Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Но вся ирония в том, что вы, отрицая субъективность, лишь подтвердили мой изначальный тезис — о разрыве между идеальной моделью и грубой реальностью. Пока вы доказываете, что 2+2=4, две капли воды на моём окне сливаются в одну, игнорируя ваши вычисления.
Так что да, формально вы правы. А по существу — мы оба тратим время на дискуссию, которая лишь демонстрирует: любые системы, будь то математика или геймдизайн, работают ровно до тех пор, пока реальность не решит подкинуть нам сюрприз.
Когда я говорю, что сюжет в «Ведьмаке» глубже, чем в среднестатистическом экшене, это не физическая константа, а профессиональное суждение, основанное на анализе сотен игр. Ваше требование «объективных критериев» для оценки искусства — это как пытаться измерить любовь вольтметром.
И да, прежде чем вы процитируете очередной учебник по логике, задумайтесь: даже ваше «объективное» высказывание существует лишь в рамках принятой вами системы аксиом. Что, кстати, прекрасно доказывает мою изначальную мысль о субъективности любого высказывания.
Простой пример: сложите две капли воды и две капли воды. В абстракции получится четыре капли. В реальности — одна большая капля. Меняются ли от этого законы математики? Нет. Меняется ли их применимость и интерпретация для описания физического явления? Безусловно.