Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Плюшевый мишка против кошмаров: Обзор The Darkest Tales (8)
- 1
Благодарю). Чем вам так обзор понравился? Дааа). Персонажи тут один другого краше.
Игры →
Герои меча и фарма. Обзор Songs of Conquest Mobile (6)
- 1
Хм… Учтём).
Игры →
Герои меча и фарма. Обзор Songs of Conquest Mobile (6)
- 2
Да, без DLC. Справедливо. Я не то чтобы фанат «Героев», но Гаулдот Полумёртвый из четвёртой части запал в душу. Трагичный персонаж, который, к сожалению, не получил дальнейшего развития своей истории.
Игры →
Герои меча и фарма. Обзор Songs of Conquest Mobile (6)
- 1
Не так давно купил на ПК, но вот думаю, стоит ли дождаться скидки на DLC или можно и так обкатать?
Кино и сериалы →
Обзор «Как приручить дракона»: неплохой ремейк, но не дает ничего нового (3)
- 1
Ну тут всё просто. Паразитирование на ностальгии. Наверняка хоть раз, но вас посещала мысль, а как бы смотрелись персонажи мультфильма в фильме, и вуаля. И подобные заигрывания всегда успешны на короткой дистанции, но в перспективе они будут грозить провалами. «Русалочка» и «Белоснежка» уже показали это, и потому фильм по «Рапунцель» отменили. Но тот же «Король Лев» собрал кассу. В его случае сыграло отсутствие живых людей в кадре, а значит, ремейки мультфильмов без людей ещё, вероятно, будут снимать долго. А вот с людьми склонен думать, что скоро тенденция пойдёт на спад, ибо это уже утомляет.
Игры →
Гвоздь в крышку гроба. Обзор DLC DOOM Eternal: The Ancient Gods (46)
- 1
И это ещё не говоря о том что число поигравших и число купивших не равнозначны. Если человек купил пас то он во все игры что есть в нём может играть не покупая их. Например допустим игра стоит 5 тысяч рублей а пас обошёлся в 1500. Равноценно ли сравнивать в таком случае цифры купивших с цифрами поигравших? Я считаю что нет.
Игры →
Возвращение в 2003 год: ретро-обзор Star Wars: Knights of the Old Republic (11)
- 1
Жаль, но всё равно спасибо).
Игры →
Гвоздь в крышку гроба. Обзор DLC DOOM Eternal: The Ancient Gods (46)
- 0
Аплодирую стоя. Как любят говорить, при капитализме решают цифры, а у «Итернал» они не так чтобы сильно круче игры 2016-го.
Кино и сериалы →
8 аниме, которые помогут почувствовать атмосферу лета (4)
- 0
Попробуйте глянуть в озвучке от Анкорда или Руссфег.
Игры →
Гвоздь в крышку гроба. Обзор DLC DOOM Eternal: The Ancient Gods (46)
- 0
И? Что дальше? Я что-то так и не увидел от вас контраргумента? Всё, что я вижу, это набрасывание в попытке защитить свою точку зрения.
Игры →
Гвоздь в крышку гроба. Обзор DLC DOOM Eternal: The Ancient Gods (46)
- 0
Снова повторюсь. И? Я уже писал про это выше. Аудитория была разогрета игрой 2016 года потому и налетела на Итёрнал.
Кино и сериалы →
The Last of Us, сезон 2 - когда начинаешь болеть за кордицепса (11)
- 0
С точки зрения биологии любая жизнь хочет разрастись, дать новую жизнь. Но меня заинтересовало другое. Скажу сразу, я не эксперт, но, насколько знаю, биологически люди устроены так, что организм, осознавая то, что может в любой момент погибнуть, стремится к размножению, и тут встаёт логичный вопрос. Учитывая то, что зомби становится всё больше, а людей всё меньше, почему не начался сезон размножения среди выживших людей? Речь сейчас, если что, о половозрелых совершеннолетних людях. Да, кто-то может сказать, что нет ресурсов, но, глядя на то, что творится на экране, не складывается ощущение, будто выжившие голодают так, что опухли. Сдаётся мне, Нилл так в себе преисполнился, что просто выкатил то, что хотел, не задумываясь о логике. Там, если ещё больше приглядеться, такие логические дыры будут, что мама дорогая.
Кино и сериалы →
The Last of Us, сезон 2 - когда начинаешь болеть за кордицепса (11)
- 0
Три раза перечитал, пытаясь понять, что вы имели в виду. Понял только то, что ваше одобрение Беллы на роль Элли строится исключительно на том, что вам понравилась её игра в «Игре Престолов». Не спорю, там она сыграла неплохо. Однако такой подход в корне неверен. Следуя вашей логике, если кому-то понравился Дэймон Уайанс в роли майора Пэйна, значит, он будет смотреться идеально в любой роли, в том числе и Леонардо Да винчи, и нет дела до того, что актёр не совсем на эту роль подходит по понятным причинам.
Кино и сериалы →
The Last of Us, сезон 2 - когда начинаешь болеть за кордицепса (11)
- 0
К актрисе претензий как таковых нет, кроме одной. Она же сама прекрасно должна понимать, что не похожа на персонажа. Следовательно, она также понимает, что и аудитория будет эту тему поднимать регулярно. Не, я понимаю, деньги решают, но чую я, что после этого сериала мало кто захочет брать её на работу и ещё меньше людей захочет смотреть на неё в принципе. В «Игре престолов» Белла органично вписывалась, тут же она выглядит чужеродно.
Кино и сериалы →
«Грешники» (2025): адский трэш-микс с вампирами, гангстерами, ку-клукс-кланом и IMDB 7.8 (5)
- 1
У От Заката хотя бы причинно-следственные связи работали.
Кино и сериалы →
Как сложилась карьера Пола Хогана: от строителя до мировой звезды (4)
- 1
Это не нож. Вот это нож).
Кино и сериалы →
Обзор: «Хищник: Убийца убийц» — как добить легенду мультфильмом (7)
- 1
Эх… Любимую франшизу всё больше превращают в цирк…
Игры →
Гвоздь в крышку гроба. Обзор DLC DOOM Eternal: The Ancient Gods (46)
- 2
Ну это вы загнули, конечно). Я «Дум» ещё на первой плойке застал, и нет, мне не 60 и даже не 50. Но отчасти с вами соглашусь. По неведомым мне причинам многие нынче считают, что ужасы — это именно скримеры. Не атмосфера и не жуть на экране, а именно выскакивающие из-за угла бабайки.
Игры →
Гвоздь в крышку гроба. Обзор DLC DOOM Eternal: The Ancient Gods (46)
- 0
Конструктивная.
Игры →
Гвоздь в крышку гроба. Обзор DLC DOOM Eternal: The Ancient Gods (46)
- 2
Я ваши комментарии читаю, а вы, похоже, мои читаете, но не вчитываетесь. Повторюсь. Игры, как и фильмы, и книги, и далее по списку — это продукт. Продукт должен продаваться, дабы его создатели могли заработать. Следовательно, это подводит к тому, что создателей ведёт дорога прибыли. Чем больше аудитория у продукта, тем больше прибыль. Это базис. Соглашусь, что не все игры должны быть для всех, но если создатель хочет заработать, а он хочет, иначе бы ничего не создавалось, то и аудиторию он будет желать получить себе максимальную. Какой смысл делать игру, если ты потратил на её создание больше, чем смог заработать? Тут как с фильмами. Чтобы продукт был признан как успешный, он должен отбить минимум два своих бюджета. Для достижения этой цели есть два пути. Первый — это сосредоточиться на целевой аудитории. Второй — это привлечь новую аудиторию. Именно по второму пути и пошёл Дум Итернал. В попытке завлечь новых игроков игру разбавили всеми выше названными моментами, чем и вызвали волну неприятия у старичков. Только это так не работает. Новый игрок, если захочет, сам вольётся в игру, и его не отпугнёт отсутствие платформинга или цветастых боеприпасов, хлещущих из разрубаемых врагов. Попытка выехать на классике в современной обёртке выглядит как если бы сделали перезапуск фильмов «Полицейская академия» со всеми модными нынче трендами.