорости нужны, что бы быстрее буфер текстур подгружать. P.s. а псп памяти для обмена данных между гпу и видеопамятью(gddr или hbm) критична потому как в данном случае обмен данными между ними достаточно частый и требуется много инфы, по этому в случае консолей или апу это критично (конечно если б в консоли паяли hbm2e стеки с псп в 1-1,8тб/с то было б плевать ибо тогда на фоне этой псп, то что кушает проц очень мало), нежели в пк где у видеокарты своя отдельная память.
avatar
ну как бы обычному потребителю в первую очередь важно соотношение цена производительность, остальное отходит как правило на 2 план. И если брать не турбины которые очень шумные, то в принципе с шумом можно мириться. Да и с жаром как показала практика тоже, например когда веги сильно подешевели, ходя жрали они дофига, особенно 64 295w, но если брать какой нибудь сапфир нитро+ там стояла испарительная камера, вот вроде жрёт и жарит но не критично. А стоила такая карта прилично дешевле в зарубежных магазах, чем её аналог по производительности от зелёных. Конечно у людей бывают разные приоритеты, кто то хочет и ультимативную производительность, кому то хочется маленькую и тихую систему в мини itx корпусах, но это уже не совсем потребности большинства, но такие люди есть и как бы в остальном люди не хотят сильно разбираться. Например по этому многим полюбились 570 и 580, так сказать дешево и сердито.
avatar
По моему так же была новость в которой используется целая здоровая пластина для супер компьютеров и там тоже hbm память. Конечно теоретически её не так уж и сложно на подложке разместить было бы место, благо нанометры уменьшаются, площадь кристаллов тоже, у амд для этого есть универсальная склейка в виде IF, было б желание и польза.
avatar
Тсмс достаточно выгодно выпускать 7нм продукцию, ибо площадь одной пластины всё та же, да стоимость 1 пластины чуть выше, но кол-во чипов чуть ли не в 2 раза больше при одном и том же транзисторном бюджете, при том что 7нм продукцию они уже не 1 день выпускает и кол-во годной продукции достаточно, к тому же часть затрат на освоение уже была отбита, что позволяет иметь больше маржи. у тсмс сейчас будет не протиснуться на euv оборудование, особенно на 5нм, ибо щас будут выпускаться apple а14 на 5нм, потом и qualcomm, Hisilicon и т.д. подтянутся (крч мобильные камушки) и позже амд, на условный зен5. И есть большие шансы того что некст ген в виде рдна2 и 5800хт и выше будут на 7нм+ (или 7нм EUV).
avatar
А ещё её в теории можно прикрутить к процу в виде л4 кеша, крч классная штука, хоть и дорогая. Вот представляю себе ноут с мощной встройкой и допустим 4-8гб стеком hbm памяти, а связать можно например IF в случае амд.
avatar
Но как бы есть ещё один плюс это энергоэффективность данной памяти, а значит несколько меньшие температуры, что крайне приятно. К тому же я более чем уверен что у данной памяти куда выше потенциал по наращиванию псп, да и к тому же наращивание частоты дает куда больше, что тоже плюс для энтузиастов.
avatar
Это уж накрутка местных барыг, так что просто разумно брать рекомендованные цены, и уже от них плясать.
avatar
Как то больно и обидно использовать всё ещё gddr6, когда есть hbm2e. Особенно если учесть кошмарно высокие цены на 2080(ти) ⇒ 3080(ти). Можно посмотреть пихнут ли амд, в карты на рдна2 с чипами нави 20, но что то подсказывает мне, что пихнут всё ту же гдрр6 ибо дешевле.
avatar
1080ти fe рекомендуемая стоимость 700$, 2080ти 1000-1200(fe) $, 2080 700-800(fe). Итого как ты заметил топ карта взяла и подорожала на 300$. А если брать FE то и на все 500. Или можно взять цены в рублях когда выходила 1080ти была стоимость в районе 53к. когда выходила 2080ти она стоила под 97к, а 2080 под 63к. И где эт они заняли ценовую нишу?
avatar
Так посмотри теденцию сколько стоила 1080ти и сколько стоила уже 2080ти, соответственно поймёшь что нвидиа так или иначе продаёт производительность и соотношение цена производительность они менять не хотят. По этому они не захотят продавать условную 3080 с производительностью 2080ти, по цене допустим как 2080, ибо это именно те деньги которые они потеряют. И тут нельзя сравнивать с консолями ибо как не крути там другой производитель, другая производительность. И потенциально тут надо будет смотреть как они улучшили микроархитектуру в особенности тензорные ядра. И чисто потенциально, они будут намного мощнее того что в консолях. Ибо 1 там действую температурные лимиты и соответственно лимиты потребления 275W, что немного даже если брать в расчёт 3700х с 65w + гпу часть 52CU(к слову 5700хт с 40CU кушает 225w, а если докинуть до 52, то будет 277w) суммарно 342w. И если верить новостям то как минимум частоту гпу мы знаем 1623мгц, 2 псп будет делится ибо апу для хбокс заявлено 560гб/с (условно отниму от туда псп ддр4 3200х2 для нужд процессора), итого останется 510гб/с под нужды видеокарты (к примеру у 2080ти это 616гб/с). Так что производительность консоли стоит оценить примерно так 2700х-3700х(ибо не знаем на каких частотах будет работать проц) и теоретический уровень производительности уровень 2080 обычной для fp32. В реале может оказаться меньше в зависимости от задач. Так что наврят ли нвидиа сильно цену скинет, конечно если амд не выкатят супер крутую картну на рдна2, которая и поконкурирует с амперами, пусть и будет жрать много.
avatar
Тебя в принципе не смущает что в консоли данная память выступает и в качестве оперативной памяти и памяти для видеокарты? Т.е. для бокса 16гб гддр6 памяти и вроде что то до 12гб может быть использовано под игры. Т.е. данные 12 гб будет забита всеми возможными данными. Как например данные для расчёта, теней, света, сами текстуры, данные для расчёта геометрии, тот же звук, тексты диалогов и многое другое, потому как по мимо видеокарты данную память забивает и проц. А теперь для пк всё необходимое для пк хранится в обычной ддр оперативе, которой у большинства сейчас имеется под 16гб. И в этих 16 гб хранятся всё тоже самое что и в гддр6 оперативе будущих консолей, но у пк по мимо этого есть ещё гддр оператива на видюхе(6-8гб) которая используется только для нужд самой видеокарты, к тому же с таким решением у тебя процессорная часть не отжирает часть пропускной способности памяти, что не найс когда твоей видюхе надо подгружать много тяжелых файлов для отрисовки, по этому АПУ в данном виде отстойная, но производителям консолей так дешевле и удобней.
avatar
Если он столько ложит, это значит что он больше на этом наварит.
avatar
откуда ты такой бред то взял, или что в пк отгрызли оперативку или что?
avatar
Для 4-8к? И для экстримально максимальных настроек, но это так предположительно.
avatar
Если верить данной новости, то что 3080 уже будет стоит под 100к. Ибо 2080ти имеет 11гб gddr6 с 352бит памятью с быстродействием 14гбит/с. А тут 10-20гб. Да куда ядер прмиерно 900 меньше. Что в принципе на 20% меньше, но частоты выше, да и переработка микроархитектуры даст свой плюс. Но как бы зная нвидиа и её жадность не особо вериться, что они будут продавать условную производительность 2080ти (а то и выше) по цене 2080.
avatar
ведь так просто маленькой компании (амд раз в 10 меньше чем интел) создать даже не то что бы конкурирующий продукт, а уже по факту более технологичное решение чем у конкурента. Вот и думай.
avatar
Идея разгона стояла давно и заключалась в том что ты получал халявную производительность, за счёт того что производитель не сделал это за тебя. по тому как системы разные условия разные, годность чипов разная. Или например как делает интел он продает разгон и ht и самыел лучшие камни шли в серию К с HT. Cейчас они вроде собираются отойти от концепции продажи HT. Так что это банальная привычка покупать дешевле и докручивать производительность до старших вариантов. А то что это сделал производитель до нас, очень даже хорошо. Это значит как минимум две вещи что СО должна быть рассчитана под данные нюансы и то что у тебя ничего не сдохнет в процессе эксплуатации.
avatar
Ага только тогда по твоему куда девать ту отбраковку которая не годиться даже на 5700? Выкидывать дорого, пускать на 5500хт не выгодно.