Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Выпускать бесконечно с точки зрения рынка нерентабельно. Вкусы у потребителей меняются, а с ними меняются и выпускаемые товары. А потом всё возвращается на круги своя. Например, про игры жанра Point & Click толком не было слышно с нулевых, сейчас же жанр пестрит новинками. Яркие тому примеры — Return to Monkey Island и Blacksad. То же самое ожидает и другие жанры. Супергероика уже приелась многим, из-за чего первые сезоны «Пацанов», показывающих антигероев и злодеев, были так успешны. То же ждёт и жанр стратегий.
avatar
Да, нет. Жанр живее всех живых. О его смерти в основном вещают те кто не хотят им заниматься как впрочем продолжают вещать о том что одиночные игры мертвы. Примеры тому что стратегии живы: Dungeons 4, Frozenheim.
avatar
У «Марк оф хаос» был потенциал, но его слили. К слову, а как же «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth»?
avatar
Чую, фильм снимали сугубо по методе Уве Болла. Взять известное название и слить всё известно куда.
avatar
Н-да… Опять могли сделать хорошо, но сделали, как всегда…
avatar
Очередной яркий пример того, что в больших креслах сидят дегенераты, которые даже не знают не то про что они снимают фильм, а даже не понимают, что на взрослых женщин-бабушек, которые должны отыгрывать роли молодых женщин. Для справки, по лору Лилит 27 лет. Её роль дали играть 55-летней Кейт Бланшетт. Разве не очевидно, что возрастной разброс в четверть века — это уже повод задуматься о адекватности назначения актрисы на такую роль? И ведь это я ещё даже сценария не коснулся. Я не могу назвать себя прям фанатом «Борды», но плюс-минус за вселенную знаю. Да, там немало глупостей и абсурда, но! То, что уместно в игре, неуместно в кино! Это два разных жанра искусства! Можно, конечно, успешно экранизировать, но только при тесном сотрудничестве с фанатами. Например, авторам ничто не мешало устроить шуточный опрос в духе: «Кто, на ваш взгляд, лучше подойдёт на роли персонажей?»
avatar
Не сказал бы, что «Гремлины» забыты. Не так давно вышел мультсериал-приквел «Гремлины: Секреты могваев». Плюс Крис Коламбус заявил о том, что сценарий для «Гремлины 3» закончен. А вот то, насколько он будет удачным, есть серьёзные опасения.
avatar
Ещё раз убеждаюсь, что большинство создателей кино, что пытаются утереть нос западным фильмам, даже не представляют, как эти фильмы работают. Недостаточно показать персонажа в духе: вот он весь такой крутой и шлёт известным маршрутом всех и каждого. Такой подход остался в фильмах 90-х-00-х. Сейчас правит балом в кино хотя бы попытки в здравый смысл и науку. А финты ушами в духе выбить дверь кулаком только смешат. Особенно если дверь ещё и железная. Идеальный вариант экранизации — это тесное сотрудничество с авторами комиксов или хотя бы с фанатами. Причём зачастую важнее сотрудничать именно с последними, ибо именно они и будут аудиторией, которая пойдёт в кино.
avatar
Отсутствие быстрых загрузок и сохранений и правда довольно неприятная вещь. Однако, игра не такая большая и не настолько ветвистая, как то же Katawa Shoujo или Бесконечное Лето, поэтому в целом это терпимые минусы.
avatar
Будем поглядеть. Пока что это один из самых плюс-минус адекватных проектов. Звёзд с неба не хватает, но для команды из двух человек, в отличие от «Убисофт», землю носом не вспахивает. Но если уж говорить за Лавкрафта, то его труды, как и труды плюс-минус его современников, довольно тяжелы для усвоения нынешней аудитории. Лично пытался и «Зов Ктулху», и «Золотого Жука» от По прочесть. Не идёт. Идеальный пример заимствования — это подойти к материалу с должным уважением и добавить что-то своё). С этим разрабы справились). Опять же, не идеально, но для первого раза вполне себе.
avatar
Тут большая вкусовщина. В целом глянуть стоит, но никак не за полный ценник. Плюс опять же тут больше упор на фанатов новелл и Лавкрафта, и если ни то ни другое не близко, то лучше пропустить.
avatar
Ну почему же? Самый яркий пример — «Властелин колец» Джексона. Он как раз тесно сотрудничал с фанатами и даже в титрах их указал.
avatar
«Индиан» — хороший фильм. Не идеал, конечно, но старина Хопкинс зажигал).
avatar
… А на что они вообще рассчитывали?
avatar
Проблема как раз в попытке нажиться. Если бы сменили подход и относились с уважением, было бы иначе. Например, народ, мы хотим обновить классику, например, «Гремлинов», но без графики. Будут аниматроники, и мы будем взаимодействовать с официальным сообществом фанатов. Вот тогда шансы на успех будут высоки. Фанаты ценят хорошее отношение к ним и к предмету их любви.
avatar
Если и делать перезапуск, то с оглядкой на оригинал. Самый идеальный вариант — оставить всё как есть, за исключением двух моментов. 1. Подтянуть визуальную составляющую под нынешние реалии. Глупо думать, что зритель захочет смотреть на устаревший визуал. Это копировать не надо. 2. Актёрскую игру всегда надо подтягивать. Например, культовая «Пятница 13-е» сейчас смотрится очень не очень. Но! Если обновить и подтянуть актёрскую игру и не делать клише в духе «упала и лежит, орёт, пока к ней приближаются». Если соблюсти эти моменты, то успех гарантирован на 50%. Оставшиеся 50% зависят от предпочтений зрителей в этот момент.
avatar
Учитывая то, как свистит чердак у дизеля, более чем уверен, что семья будет и тут.
avatar
Тогда жду «Блек Флаг»). Будучи фанатом игры «Корсары», флаг прям понравился.
avatar
От это я понимаю. Сделать обзор по-большому).
avatar
Прости, автор, но не верю. Понимаю, что вкусы у всех разные и имеет место быть такое, что кому-то нравится то, что не нравится никому, но всё же не верю. Я бы понял, если бы шло перечисление и сравнение плюсов с минусами, но тут я наблюдаю только хвалебные оды. А как известно, игр без проблем вообще по своей природе не то чтобы много, и что бы да, Убисофт создала одну из них? Скорее я поверю, что «Блудлайнс 2» выйдет хорошей игрой, чем в это.