Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Да любой скин из Valorant возьми, все похожи на какое-то позорище, даже те, которые за 100500 денег. А этот скин стоит рублей 400, не так уж и много.
Какие пять минут на кэше?) Все карты находит максимум за 2.20, не больше.
Для меня не имеет значения для чего графику скатили в нулище, мне важно, что её скатили. Я не говорю про уровень Батлы, тот же КС выглядит в несколько раз лучше.
В КС одна карта отличается от другой. Играют на Мираже, Инферно, Оверпасе, Нюке, Трэйне, Дасте и Кэше. А там ТРИ КАРТЫ, ТРИ! И все одинаковые, за исключением небольших декоративных различий.
А) Все статьи проверяются модераторами перед публикацией. Вы бы знали это, если бы написали хотя бы одну.
Б) На какую тему, по вашему, я должен писать статьи?)
В) Если прочитать комментарий Козимира, то видно, что он согласен с моим мнением.
Если брать версию вселенной по канону третей части — ну, неплохо, но опять же, есть и куда лучше. Если брать времена Диабло 2 — то там ничего, кроме интересного сеттинга, нет. Все крайне линейно как в плане игры, так и плане постановки. Автор правильно заметил — все сводится к «пойди, убей». Почему плохие злые, а хорошие добрые? Ну потому что так задумано. Ни личной мотивации, ни сюжетных поворотов, ни вообще каких-либо эмоций все герои, начиная с самого протагониста, не вызывают.
Диалоги в Диабло бывают очень долгими, слушать их реально устаешь.
Когда я играл в Starcraft 2 и Dark souls, я ничего не понимал в сюжете, однако эти игры мне понравились.
Вывод. Начальная глубина погружения в сюжет не особо влияет на порог вхождения. Если человеку понравится игра, то в сюжете он разберется сам.
Возможно, я не прав.
«Порог вхождения» — это не столько про сложность, сколько про понимание игры, как мне кажется, так что согласен в этом с Русланом.
Однако, как заметил Carbunkul, Диабло в начале сложна для восприятия)
Порог вхождения в геймплей низок только в плане реакции. Надо думать. Что брать? Что качать? Какое заклинание выбрать? В шутерах и платформерах наоборот, думать не нужно. Беги — стреляй или беги — прыгай.
Первое время (у меня примерно часов 6) игры в Диабло 2 я вообще не понимал, как тут все работает, ведь с жанром знаком не был.
Время «аклиматизации» в CS или Батле составляет 20 минут.
Какие пять минут на кэше?) Все карты находит максимум за 2.20, не больше.
Для меня не имеет значения для чего графику скатили в нулище, мне важно, что её скатили. Я не говорю про уровень Батлы, тот же КС выглядит в несколько раз лучше.
В КС одна карта отличается от другой. Играют на Мираже, Инферно, Оверпасе, Нюке, Трэйне, Дасте и Кэше. А там ТРИ КАРТЫ, ТРИ! И все одинаковые, за исключением небольших декоративных различий.
Что ж, раз модератор считает, что так лучше… да будет так!
Имеется ввиду упрощение игры в сравнении с другими представителями жанра.
Б) На какую тему, по вашему, я должен писать статьи?)
В) Если прочитать комментарий Козимира, то видно, что он согласен с моим мнением.
Ответ Geruld на комментарий
Ответ Khazimir на комментарий
Когда я играл в Starcraft 2 и Dark souls, я ничего не понимал в сюжете, однако эти игры мне понравились.
Вывод. Начальная глубина погружения в сюжет не особо влияет на порог вхождения. Если человеку понравится игра, то в сюжете он разберется сам.
Возможно, я не прав.
Однако, как заметил Carbunkul, Диабло в начале сложна для восприятия)
Первое время (у меня примерно часов 6) игры в Диабло 2 я вообще не понимал, как тут все работает, ведь с жанром знаком не был.
Время «аклиматизации» в CS или Батле составляет 20 минут.