Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Неплохая игра.
avatar
Даёшь звуковой RTX в массы!
avatar
Отличный обзор!
avatar
Не будет лучше. Опять новая команда разработчиков, которые слепо копируют Battlefield 3 не понимая, почему он был популярен.
avatar
Искренне считаю, что 3 и 4 часть увели серию не туда. Надеюсь, что ремейк Resident Evil Code: Veronica не пойдёт путём «тупого» экшена с догонялками.
avatar
Ремейки это отдельная тема. Да и у меня слишком много негативного отношения к переизданию трилогии приключений S.T.A.R.S.
avatar
Ну нет у вас средств сделать открытый мир, так сделайте увлекательный коридор, где на каждом повороте будет происходить что-то интересное!
avatar
Надеюсь, что они с учётом Denuvo.
avatar
Советую поиграть в Xenus 2: Белое золото.
avatar
Если для вас шахматный рендеринг и DLSS равнозначны, то нам неочем говорить.
avatar
Обязательно.
avatar
«Не виновата я, они сами пришли!»
avatar
Кризис политики компаний.
avatar
Понимаю вашу боль. Нечто похожее произошло с Team Fortes 2 и CS:GO.
avatar
1. Проблема в том, что после перехода консолей на X86 от оптимизации и там ничего нет. Одна Nintendo выручает. На Xbox Series S тупо режут разрешение.
2. Демка матрицы и виртуальные миры для VR.
3. Разработчики забывают о ручной работе создающий нужный настрой сцене, алгоритм не совершенен.
4. Качественные копии без души.
5. Пока не настучат по голове или не перестанут покупать.
avatar
Практика показала, что на работу с картинкой плюют, когда можно впихнуть всё готовое и автоматизированное (Ассеты+RTX). Где-то плачет забытая зубная щетка из 500 тыс. полигонов.
avatar
Уже купил ретро-консоль и Oculus Quest 3 — счастлив.
avatar
Существуют курсы дизайна, которые учат как сделать хоть что-то внятное. А разрешение пиксилей и новые шейдеры ничего не дали, кроме повышения системных требований. Зачем 50 тыс. полигонов в зубах у прохожих в градостроительном симуляторе?
avatar
Правильно сделали, что бросили. Мне довелось быть вашим подписчиком и я был разочарован наяриванием на 4K и шейдеры, вместо оценки дизайна.
avatar
Современные игры продаёт красивая картинка, потому как её проще продемонстрировать в трейлере, нежели сюжет.